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QQ炫舞2游戏模式介绍

发布时间:2012-06-19 18:47 来源:互联网  作者:佚名

 

  1,传统模式

  这是完全由传统操作构成的游戏模式,支持4键和8键形式。传统模式中,音符序列的LV将逐渐递增,最高到LV9。传统模式需要尽可能多地操作出Perfect判定,累计连P数,从而获得更高的分数。

  2,节奏模式

  全程使用节奏操作的模式,支持4键和8键形式。屏幕中会出现向右滚动的节奏音符,此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符,节奏模式强调操作的节奏感。

  3,炫舞模式

  这是默认的对局模式,支持4键和8键形式。在炫舞模式中,玩家可以体验到传统和节奏两种操作方式。在歌曲比较柔和的部分将使用上下左右传统音感输入方式操作,当进入到歌曲的高潮部分时,画面会提示进入“special show”段落。此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符。两种操作方式切换时,连P和COMBO数的累计将会被中断。四键按方向,8键按数字键。上下左右是8246,另四个方向是7913。

  4,动感模式

  动感模式强调节拍感的游戏模式,支持4键和8键形式。游戏中会按4个音乐节拍为一个操作回合,每一拍对应一组按键操作。玩家需要顺着节拍依次正确输入每组按键,在回合结束后进行perfect判定,然后间歇一拍后开始下一个回合。歌曲在高潮段落时,会进入Triple Beat模式,此时需要玩家连续进行3个回合的输入,并根据3个回合的输入情况对每回合进行perfect判定。

  5,斗舞模式

  斗舞模式中,将使用传统操作。每3次操作将发动一次攻击。

  斗舞模式中,双方操作水平的差距将决定攻击伤害的多少。

  斗舞模式中,如果双方血量同时变0,或者在单挑结束时血量相等,则判为平局。双方都要下场。

  6,组队模式

  组队模式将计算两个队伍玩家中的得分总和,一共有四回合,第一、二、三回合为1分,第四回合为2分。而第三得分总和较高的队伍将获得队伍得最终胜利。

 

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标签:QQ炫舞2游戏模式 
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