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发布时间:2012-05-29 10:43 来源:互联网 作者:佚名
写这个小东西的开始我先来简单说下现在的PK模式。
先从群P开始,5V5,一般选择是3打手、1医生、1修罗。当然,可以根据队中合作情况而定,正常情况是这样;2V2的种类就比较多了。但是5V5和2V2的共同点是常规情况下都是人和幻兽各一个。幻兽的选择虽然有金角、天神……一系列,但是毋庸置疑的是都是血宠!以防万一的就是对方的打手忽然点到你!但是,PK场上为了攻击得力以及积分的领先,打手针对的肯定是都是同一个人,换句话说,当对方确定了首先打击的目标之后,我方剩余的人的偷袭机会就来了!
说完群P再来说下单P。单P跟群P的不同就是单P能出3个宝宝,而3个宝宝的选择该如何取舍?毋庸质疑的是1护主2攻宠。当然,对方是修罗或者是蓬莱或者是密宗,不能攻击后排,在不换位的情况下可以出3个攻宠。但是考虑到闪避和反击等原因,很多朋友跟我一样在PK时还是喜欢换位的吧!重点又来了,基本来说,血宠不能缺少!
那么血宠怎样发挥防御最大化呢?就是在PK时点“防御”了。因为在防御状态下,血宠的伤害会减低一半。
是否有“破防”的机会来改变PK场上这个一直以来的“惯例”呢?
很明显“虎王”这禽兽就是,虎王身上惊现“灵虎破甲”技能,打破传统PK传统!
虎王的灵虎破甲不但不会出现攻击损耗,在对方防御状态放而伤害更高,在不久的将来虎王逐渐成长起来绝对是PK场上的新型高战杀戮机器!蓬莱今后的路相信会更加血腥了。
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