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发布时间:2012-04-11 11:45 来源:互联网 作者:佚名
自从“反击+雷霆+叠船”战术出现以来,很多海洋时代2玩家惊呼无解,果真如此?我冒着满天板砖的危险,小声说一声:不见得。要谈破此战术,首先我们要熟悉一些技能的属性要求,请看下面我统计的资料:
突击:攻击力加倍,只有攻击舰可以使用。
发动条件和几率:掠夺属性决定
先机:攻击力加倍,只有护卫舰可以使用。
发动条件和几率:探险属性决定
奔袭:攻击力加倍,只有巡洋舰可以使用。
发动条件和几率:航海属性决定
速射:攻击力加倍,只有战列舰可以使用。
发动条件和几率:远洋属性决定
霹雳:攻击对方斜向所有船只
发动条件:统帅属性高于对方
发动几率:每20点指挥属性增加1%
横扫:攻击对方横向所有船只。
发动条件:海战属性高于对方
发动几率:每20点掠夺属性增加1%
穿透:攻击对方纵向所有船只。
发动条件:指挥属性高于对方
发动几率:每20点海战属性增加1%
溅射:攻击对方十字形位置所有船只。
发动条件:掠夺属性高于对方
发动几率:每20点海战属性增加1%
混乱:攻击对方后两排所有船只。但是只有攻击目标是后两排的船只时才能发动。
发动条件:统帅属性高于对方
发动几率:每20点掠夺属性增加1%
夹击:攻击对方左右两列所有船只。但是只有攻击目标是左右的船只时才能发动。
发动条件:海战属性高于对方
发动几率:每20点航海属性增加1%
雷霆:攻击对方所有位置上的船只。
发动条件:指挥属性高于对方
发动几率:每20点统帅属性增加1%
反击:避免受到对方的攻击,并且攻击对方发动攻击的船只,有一定几率发动主技能。
发动条件:统帅属性高于对方
发动几率:每20点海战属性增加1%
闪避:避免受到对方的攻击,并且有50%的几率避开岸炮的攻击
发动条件:远洋属性高于对方
发动几率:每20点远洋属性增加1%
在此,我要大胆的提出一个观点:无敌的不是技能,而是属性。任何超帅炫的技能也是有发动条件的,达不到此条件,再好的技能也等于“0”。所以,我们要破解“反击+雷霆+叠船”战术,就必须从属性上着手。我们假设以下几种情况:
1、英雄等于相同或差距不大:反击队一般会主加自己的统帅属性,以求达到反击的发动条件,此时,破解方可以派出自己主统帅的英雄+全身统帅装备,一旦破解方的统帅属性高于对方,反击队就是一盘菜了。破解方的辅助属性可以为航海、海战类或者远洋、海战类,航海高可以配奔袭,远洋高可以配速射、闪避(发动条件和发动几率均取决于远洋属性),以求本方的攻击力达到最大,损失达到最小!至于破解方的阵型,可以选择叠船,这样可以让对方的雷霆形同虚设!
2、破解方低吨位打反击队高吨位:此项意味着统帅没有对方高,对方的反击达到发动条件。此时破解方较好的选择如下:主远洋+海战+航海,穿全身远洋装,技能和阵型选择如下:叠船+闪避+速射。
3、破解方高吨位打反击队低吨位:我不说,你懂的......
由此可见,无敌的是属性,而不是技能,而影响属性的好装备,尤其是高等级好装备,就是抢手资源了。不管我们是RMB玩家还是非RMB玩家,玩游戏就是斗智斗勇,如果我们每天只晓得满世界喊什么修改反击、修改鼓舞、修改雷霆,擦,那不是浪费了我们所热爱的《海洋时代2》了,也低估了你自己的智力!那别玩了,洗洗回家睡吧!
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