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《雨中冒险2》3月25日周年更新内容一览

发布时间:2021-03-26 08:32 来源:百度贴吧  作者:kakagou12

 

雨中冒险2目前已经在3月25日推出了周年更新,新版本追加了新的角色和技能,下面一起来看看《雨中冒险2》3月25日周年更新内容一览

《雨中冒险2》3月25日周年更新内容一览

【角色】

首先自然是新增的角色盗贼。简单说一下默认技能:

* M1,四发子弹的霰弹枪

* M2,向前挥砍的AOE,类似剑圣的第三下普攻

* Shift,眩晕周围,进入隐身

* R,一发600%的高攻击,如果斩杀了敌人,可以重置所有技能的cd

日志里面新增了一个存档记录

【新增的物品,技能和怪物】

新增了两个蓝装,都是异端系的,估计是把剩下两个技能槽补齐了。

新增了三个黄装。

新增了一种精英怪,但是我刚刚没深入玩,不懂属性如何。

新增了Boss,Grandparent……大人有了老人有了,小孩什么时候来呢?

似乎在月球商店有一个机关,可以刷新商店卖的东西

新增了几个英雄缺的替补技能,比如现在剑圣有另一个shift技能了

最后一关全部重做了,这是我随便拿的别人的截图

图中鸟一样的是新隐藏职业,现在最后一个关要解锁柱子->找米老头->充能飞船,比之前的纯粹跑路有意思多了

【综合类修改】

1. 上一楼提到的的关卡重做

2. 低血量的阈值从20%改成25%,利好电动新星

3. 当你隐身的时候,现在AI会每隔几秒获取到你的位置,而不是傻呆呆地站着了

4. 当你的小弟远离你400m后,就会传送到身边。利好最后一关

5. 你的小弟现在威力也会向敌人那样随时间扩大了。啊,原来没有的吗?怪不得乌贼机枪塔没啥存在感……

【指挥官】

* 平A从两发90%改成单发100%,也补偿了一些射速之类的。那你还叫啥双击啊

* 相位子弹每穿过一个敌人增加40%伤害,搁这隔山打牛呢

【女猎】

现在默认可用了,之前的解锁条件改为解锁盗贼

【工程师】

* 平A的雷现在基本上没什么重力了,可以飞得很高,妈妈再也不用担心我打不到水母

* 现在机枪塔会继承主动装备了,但是不会主动释放。利好海螺流

【剑圣】

好像说是给默认的shift增加了0.2秒的隐身时间?我自己玩的时候没感觉出来。

【工匠】

纳米弹的卷须伤害减少一半,但是攻击频率增加到一倍,攻击同一目标之间的冷却时间减少一半,用于预防卷须开环

【物品效果】

1. 真菌

站立等待时间从2秒变为1秒

治疗间隔缩短,但是总治疗量不变

在真菌区域内会长小蘑菇

不说了,利好工程师

2. 能量饮料

移速加成从30+20改成25+25

削弱第一瓶的效果,总体加强叠饮料的效果

3. 凝神水晶

15% (+15% per stack) ⇒ 20% (+20% per stack),超级利好近战

会显示范围了,地上的红线

4. 钥匙

物品稀有度改成大箱子级。

开箱子消耗钥匙。

钥匙的数量不会影响物品稀有度了,休想叠1000个钥匙然后关关开红。

5. 撬棍

+50%(+50% per stack) ⇒ +75% (+75% per stack)

6. 汽油

现在会造成150%的基础伤害,再额外算150+75的伤害

7. 鲜肉?不,是牛肉!

效果从治愈变成了加血量上限,25+25

8. 三尖匕首

把流血几率从15+15改成10+10,和眼镜保持一致

9. 雏菊

在虚空副本的那种地方也会有治疗效果了,而不是仅限传送器

10.老舅

之前是你受到1%的伤害就有1%的概率隐身,一次掉50%血就有50%的概率隐身。现在改成血量低于25%时隐身。

隐身时间固定为5s,但是冷却时间由0(也就是受伤立刻给隐身)改成30s(每多一层-50%)

11. 子弹带

现在会把MUL-T隐藏中的技能也重置时间

还有一句话没看懂,Packs now restocks skills by the amount a full cooldown would

12. 雷达扫描装置

不再是一群问号了,而是有类型区分,真棒

13. 冰霜圣物

超级加强

- 增加了冰霜减速效果

- 伤害:150% ⇒ 300%

- 范围:3m (+1.5m per kill) ⇒ 6m (+3m per kill)

14. H3AD-5T v2

现在伤害计算由落地速度改为落地移动距离。掉落高度越高,伤害越大。靠装弹手的技能加速不再会给加成了。

「不符合物理学但是玩起来比较合理」

15. 抗争之穴

就是把每个神龛变成战斗的那个月球物品,削弱了怪物生成的难度等级(100%+100%改成40%+40%),大概就是100分钟的时候生成的怪物是40分钟的那种等级?不太懂这个生成机制。

16. 专注趋同

和雏菊一样的修改,我还说为什么副本里面等隔间加载的时候这装备没用,原来是功能没做全

17. 女王腺体

生成的守卫会受到虫群神器的影响了

18. 召唤金色石巨人的那个玩意

一些血量计算方式的修改,以及仇恨机制的修改,感觉不是特别重要……

19. 泥沼之瓮

总算不会吸队友了

【怪物】

1. 寄居蟹

为了方便大家追踪寄居蟹的位置,把投射弹的数量从3改成1,而且有更清晰的轨迹了

当然总伤害不变

怪物这块比较琐碎,大概提一些就好了

- 祖人:稍微削弱,动画效果修改

- 大型幽魂:可以被眩晕和冰冻了

- 月球奇美拉:修改了攻击系统

- 甲壳虫女王:会召唤甲壳虫守卫了

- 清道夫:有精英怪了

- 虚空收割者:放出来的虚空弹之间会有最小距离了,我猜应该是不会像之前那样圈圈叠在一起

重点提最终boss

- 加强血量:1000 (+300 per level) ⇒ 1400 (+420 per level)

- 在受到高伤害时会进入发射匕首的状态,应该是那个哒哒哒狂射的攻击

- 偷物品:

1. 血量决定归还数量,血打到一半就还一半装备,而不是像之前那样需要多摸boss才会还装备了。

2. 多人下会按顺序依次还装备,所以你可以站在高台上当老板,等下面的低机动小弟给你打工

3. 还装备的顺序改成正序,所以不再会到最后才获得重要的基础装了

4. boss能用撬棍了

【关卡】

1. 月球商店,可以重roll商店售卖品了,重roll的价格是1/2/4/8/16...月球币

2. 湿地,改了地图布局,以便你能观察四周分辨你在哪

3. 天空牧场(第五关),减少了进关卡时怪物初始生成的数量

【游戏体验增强】

- 可以关掉强心剂的特效了,好耶

- 怪物小弟的技能范围会用另一种颜色标注,比如迷你菇的那个烫人圈

- 修正了火焰精英怪尾迹的伤害判定区

当你收集异端套,你的职业会变为异教徒,而且米老头会对你有特殊对话

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