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C9天元素PK刷图深度分析及数据汇总攻略

发布时间:2012-07-21 17:13 来源:互联网  作者:佚名

 

  因文中部分内容在网络中已经出现过,本文作者已注明主体内容为free原创,但文章汇总得颇下功夫,也带有作者自己全新观点,值得大家阅读和参考。加点方法为玩家个人游戏心得,请勿盲从,礼貌看帖,文明探讨。

  天元素pk刷图,深度分析汇总数据贴,帮你重新认识天元素。

  现在的天元素十有九菜,生存没人组,pk被虐,极限也就混在7-8段左右,以前发过一些帖子,但是有些乱,还有些没有说清楚,所以重新开贴,进行了下整理,希望对大家有些帮助。

  弄了2个多小时,发帖辛苦,希望大家积极回帖,这样有动力啊,我会经常来,有什么继续交流。

  我原来在广东,延迟受不了了,现在在西南莫里斯,叫手一抬死一排,欢迎大家切磋。

  57了,整天混pk场,打了也小2千场了,洗点n次,一点经验,大家分享。

  帖子比较长,能坚持看完的都是好同志,说明你对天元素有非同一般的感情,那么恭喜你,你已经有了成为一个高端选手的必要资质。

  本文主要讨论天元素pk情形,也会兼顾刷图。下面讨论以及分析的问题请玩元素半年以下以及pk次数不到千次的人不要轻易评论,同样生存地狱没有刷过几百次也不要轻易评论。因为你对元素理解可能还不太深。

  首先说明,因为时间有限,这个帖子主体部分是我复制free的,在此表示感谢。

  元素定位:

  天元素不是远程炮台,而是远程+近身都犀利的全能型选手,可刷图,可pk,优点是暴1发高,一套连招不死也残,缺点是移动慢,防御低,所以对操作和意识要求很高。玩的不好就被虐到哭,玩的好了可以不惧怕任何职业(包括游侠),你甚至还会喜欢和守护这样的血牛pk。

  元素是最专业最强力的法系输出,没有之一。据说守望是中近程法系输出。守望输出应该超过了元素。

  为什么说除守望外元素输出最高?下面说下其他法系1.侦察炮火支援是非常强力的输出,超过元素任何技能,但cd长,高输出技能没几个,持续输出远远不如元素。2.幻术,这个职业也是高爆发力。灵魂弹(35秒),龙卷风(45)什么的爆发力超过元素,但也是持续力不足,技能cd太长,幻术大部分技能是召唤兽,这些技能无法属性增幅。而元素高输出技能没有超过25秒的,所有技能包括宝宝都可以实现属性增幅。所以总体输出没有元素高。守望我不了解,但按常理,守望输出应该超过元素,毕竟射程不行。

  插一句,生存的时候没人组元素,因为元素没输出,真正犀利的元素非常少。造成元素输出低的原因主要有:1.技能点加错,目前有内涵的加点的帖子不过3贴,其他的都是坑爹的2.操作问题,技能总被打断或者技能不会衔接或者使用了非最佳技能(比如落雷,陨落都cd好了你却使用火球然后怪近身了。你不得不翻滚或者跳或者飞,这样你就少了很多输出)

  元素技能深度分析:

  以下数据不一定精确,但相差不远。以下的加点是pk和刷图兼顾的,自己掌握。

  1.冰冻之枪,技能cd8秒,系统默认给1级。开魔法阵后是天属性,这个技能是近战技能中最远的,加满可以算中程技能了,属于神技,技能效果相当于5发子弹的机关枪,不过加满要100多技能点性价比不高,伤害还差不多。这个技能目前还是不点高。pk刷图+1

  2.陨落,cd25秒,所有职业中范围最大的技能。系统默认给1级,初始伤害是250%+600*3也就是750%+1800+100火伤,每提高一级增加30%也就是90%伤害,每三级加一次,目前54级等级上限伤害是580%+930+210火伤,总共输出1740%+2790伤害,加上被动和魔法阵加成,总共输出大概4000%伤害左右,具体不详。我打过最高伤害20万左右(侦察减防)。平时伤害10万左右。这个技能只能被火属性增幅。pk刷图满

  3.落雷,cd15秒,有魔法阵加成,加上被动技能怒雷,元素输出最高的技能,也是三级学一次目前加满大概500%伤害加上魔法阵80%+怒雷238%+292*12总共输出3500%左右伤害,最高伤害应该超过30万了(侦察减防)。平时伤害5-10万,天元素最犀利输出技能,超过陨石,CD时间中等,距离远,伤害高,可鞭尸。学习被动技能怒雷后,增加攻击范围和攻击力。

  一并说下怒雷,一定加满,怒雷可以增加范围,pk的时候配合追踪可以打得对方起不来。pk刷图满。

  有人说落雷打不到人,其实用法是这样的,先追踪,对方防御后,在他后面一点放落雷,这招对暗杀、剑圣无效,应对方法会在pk一节讲到。

  4.魔法冲击波,cd20秒,不知道有没有魔法阵加成,天元素特有神技,单刷最主要输出技能。蓄力过程55%伤害一下,四段蓄力大概900%伤害,3段蓄力700%伤害。不浮空这个技能第一次发动时有300%攻击。攻击高的话蓄力过程怪就死了,目前我蓄力过程伤害3000-5000多一下,蓄力过程就是几万的伤害,这个技能飞起来4段蓄力是超大范围,雷球扔出去过程碰到的乖也有伤害,非常强力的技能,总体最高伤害超过10万。平时伤害5万左右。不浮空是吸,浮空是顶。

  pk刷图都+满。

  也有人说,这招打不到人,解析1、黑暗浮空后,你接这招(不浮空发),对方如果没有闪的话,你就会发现他被你吸着在空中抽搐,等他落地后,你在放个幻影炎爆,用幻影炎爆的第三段拉回来,接闪电光波(就是那个大光球),退后,然后是高潮部分,---落雷,放心,他起不来也跑不了,其实最后的落雷已经没什么用了,这时候已经基本残了。2、侧身放,对方中招会大腾空,你有足够的时间一个跳投,起一个小腾空,在接黑暗。

  5.黑暗侵袭 cd8.3秒,有魔法阵加成,跟冰枪差不多类型,加满要100多技能点,加满范围非常大,天元可以扫地,范围比起身反击大,刷图时可以作为魔法冲击波(不飞起来放)的连招,用来捡石英也很好用。释放时超级霸体,伤害不高。18级伤害是1重打击135%+169,2重打击270%+338。魔法阵有加成,近身技能.可以打浮空.被近身后的保命技能之一 但要算好提前量。点满可加攻击范围。PK哗哗的点满。 范围超级大,如果不加或者+1,那你肯定悲催,+满

  6.火球术.cd7秒,伤害一般,主要是追加火伤厉害,持续10秒,16级是每秒640,基本伤害270%+982,有魔法阵加成,对付高防御boss和反乱入神技,pk最主要输出技能。加满

  7.灵魂追踪弹 cd12秒,无魔法阵加成。特点是自动跟踪,加满15级,追踪距离2700cm,减速30%,副本5段攻击,1段220%+345,二段176%+276,345段是132%+207.副本反乱入主要技能,boss战重要输出技能,伤害较高,加满。

  8.魔法屏障 cd7秒,神技,释放时是防御状态,释放时受到攻击会格挡,不加满效果不明显,学了这个技能防御和pk能力大幅上升。谁用谁知道。加满8级,召唤兽体力3400,一般可以召唤3个。基本可以抵挡任何远程boss非持续伤害了,比如生存中经常用可以完全阻挡住boss的伤害(例如生存13关boss可以秒剑圣的,但魔法屏障可以阻挡一次伤害),不过放一个只能阻挡一次,用多了就会产生依赖性,不用这个技能没有安全感。

  pk时候,魔法屏障,必满,+1血少面积小不管用,用来当战士系的冲锋,道士的冲刺,暗杀的跳,游侠的弓箭(说道游侠就伤心)非常有效,

  9.幻影炎爆 cd10秒,幻术技能,伤害不高,有魔法阵加成。可攻击倒地,释放时为准霸体,2段攻击可改变方向,3段攻击可拉人,技能效果大于伤害,可以不加满。但必须学。

  10.魔法阵 必须满,可加成技能除了描述的外还有落雷。雷阵,陨落,追踪弹好像不受影响,并不是所有技能都转换成天属性,陨落,魔法追踪弹,爆炎等不受影响。

  11.魔法保护 cd60秒,12级伤害吸收52%,魔法消耗39%,必须满。不满就不要玩元素,pk场都是50%防御,但是mp消耗不一样,越高越少,所以要加满

  12.爆炎术 cd10秒,元素伤害最高的近战技能,瞬发。12级伤害是315%+559*2,无魔法阵加成。假如你打的火属性的话建议加满,非火属性就没有任何建议,因为我也不知道,4大陆建议加满。

  13.速度之星 cd120秒持续35秒,6级降低技能cd25%,不受减cd影响。必须满,没满的元素肯定是低端元素。学了这个技能爆发力和总体输出提高了很多。高端元素必须满。90%以上元素都不学这个技能,所以大家都不组元素过生存15。

  14.召唤格莱西 cd120秒,持续150秒9级体力12000,伤害.必须满,加满后非常牛b,主要可以选择远程攻击模式,那个火宝宝只能近战。打boss还是这个bb好,因为可以远程攻击,加满攻击229%+323。水属性攻击哦,有概率冰冻!!!pk首选。这个宝宝加满后相当于一个低端玩家的输出。

  15.召唤诗雅 cd180秒,建议加满,加满后不会缺蓝,每秒恢复mp19,增加智慧40,范围内全体队友哦。持续时间120秒,减cd灵魂+速度之星基本可以一直用。

  16.雷阵 cd30秒,破防技能,全中伤害非常高的,我打出过7万左右的伤害,而且可以扫除阻挡你的小怪,这样火球和魔法追踪弹等就可以打中boss了。必学,无怒雷加成,所以只学一级,也可以考虑加满,专精天属性技能。

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标签:第九大陆 
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