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双剑领主第一篇:简化加点和技能特性利用

发布时间:2012-07-05 14:33 来源:互联网  作者:zm

 

  双刀技能全是输出伤害,只不过要控制能量。当你了解全部技能使用,你会发挥最大的伤害!

  简化技能加点:

  1、跳斩,加1点,远距离跳斩攻击对手,使目标眩晕并造成物理伤害。加多了,提高伤害没用,永远都是2秒晕,实战中只能给你用二个技能和跑开。

  2、奋力打击,点满,附加高额伤害的单体攻击技能。此技能是双刀最主要攻击技能,也是输出最大的伤害。

  3、剑刃风暴,可以点满也可以不点满,随你自己喜欢。可控制移动的旋转攻击,是双刀唯一的群伤技能。用处不大,如果是用来打群战。对面多等级低的敌对、人还比较多的时候,这个技能可以发挥一下。如果等级高的敌对,用这技能就是送死!

  4、爆烈斩,点满,使用火焰之力进行强力打击,造成伤害的同时使目标受到火属性伤害。持续伤害BUFF,对于敌人血少5%的,中了这一招,基本要倒。在竟技场,防止对方急救,伤害可以接受。

  5、仇恨打击,加一点,强制单个怪物攻击你一段时间。一点就够了,后面伤害也是看不起眼的,这技能用处在于对法师和恢复的打断技能和追杀。

  6、嗜血成性,加满,普通攻击有一定机率使自己进入嗜血状态,状态下人物的攻击速度与移动速度都上升。双刀重要技能,但比较看人品,普通命中会使自己回复5点能量。加20%攻速,移动速度就比较多佘了。本来双剑拼攻速和为了回复多点能量来输出,那移动速度有何用?像魔兽世界玩5码?这里面是不可能的!

  7、疾跑,加满或一点,进入短暂的加速移动状态,追杀和逃跑技能。

  8、六影斩,加满,化为六个分身同时对目标造成巨大伤害。最重要的双刀输出技能,单杀全靠这技能,伤害高,配合杀戮灵感,就是给力!最大毛病是命中少,你会打不中。力量够、伤害高,但没爆击,爆击但没有伤害,看你如何选择。

  9.鼓舞号令、不加或加,提高自己和队友获得的经验值。这游戏升级靠着地下城和活动,别的一切免谈,如果有朋友多的,可以叫盾战在野外拉多点野怪来刷经验,作用不大。

  10、顺势斩,一点,攻击一个目标,同时顺带攻击其旁边的另一个目标。伤害少,就二个目标,还浪费能量。为什么升一点?因为打野外boss有时会爆发能量,会让你打不完,可以考虑用下。

  11、鲜血打击,加,同时按一定比例将伤害值转化为自己的生命。吸血技能,单刷前期boss无压力,要看伤害和爆击。保命技能,看人品。

  12、杀戮灵感,加满,暴击后有一定机率使六影斩技能CD清0。重要技能,25%机率,触发比较大,看本身爆击有多高。

  13、致残打击,加满或加一点,攻击的同时减慢单个目标的移动速度。CD时间少,用处追杀和控制,在竞技场这技能很好用,如果你没血了,可以跳斩找机会上一个减速技能。跑开,急救!追杀法师,控制在旁边,迏到最好的击杀。

  14、以牙还牙,不加或加满,招架成功时,有一定机率马上攻击对手一次,满级是100%。加招架的宝石就是黃色,加爆击宝石也是黃色,如果你走的路线是招架和爆击流,把这技能加满。如果是伤害和爆击流,就不要加点了。

  15、鲜血意志,加一点,扣除一定比例的生命,解除自己当前的不良状态。这游戏最大悲剧就是,人物在晕眩的时候是不可以解除的,主要解除恐惧、定身、减速。

  16、破胆怒吼,加一点,使周围的目标因为恐惧而跑开。保命和打群架,在竞技场可以技能使对方恐惧6秒,有机会自已急救和逃跑。还可以一对一的时候,没有量能或技能CD要等可以使用。

  17、化剑为盾,加一点,进入化剑为盾状态,招架所有的物理攻击,但无法主动进行攻击。双剑最后的大招,持续时间6秒,这技能就是为了防止巨剑把你秒杀,可以骗对方技能。但是,技能后面有说“无法主动进行攻击”。

  这句话有也矛盾,为什么?因为自身升级有个技能是以牙还牙,“招架成功时,有一定机率马上攻击对手一次”,坑爹?

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标签:地下城守护者OL 双剑领主第一篇 简化加点和技能特性利用 
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