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工人物语7:王国之路——食物加速和策略组合心得

发布时间:2012-06-22 17:34 来源:互联网  作者:佚名

 

  简单讲讲自己的心得:

  首先,最基本的一点,屠宰场改成消耗高级食物,可以节约一个普通食物。

  一. 建立高级食物补给线

  1. 缺绿地的地图

  1)一般都有猎场,设一个独立伐木屋附猎场,然后就近造贵族屋和仓库。

  2)猎场设置高级食物,高级食物-1,肉+3。

  3)贵族屋附三个屠宰场, 全部设为高级食物,高级食物-3,肉-3,高级食物+6。

  总计:高级食物+2

  注意:

  1)猎人的捕猎时间是浮动的,有时候会很久,这时候屠宰场就会叫没肉,所以一开始可以只设一个屠宰场,等肉积累到10个左右了,高级食物接近或者少于10个了,再设第二个和第三个,否则可能会肉不够,等积累到10个了剩下的猎物估计也不多了;

  2)尽量1个猎人管两片森林,这样比较持久;

  3)尽早打下有绿地的领地然后切换成猪肉供应,等猎物打完之后可以摧毁猎场和对应的屠宰场,不然搬运工会从很远的地方送猪肉来。。。

  2. 有绿地的地图

  1)一个农场,附至少两个麦田;

  2)别太远的位置建个仓库,仓库旁边设水井;

  3)在水井附近设一个独立农场,只附一个养猪场;

  4)养猪场附近设贵族屋,附三个屠宰场;

  5)养猪场设高级食物,高级食物-1,肉+3。

  6)贵族屋高级食物,高级食物-3,肉-3,高级食物+6。

  总计:高级食物+2

  二. 路线策略

  1. 除非走科技路线,否则普通食物基本不用生产。

  2. 根据地图选择路线:

  1)离商业点很远的话就不太推荐商业路线。

  2)附近几个领地都没有煤铁金矿的话就要慎重选择军事路线,因为开局一段时间内都只能靠征服奖励来提供煤和金,影响生产建设(没有了应急的工具和高级食物,以及建材)和经济扩张,也影响军队规模的迅速扩大。

  3)附近几个领地都没有的成片绿地,或者因为各种原因打不下来,那就不适合发展科技路线,啤酒是必须有绿地的。

  3. 补人口一定要打提前量

  4. 对于应需生产的物件,比如金币,武器,工具,铁块,戒指,尽量一次多下点订单,连续生产的效率会高一些。

  如果走军事路线:

  这里只讲长期作战的方针,快速Rush可以看我另一个帖子:《工人物语7》手把手教你怎么虐电脑http://www.3dmgame.com/Article/2010-5/16509-1.htm

  1. 给煤矿长期供应高级食物,铁矿和金矿可以提供普通食物或者不提供食物;

  2. 铸剑屋和铸币厂设置成应需生产,间歇提供高级食物;

  3. 累计10个火枪兵,3到4个长枪兵就可以无损解决大部分中立领地了,多数地图提供的初始资源足够实现建立这样的部队;

  4. 武力征服要有目的性,优先攻打有煤,有绿地,和交通枢纽的领地;

  5. 炼铁,铸剑,铸币,军营尽量同设在一个区域;

  5. 武力征服的目的主要是获得声望,征服奖励和重要资源,征服之后不要盲目建设,要有目的地根据自己经济发展的需要,同时要考虑宏观布局,重点建设的领地在国度中的分布:

  中心——食物产地——其他资源产地

  6. 在保证其他建筑空间的前提下,多建仓库,建立物流运输线路。

  7. 近战部队不用多,比对方的近战多出1个就够了,尽早出炮兵,炮兵是主力,越多越好,骑兵主要是肉盾,实战效果不如炮兵,如果不走贸易路线的话可以用7到8个枪兵代替骑兵做肉盾。

  8. 初期将军可以选远程特长的那个,后期可以用攻城的将军配合。

  9. 有的地图可以招募黑骑士将军,四项数值全满。

  10. 强攻敌方有部队驻守,同时有防御塔的领地代价会很大,需要多只部队配合,如果双方整体军力相当,那就是找死,尽量通过部队调动来打那些对手部队来不及支援的点;

  11. 后期各个领地都要建防御塔,否则对手只要集中兵力突破一点,后面的领地就都完蛋了。

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标签:工人物语7:王国之路 食物加速 
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