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玩家对《兵王》的修改建议

发布时间:2012-07-26 19:19 来源:互联网  作者:佚名

 

  玩兵王有一点时间了,在起初的不懂,到现在略知一二,其中付出了很多的心酸,下面说说兵王这款游戏给我个人带来的感觉,以及我个人对游戏的建议。

  首先我个人感觉兵王这款游戏不错,凭良心说真的不错,我从未玩过2D网游,接触兵王后有点爱不释手的感觉,但是这款游戏在这么久与我接触的时间里我感觉它“开不长”这不是我损坏兵王游戏,我不知道你们的市场营销经历怎么想的,几天开一个区,几天就开一个区,凡是新开一个区必然会导致上一个人员减弱,为什么减弱?人都自私,都有想法,在这里区未完成的目的他会去新区努力,老区人少在合区,这样循回导轨你们不感觉会很掉玩家胃口吗?和私服有区别吗?还是想完全走征途路?

  ●-补给品:商城里面卖的《初始生命精华(小)》是50金币一个 想要合成一个“大”要花去人民币12.5元,1个药你们卖12.5元还不算合成费用,兵王是国战游戏吧?在国战游戏里全部PK都是集体,有几个人是去单K的?一个生命精华大才+2000血,就拿游戏70级的号来说,基本血量在2.5万左右,伤害最少在800-1500之间,每个职业最少练级数在2次攻击吧?战士基本攻击是3连没错吧?请问群P起来 你这12.5的药起到什么作用了呢?12.5元换成银币我原地复活还是满血能起多少次?不感觉这个药品就是摆设吗?吃一个回气还那么慢。

  建议:把回气时间缩短,既然是人民币吃药就要像人民币那个烧发,或者血量改为5000

  ●-宠物零食:随身商店里卖的《宠物零食》是30绑银一个,我记得每组最大是30个,每次宠物快乐度为“0”时,你知道要吃多少个宠物零食才让我的宝宝快乐起来吗?至少15个,15个是什么概念?拿鼠标点着玩呢?有那手法不如去玩“连连看”了。每次购买我习惯性多买点,在包裹里30一组 30一组 占用很多空位。包裹不花钱啊?

  建议:把每组个数上调,或者合一合成零食(中)每次吃多加的点快乐度,这东西不是点着玩的

  ●-技能:《团加护》,这个技能我平时都懒得用它,冷却时间900.0秒,加护时间按团等级,每一级是10分,当你加护完后,可以放心大胆的去PK了,忽然看到加护在闪烁,这时你猜发现原来是加护时间到了,当你再次想去点加护时,却发现它还在以每秒0.0001的速度在回气中......

  ●-坐骑:60后的坐骑大家都知道他有一向说明是“释放技能:可以”不知道这个可以是什么概念,为什么我把《技能》和《坐骑》放在一起提问?因为他两个很矛盾,首先咱拿战士职业来说《巨刃跳劈》《英勇冲锋》《雷霆万钧》就连70大招《战神附体》都是不可骑乘释放的,请问客服,难道60,70,80,90,到开100级都让战士用强力挥击这唯一可以骑乘K人的技能吗?难道PK时我下马,跳P 雷霆在骑马,然后回击在下马,弄个坐骑来回骑着玩呢?个人感觉6种职业技能与坐骑都有冲突矛盾。

  建议:拿战士技能来比喻,这个《巨刃跳劈》可以改成像传世里那样的骑战技能,不是下马跳劈,而是乘骑时人与坐骑同时冲锋跳劈。

  ●-好友:打开好友框(R)在线的的居上,离线的居下,想要清除好友时拿鼠标对准拉动条下拉,好容易看到要清的人,一下刷新有回到了起点,每次清除后也自动跳至顶端,这样操作起来很麻烦,打开社会关系清除吧,有的新人不懂。

  建议:把好友功能刷新时间缩短

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标签:兵王 
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