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超级街霸4:街机版——打逆、防守、拆投、择SSF4 AE

发布时间:2012-06-09 17:16 来源:互联网  作者:佚名

 

  :: 入門建議 [進攻、防禦] ::

  玩家在入門的時候不外乎是依賴跳入攻擊,可能像是JHK,然後很喜歡2HK

  或者是放大破綻的招式,這些雖然回饋大,但是風險也非常大,尤其對空並不是很難

  而大攻擊被擋住後破綻又很大,所以要練習從輕攻擊連段來帶入攻擊

  增加自己接近對手的手段後提高變化性,都是入門需要注意的地方

  另外就是多看自己角色的影片,把連段的穩定度向上提升

  :: 打背 [進攻] ::

  普遍來說打背是跳入攻擊,但是不同的是,這個跳入會越過對手,使出的攻擊由於判定的關係

  還是可以打到對方,迫使對手必須反向防禦,也就是將搖桿推向你跳過來的方向

  是基本的進攻手段,由於需要反向防禦,可以提高對手的失誤率跟對空的難度,對集氣角色還可以順便破壞集氣

  但並不是所有角色都可以打背,因為常見的打背是使用JMK,所以又被稱為踢背

  另外一提,這遊戲防禦的方向一切都是看對手角色在哪裡為主

  舉例

  (氣功) (玩家) (對手) 此時你要扳著方向 <- 來擋下氣功跟對手正面的攻擊

  :: 蹲齁 [防禦] ::

  蹲齁其實需要的只是一個觀念跟習慣,所以決定拉到入門篇講,齁是一般可對空的無敵技的俗稱

  像是昇龍拳,普遍來說指令是623 or 421的無敵技,這類的指令輸入可以簡化成323 or 121

  也就是過程中,都是蹲著的情況,不會站起來

  要這麼做的主要原因是在整個指令輸入的過程中,你的角色都是蹲著的,可以延長你被對手打到的空隙時間

  相對的也就是延長你的反應時間,另外還有一個用意就是無敵技對空並不是全程無敵,有時候你太早放出去

  還可能被做一個相殺,某些情況來說是吃虧的,所以搭配一點指令時效的觀念,你看到對手跳起來後

  可以馬上轉323 or 121,接著3 or 1按住,等到對手落下到差不多的高度時在按下攻擊鈕施放無敵技

  練習方法很簡單,就是讓自己習慣從搖桿的各個方向,瞬間切去轉323 or 121

  :: 蹲解摔 [防禦] ::

  有了進攻面的點摔擇,再來就是要學習防禦面的對應技巧,蹲解摔

  解摔可成立時間:

  站解摔的解摔受付時間是對手摔的前 5F ~ 後7F 內,一共是12F的時間可以解摔 (1Frame = 1/60秒)

  而蹲解摔的解摔只能在對手摔成立之後的 7F 內,看起來好像蹲解摔比較容易失敗,那為什麼要用它的?

  為什麼要蹲解:

  因為對手的點摔擇可能會從下段起始,這使得你在防禦的途中,不能輕率的站起來,一旦想站起來解摔

  可能就會被對手的下段攻擊確認,並遭受連段打擊

  怎麼用:

  一般來說就是 1(蹲擋方向) + LP + LK ,但是要注意的是,當對手沒摔你,而你又處於可以動的情況下

  你按下這個指令,你會踢出蹲LK (請參考 系統引導 中指令優先權部分),這部分有好有壞

  好處是你可能可以反出攻擊點到對手,壞處就是可能落入對手後面的進階技巧,被Frame Trap打康特

  所以要怎麼避免被打康特的情形呢,就是蹲擋扳著後,放慢你按下LP+LK的速度

  這部分需要經驗的累積,當你越熟悉對手的壓制攻擊節奏時,配合對方的攻擊節奏一起按下LP+LK

  這樣才是正確的蹲解,最理想是比對手目壓還要稍晚一點,可以避免掉一些小Frame差的打康

  亂按是最差的解法,亂按的情況下,不要說被打康特,可能會連摔都會解不好喔~

  解摔的影片教學

  http://www.youtube.com/watch?v=YjGzN9hFDNE

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标签:超级街霸4:街机版 打逆、防守等 
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