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海洋时代2——战斗技能解析

发布时间:2012-03-30 15:37 来源:互联网  作者:佚名

 

  霹雳

  拥有霹雳技能的航海家会摆脱传统的攻击方式,凭借自己高超的统帅能力统领舰队从敌阵的边角区域发起斜线进攻,打击敌方更多的有生力量。

  霹雳技能的发动与否取决于双方指挥官统帅属性的对比,只有攻方统帅属性高于守方且攻击守方处于四个角落的船只时,才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率则取决于攻方指挥官的指挥属性,每20点指挥属性将提高1%的技能发动机率。

  技能效果:攻击敌方舰队斜线方向的所有船只,如1-5-9,3-5-7。

  横扫

  优秀的航海家常会通过自己出色的海战技巧,统领舰队左右拼杀,充分扩大攻击面积,对敌方的船只进行横向大范围攻击。

  横扫技能的发动与否取决于双方指挥官海战属性的对比,只有攻方海战属性高于守方才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率则取决于攻方指挥官的掠夺属性,每20点掠夺属性将提高1%的技能发动机率。

  技能效果:攻击敌方舰队横向的所有船只,如1-2-3,4-5-6,7-8-9。

  穿透

  拥有出色指挥能力的优秀航海家会指挥舰队穿过险阻,巧妙的深入敌阵之中势如破竹般的攻击所有纵向的船只,给敌人以沉重的打击。

  穿透技能的发动与否取决于双方指挥官指挥属性的对比,只有攻方指挥属性高于守方才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率则取决于攻方指挥官的海战属性,每20点海战属性将提高1%的技能发动机率。

  技能效果:攻击敌方舰队纵向的所有船只,如1-4-7,2-5-8,3-6-9。

  溅射

  拥有溅射技能的航海家会利用自己丰富的海战经验以及本方舰队娴熟的配合能力对敌人发起大范围攻击,集中火力从敌阵中心向外沿扩散,重创敌方舰队。

  溅射技能的发动与否取决于双方指挥官掠夺属性的对比,只有攻方掠夺属性高于守方才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率则取决于攻方指挥官的海战属性,每20点海战属性将提高1%的技能发动机率。

  技能效果:十字形攻击敌方舰队船只,如2-4-5-6-8。

  雷霆

  雷霆技能的发动是敌人毁灭的前奏曲,通过航海家从容有序的指挥,舰队会对敌人发起全方位,地毯式的进攻,给敌人以毁灭性的打击。

  雷霆技能的发动与否取决于双方指挥官指挥属性的对比,只有攻方指挥属性高于守方才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率则取决于攻方指挥官的统帅属性,每20点统帅属性将提高1%的技能发动机率。

  技能效果:攻击敌方舰队所有位置上的船只。

  混乱

  那些天生具备统帅才能的指挥官,常常在战斗中故意露出破绽,引诱敌人深入,并突然袭击敌人的中后部队,使敌人的阵型编制全被打乱,迅速败亡。

  混乱技能的发动与否取决于双方指挥官统帅属性的对比,只有攻方统帅属性高于守方且攻击守方位于中后两排的船只时,才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率取决于攻方指挥官的掠夺属性,每20点掠夺属性将提高1%的技能发动机率。

  技能效果:攻击敌方舰队中后部的船只,如4、5、6、7、8、9。

  夹击

  拥有丰富海战经验的航海家,经常利用己方高明的航海技术,牵制敌人进入本方预设的战场,使敌人同时承受来自左右两个方向的猛烈攻击,损失惨重。

  混乱技能的发动与否取决于双方指挥官海战属性的对比,只有攻方海战属性高于守方且攻击守方位于左右两列的船只时,才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率取决于攻方指挥官的航海属性,每20点航海属性将提高1%的技能发动机率。

  技能效果:攻击敌方舰队两翼的船只,如1、4、7、3、6、9

  突击

  拥有突击技能的航海家,可以充分依仗攻击舰自身的灵活特点,冲到对方的面前,进行接舷战,最大化的发挥攻击舰的优势。

  突击技能的发动与否取决于双方指挥官掠夺属性的对比,只有攻方掠夺属性高于守方且攻方发动技能的船只为攻击舰时,才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率也取决于攻方指挥官的掠夺属性,每18点掠夺属性将提高1%的技能发动机率。

  技能效果:提升攻击力50%。

  先机

  担当警戒护卫任务的护卫舰,都有着高高的瞭望塔,这使得拥有先机技能的航海家总是能利用这些高塔最先发现敌人,并打响战斗的第一炮。

  先机技能的发动与否取决于双方指挥官探险属性的对比,只有攻方探险属性高于守方且攻方发动技能的船只为护卫舰时,才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率也取决于攻方指挥官的探险属性,每18点探险属性将提高1%的技能发动机率。

  技能效果:提升攻击力50%。

  奔袭

  巡洋舰的出现,使得海军的打击半径大幅提高。而拥有奔袭技能的航海家可以率领训练有素的水手,操控舰队,快速隐蔽的接近目标,给予对方致命的打击。

  奔袭技能的发动与否取决于双方指挥官航海属性的对比,只有攻方航海属性高于守方且攻方发动技能的船只为巡洋舰时,才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率也取决于攻方指挥官的航海属性,每18点航海属性将提高1%的技能发动机率。

  技能效果:提升攻击力50%。

  速射

  战列舰是海上的王者,能登上他的水手无一不是精英中的精英,长期的远洋生活,使他们培育出了超凡的默契。而掌握速射技能的航海家就是利用这种默契,在战斗中大幅提高火炮的攻击速度,使敌人面对疾风暴雨般的打击,直至毁灭。

  速射技能的发动与否取决于双方指挥官远洋属性的对比,只有攻方远洋属性高于守方且攻方发动技能的船只为战列舰时,才会发动此技能。技能的基础发动几率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动几率。技能的发动机率也取决于攻方指挥官的远洋属性,每18点远洋属性将提高1%的技能发动机率。

  技能效果:提升攻击力50%。

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