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发布时间:2011-09-10 来源:yunduan 作者:小品誌 编辑:韩金龙
高度自由發展與多樣遊戲系統的RPG。
遊戲特色:
- 精細的角色製作,使用技能、魔法增長能力的自由育成系統。
- 無限生成的委託、森林、洞窟和地下城。
- 包含Irva複雜的世界觀,Vindale森林失去與再生的故事。
- 隨機產生的多樣化裝備和道具。
- 家、傢俱、雜貨買賣。
- 演奏、釣魚、料理、開採、交涉、槍枝、雙刀流…等,各式各樣的技能。
- 隨自我意識行動、成長,徘徊於North Tyris的冒險者們。
- 各式各樣的隨機事件和小遊戲。
Author:(Game by Noa)
Elona(Japanese):http://homepage3.nifty.com/rfish/index.html。
Elona(English):http://homepage3.nifty.com/rfish/index_e.html。
下載:
日語首頁左方主選單"Elona"項目下的"ダウンロード",或是英語首頁就有下載連結了。
操作:
下列熱鍵有區分大小寫,且數字盤的"Num Lock"燈號要是熄燈的。
移動:方向鍵或右邊的數字盤。
動作選單:z鍵。
道具選單:x鍵。
確定:Enter鍵。
攻擊:全自動(用撞的)。
射擊:f鍵。
選擇自己:數字盤5。
選擇目標:數字盤的"*"或"l(小寫L)"鍵。
選擇方向:數字盤1~9(方向如同數字在數字盤上的方位)。
設定技能、法術、道具熱鍵:使用鍵盤上列的數字鍵,從0~9或ctrl+0~9自設。
類別切換:數字盤7或9或Tab鍵。
翻頁:數字盤"-"、"+"。
鎖定物品開/關:選擇道具並按"*"鍵,這是一項保險功能,被鎖定的道具無法交易與丟棄。
熱鍵列表:
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資料參考與引用:
Elona Wiki:http://elona.wikia.com/wiki/Elona_Wiki。
創建角色:
step 01:【種族】
影響角色的種族特性、初始屬性值、初始屬性成長率、初始技能成長率、生命力成長率、法力成長率和速度。
※屬性加給:影響屬性擲骰數值(step04),以及屬性成長率。
※已訓練技能:影響該技能的初始成長率。
※種族屬性的隱藏值詳見Wiki。
step 02:【性別】
step 03:【職業】
影響角色的初始屬性值、初始屬性成長率、初始技能成長率。
※屬性加給:影響屬性擲骰數值(step04),以及屬性成長率。
※已訓練技能:影響該技能的初始成長率。
※職業屬性的隱藏值詳見Wiki。
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step 04:【屬性擲骰】
決定角色的初始屬性數值,擲出的數值範圍依"種族"和"職業"而定。
step 05:【角色特性】
初始能自由選擇三個特性,之後角色每5級能再選擇一個。
step 06:【別稱】
step 07:【外觀】
※關閉/顯示裝備外觀。
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step 08:【履歷】
決定角色的身高、體重、年齡、初始裝備。
※enter-重擲/p-外觀設定/shift或esc-確定。
※確定後輸入角色名稱完成創建角色。
特性(Feats):
角色的特色,角色能從種族、角色特性(技藝)、突變和以太病,取得永久性的能力。
種族特性是與生俱來的。
角色特性在創角色的時候,能自由選擇三個特性,之後角色每5級能再選擇一個。
至於突變和以太病,在往後冒險的旅程上,會慢慢地接觸到。
種族特性: |
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【Yerles】 |
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【Eulderna】 |
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【Fairy】
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【Dwarf】 |
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【Juere】
.能在採集點收集到更多原料。 |
【Elea】 |
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【Snail】 |
【Lich】 |
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【Goblin】 |
【Golem】
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【Mutant】
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※角色一旦有了某特性,玩家能開始選擇更高階的特性,如:Lucky→Incredibly→God of Luck。
角色特性(技藝Feats): |
.Lucky:幸運+5。 |
.Apprentice Ascetic:角色每級HP的成長率+5%。 |
.Vampiric Ability:得到技能"吸血(Drain Blood)"。 |
.Agile:速度+5。 |
.Arm Wrestler:力量+3。 |
.Careful:偵查(Detection)技能+3。(需有"Detection"技能) |
.Stone Defense:保護力(PV)+5。 |
.Dodge:防禦力(DV)+4。 |
.Tough:體質+3。 |
.Evade:迴避(Evade)技能+2。 |
.Magical Gene:角色每級MP的成長率+5%。 |
.Dimensional Move:得到技能"瞬移(Dimensional Move)"。 |
.Fire Breath:得到技能"噴火(Fire Breath)"。 |
.Conquer Darkness:抗黑暗+1。 |
.Negotiator:交涉(Negotiation)技能+4。(需有"Negotiation"技能) |
.Believer:信仰(Faith)技能+4。 |
.Poison Tolerance:抗毒+1。 |
.Two Wielding:雙武器(Dual Wield)技能+4。(需有"Dual Wield"技能) |
.Marital Artist:武術(Martial Arts)技能+3。 |
.Sexy:魅力+4。 |
.Hypnotism:得到技能"催眠(Touch of Sleep)"。 |
.Poison Nail:得到技能"下毒(Touch of Poison)"。 |
.Short Distance Runner:精力+8。 |
.Concentration:施法(Casting)技能+4。 |
.Apprentice Accountant:稅金-7%。 |
.Apprentice Quartermaster:薪水+7%、更好的道具。 |
.Natural Leader:得到技能"激勵(Cheer)"。 |
.Exorcist:防止在夢中受到詛咒(Cursed Whisperings)。 |
.Shield Bash:提高盾擊率。 |
.Gentle Face:防止怪物逃跑(僅對怪物低hp時有效)。 |
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主介面:
Elona的操作相當"直感",當玩家手上握著一本書的時候,玩家該如何去使用它?答案是讀("r"ead)它。
同樣的,想吃("e"at)東西、拿("g"et)東西、丟("d"rop)東西的時候,都是如此直覺般的操作。
當然,做某些事情可能會需要一些"工具(tool)"。
例如:角色需要床或是睡袋進行睡眠,玩家需要去"使用(t)"床或是睡袋。
空白鍵相當有用,當玩家不知如何是好的時候(如:站在採集點、某個物件上的時候),可以按按看"空白鍵",角色會自行判斷,做出適合的行為。
若玩家記不住那些熱鍵也不要緊,玩家能單純地用z、x、c、數字盤、"+ -"和空白鍵,來完成大部分的動作。但熟記那些熱鍵,能帶給玩家更多的方便。
角色情報:
屬性:
Strength(Str力量):微量增加生命值、近戰傷害力、負重力。
Constitution(Con體質):增加生命值、負重力、精力上限。
Dexterity(Dex靈巧):增加命中率、微量減少受到的物理損傷。
Perception(Per感知力):迴避力、遠程傷害加給、暴擊率。
Learning(Lea學識):法力上限、技能的成長率。
Willpower(Wil意志力):影響生命值、法力、精力上限,大多數醫療、增益法術的優勢屬性。
Magic(Mag魔力):影響法力上限,大多數攻擊法術的優勢屬性。
Charisma(Cha魅力): | 影響NPC如何對待角色,同時也影響商店道具的售價、表演收入、能有多少寵物。 |
技能簡介與相關屬性訓練:例如 - 角色使用「力量」類別下的"Tactics",便能訓練力量屬性。 | ||||||||||
【力量】
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【體質】 ‧Healing:HP自然恢復力。 ‧Mining:提高挖掘(牆壁)出的道具品質,以及採集"礦資源採集點"的原料。 ‧Shield:使用盾牌時加給PV(%)。 ‧Heavy Armor:裝備總重35s以上時加給PV(%)。 ‧Medium Armor:裝備總重15s~35s之間時加給PV(%)。 ‧Carpentry:能砍樹、製作法杖和木製雜貨。砍樹僅限於特定樹木(會收到提示砍樹的訊息)。
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【靈巧】 ‧Lock Picking:能打開更難的鎖。
‧Evasion:提高迴避率。 ‧Tailoring:能製作布類裝備和玩偶。 ‧Pickpocket:可以行竊。 ‧Jeweler:能製作法術卷軸。 ‧Disarm Trap:能拆除陷阱。 ‧Short Sword:提高使用短劍類武器戰鬥的效果。 ‧Bow:提高使用弓類武器戰鬥的效果。 ‧Crossbow:提高使用弩類武器戰鬥的效果。 ‧Throwing:提高使用投擲類武器戰鬥的效果。 |
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【感知力】 ‧Stealth:避免被其他角色發現。 ‧Sense Quality:能判定物品的品質、材質資訊(簡單講:自動的「鑑定」)。 ‧Detection:能提高搜索(s)發現隱藏通道和陷阱的機會。 ‧Fishing:能取得"水塘資源採集點"的原料和釣魚。 ‧Eye of Mind:提高暴擊率。
‧Firearm:提高使用槍枝類武器戰鬥的效果。 |
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【學識】 ‧Literacy:縮短讀法術書的需求時間,和提高閱讀成功率。 ‧Memorization:法術能記憶更多發數。 ‧Alchemy:能製作藥水。 ‧Anatomy:提高怪物掉落屍體、殘肢的機率。
‧Gene Engineer:能將兩隻寵物融合(需要基因機gene machine)。 |
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【意志力】 ‧Magic Capacity:減少"過度施法"的反彈傷害(MP不足時施法的傷害)。 ‧Faith:從神那得到的加給界限。 ‧Traveling:在世界地圖上旅行,增加取得的經驗值。 ‧Riding:能騎乘寵物(同伴)。(解除騎乘:再使用一次技能,接著選擇自己(5)) |
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【魔力】 ‧Meditation:MP自然恢復力。 ‧Casting:降低施法失敗率。
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【魅力】 ‧Negotiation:影響商店物品的價格。 ‧Investing:減少投資商店的費用。 ‧Performer:能演奏樂器從NPC那得到金幣或道具。 |
法術簡介與相關影響屬性:例如 - 「意志力」能提高"Heal Light"等醫療法術的效果。 |
【感知力】 ‧4-Dimensional Pocket:召喚4次元口袋(魔法倉庫,而且不會有重量)。 ‧Identify:鑑定物品。 ‧Incognito:得到新名字(負因果值時,衛兵不會攻擊角色)。 ‧Magic Map:顯示地圖。 ‧Mist of Silence:禁止施法。 ‧Mutation:自我突變。 ‧Nightmare:降低精神、神經抗性。 ‧Return:傳送回家。 ‧Sense Object:顯示附近的目標。 |
【學識】 ‧Divine Wisdom:增加學識、魔力與讀寫能力(literacy)技能。 |
【意志力】 ‧Contingency:受到致命傷害時,機率性自我醫療取代死亡。 ‧Cure of Eris:自我醫療(中)。 ‧Cure of Jua:自我醫療(大)。 ‧Elemental Shield:增加火、冰、雷抗性。 ‧Heal Critical:自我醫療(小)。 ‧Heal Light:自我醫療(微)。 ‧Healing Rain:範圍醫療。 ‧Healing Touch:醫療目標。 ‧Hero:增加力量、靈巧、恐懼抗性、混亂抗性。 ‧Holy Light:消除一個霉運(Hex)。 ‧Holy Shield:增加保護力(PV)、恐懼抗性。 ‧Holy Veil:防護霉運。 ‧Regeneration:加強再生力。 ‧Restore Body:恢復力量、體質、靈巧、魅力、速度。 ‧Restore Spirit:恢復魔力、學識、意志力、感知力、幸運。 ‧Resurection:復活。 ‧Speed:增加速度。 ‧Uncurse:物品解咒。 ‧Vanquish Hex:消除所有霉運(Hex)。 |
【魔力】 ‧Acid Ground:創造強酸區。 ‧Chaos Ball:範圍直接傷害法術(混沌),附加目盲、毒、困惑。 ‧Chaos eye:單體直接傷害法術(混沌),附加目盲、毒、困惑。 ‧Crystal Spear:單體直接傷害法術(魔法)。 ‧Darkness Bolt:線型直接傷害法術(黑暗),附加目盲。 ‧Dark eye:單體直接傷害法術(黑暗),附加目盲。 ‧Door Creation:創造一扇門。 ‧Element Scar:降低火、冰、電抗。 ‧Fire Ball:範圍直接傷害法術(火)。 ‧Fire Bolt:線型直接傷害法術(火)。 ‧Fire Wall:創造火牆。 ‧Gravity:創造重力,能使"飄浮"狀態失效。 ‧Ice Ball:範圍直接傷害法術(冰)。 ‧Ice Bolt:線型直接傷害法術(冰)。 ‧Lightning Bolt:線型直接傷害法術(雷),附加麻痺。 ‧Magic Dart:單體直接傷害法術(魔法)。 ‧Magic Storm:範圍直接傷害法術(魔法)。 ‧Meteor:區域型巨大威力的攻擊。 ‧Mind Bolt:線型直接傷害法術(精神),附加困惑。 ‧Mist of frailness:DV、PV減半。 ‧Mist of Darkness:創造一團霧,攻擊霧中的目標,有機率性會打中幻影。 ‧Nerve Arrow:單體直接傷害法術(神經),附加麻痺。 ‧Nether Arrow:單體直接傷害法術(地獄),附加吸血。 ‧Oracle:告知已生成神器(artifact)和珍品的地點。 ‧Raging Roar:範圍直接傷害法術(聲音),附加困惑。 ‧Short Teleport:短距離自我傳送。 ‧Slow:緩速。 ‧Summon Monsters:召喚敵對的生物。 ‧Summon Wild:召喚野生的生物。 ‧Teleport:自我傳送。 ‧Teleport Other:傳送目標。 ‧Wall Creation:創造牆。 ‧Web:創造蜘蛛網。 ‧Wish:許願。 |
【魅力】 ‧Dominate:控制目標。 ‧Wizard's Harvest:得到一些道具。 |
食事:
在Elona生存,食物是必需品。
在冒險旅程中,角色需要定期進食,去避免饑餓帶來的壞處。
饑餓(hunger)會降低角色的速度,如果太過饑餓(Starving),角色每回合會失去HP,直到活活餓死。
食物除了果腹外,還能使角色的屬性成長!
例如:
肉類能幫助肉體成長、蔬菜能幫助腦力成長、草藥能提高屬性和技能的成長率。
食物料理過與否,以及它的新鮮度,會影響成長效果。
然而吃下腐壞的食物(Rotten food)會造成反效果,但如果角色有能力消化腐爛的食物,則另當別論。
食物在Elona很好取得,水果、蔬菜、乾糧,甚至是…怪物的屍體、某些裝備也算是種"食物"。
※摘採果樹上的水果請用"打(b)"。
※冷藏箱(Cooler Box)可保存四種食物,使食物不至於腐爛。
取得冷藏箱: |
冷藏箱是Vernis城支線任務"Puppy's Cave"的報酬。 觸發任務請洽" 內容: 到Puppy Cave底層(Vernis城東方)找回小狗"Poppy",找到小狗後與之交談,將小狗帶回給委託人。 |
【詛咒】
受詛咒的道具在名稱上會有"cursed"字樣,與祝福一樣是隨機產生的,但相反的是,受詛咒的道具會降低其效果。
效果: | - 受詛咒的裝備無法解除裝備。 - 穿著受詛咒的裝備會隨機傳送角色。 - 消化受詛咒的食物,會造成嘔吐、暫時性的負面效果,或是永久失去屬性值。 - 使用受詛咒的消耗性道具,會導致與預期的正面效果相反的結果,或僅有相當微弱的效果。 |
小技: | 累積大量的"除咒卷軸",然後用受祝福的水祝福它們。 一張"受祝福的除咒卷軸"足以解咒玩家裝備欄,甚至是背包內全部的物品。 |
- | "改變材料卷軸(scroll of change material)"也能變化裝備的材質,但通常是一般的材質,除非卷軸是受祝福的,才會較容易變成上級材質。 |
- | "次級材料卷軸(scroll of inferior material )"則是會降低裝備的材質等級。 如果玩家在地城中餓到沒東西吃了,可以讀此卷軸,直到裝備材質變成"生的(raw)",然後吃下它充饑。 |
捕捉步驟: | 1、怪物球的等級需與目標相當。 2、將目標打到瀕死。 3、朝目標投擲(T)怪物球。 |
互動:
若玩家有了同伴或是寵物,能使用"i"鍵開啟互動選單,選單上有許多相關的"互動"。
像是打開寵物的背包,為它更換造型等等的。
【婚姻、基因與繼承】
與同伴的友誼(impress)到達情人(soul mate)階段可結婚。
玩家能在戰鬥中,或是送它訂婚戒指(engagement ring(amulet)),提高與同伴的友誼。
友誼到達情人階段時,與同伴交談選擇"May I ask for your hand?"進行婚禮。
隨後可在角色想睡(sleepy)的時候,再次與同伴交談選擇"let's make a gene"創造一個基因。
一但有了基因,玩家能讓孩子繼承玩家現有的原料、裝備,以及一些技能的加給點數。
玩家能在遊戲的片頭選單,選擇"incarnate"項目,去創建擁有玩家遺傳的新角色。
而繼承自舊角色的裝備、道具,新角色能從初始房子中的"繼承皮箱"內取回。
欲取回繼承的道具,新角色需要讀(r)"繼承的證書(deeds of heirship)"才可領取。
◎繼承流程: | 1、把想留給下一代的裝備、道具帶在身上。 2、與伴侶製造基因。 3、返回遊戲片頭選單,選擇"繼承(incarnate)"項目,創建新角色。 4、繼承自舊角色的道具,在新角色初始房屋內的"繼承皮箱"中,請妥善保管皮箱。 5、"新"角色取得"繼承證書"並閱讀它,之後可到"繼承皮箱"領取繼承道具。 |
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備考:
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各種類型的工作內容: | ||||
【烹飪Cooking】
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【送貨Delivery】
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【提供物品Supply】
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【狩獵Hunting】
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【收穫Harvest】
※園藝(Gardening)技能可提高收穫速度。 |
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【護衛Escort】
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【演奏Performance】
※需有演奏(Performer)技能。 |
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向信仰的神供奉屍體(corpses)或特定物品,能提升與祂的關係(恩惠值)。
※供奉(O)需在祭壇上進行。
※恩惠值:神喜愛角色的程度,以及接受神的禮物。
神祇: |
【Jure of Healing】 供奉品:屍體(corpses)/礦石(junk stone、crystal、raw ores)。 加給:意志力/醫療/解剖學/烹飪/魔法裝置/魔法容量。 能力:Prayer of Jure(主動技:自我醫療)。 |
【Ehekatl of Luck】 供奉品:屍體/魚(fish)。 加給:魅力/幸運/迴避/魔法容量/釣魚/開鎖。 能力:Ehekatl school of magic(被動技:施法成本隨機變化)。 |
【Opatos of Earth】 供奉品:屍體/礦石(junk stone、crystal、raw ores)。 加給:力量/體質/盾精通/舉重/挖礦/魔法裝置。 能力:Opatos' shell(被動技:減少受到的物理傷害)。 |
【Mani of Machine】 供奉品:屍體/槍枝(guns)/機械(machinery)。 加給:靈巧/感知力/槍精通/寶石工藝/開鎖/木工工藝。 能力:Mani's decomposition(被動技:從陷阱採取原料(需有Disarm Trap技能))。 |
【Lulwy of Wind】 供奉品:屍體/弓(bows)。 加給:感知力/速度/弓精通/弩精通/潛行/魔法裝置。 能力:Lulwy's trick(主動技:短時間內提高速度)。 |
【Itzpalt of Element】 供奉品:屍體/杖(staves)。 加給:魔力/冥想/火抗/冰抗/電抗。 能力:Absorb mana(主動技:從四周吸收法力)。 |
【Kumiromi of Harvest】 供奉品:屍體/蔬菜(vegetables)。 加給:感知力/靈巧/學識/園藝/煉金術/裁縫/讀寫能力。 能力:Kumiromi's recycle(被動技:從腐壞的食物採取種子)。 |
公會: |
【Fighters Guild】 所在地:Port Kapul 加入條件:殺死指定的生物15隻。 服務:減少巫師(鑑定)和醫者(恢復)的服務費、技能訓練。 |
【Thieves Guild】 所在地:Derphy 加入條件:4個月別繳稅。 服務:收購贓物、黑市打折、技能訓練。 |
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