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大唐无双 八大职业PK分析级触感

发布时间:2010-09-14 来源:17173  作者:lihuiyi3   编辑:天真恶魔

 

由于服务器上不去就来论坛看看,看到不少职业的玩家在诉苦。我就来说说我的看法。根据我一个多月的无双体验跟大家分享下我的心得。有不足的希望高手给予补充。要是觉得说的有点道理给点鼓励。

蜀山
我玩大唐的第一个号角色就是蜀山,帅气,也是因为看了那篇中庸就是王道的文章。玩到40级我后悔了,悲剧了,你会发现各职业的防都上去了,你砍人血都是100,100的掉,别人干你是上千上千的掉。说什么皓月回血别扯了,你攻击人只有100点伤害,能回多少血!这个技能在PK中鸡肋得很,如果没出致命三连皓月你根本回的血不够对手一下。看看商城等等级武器攻击,你会惊奇的发现矮子武器的物理攻击比蜀山都高。除寒冰外任何职业的武器物理攻击都比蜀山的高,注定了蜀山的战斗不是一个人的战斗。

说控制那你更离谱,蜀山控制技能除群体眩晕其他技能都需要怒气。眩晕的时间你连疾风都发不完,偷袭别人胜算高些,但是自己心理有中胜之不武的感觉。提前打怪积攒怨气。没怒气的蜀山单条技术要求高不说还要求机器配置,网速,速度慢点掌握不好断招时机就完了,别说仍剑,人家不傻,不会在你剑伤害范围内跟你斗的。虽然这么说但是蜀山还是目前群战最受欢迎的职业之一,攻击加速或回天都很有作用,而且群战的攻防转换都需要剑阵的支持。蜀山的价值就是群战,需要很高的技术水准,剑仍的好不好,直接影响己方进攻和防守效果。仍剑是瞬发而且不需要停下,可以跑动中发射。

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标签:大唐无双 
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