逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 单机攻略 > 太阳神三国杀赤壁版 > 正文

改版价值理论---------血量+手牌+攻防距离

发布时间:2012-07-31 08:22 来源:互联网  作者:佚名

 

  蜀国:

  刘备:仁德技能,虽然耗费的是刘备的手牌资源,可分出去的是宝贵的手牌,刘备能得到良好的回血效果,对于整个团队的攻防有明显提升作用。单纯考虑血量和手牌数,仁德的优点在于增强队友,弊端也明显,刘备自身手牌质量将相对下降。

  关羽:武圣 攻防皆可,属于比较平衡的技能

  赵云:龙胆 杀闪通用,同关羽,在血量和手牌的选择上,容易找到1个平衡点。

  张飞:咆哮 无限出杀,肉连弩,在吞杀与积累防御牌基础上,有一个明显矛盾,一次出光所有杀,自身防御力大减,而吞杀,则要去掉一部分防御手牌的质量,在血量与手牌的选择上,需要使用着自己体会。

  黄月英:集智,奇才,无特别防御技能,防守完全按照手牌和装备质量,进攻端威力无穷,可是乱发动集智放aoe不可取。

  诸葛:观星和空城 用好后威力强大。

  马超:进攻端威力明显,防守完全靠血量和手牌质量

  黄忠:同马超

  魏延:狂骨不好定义,狂骨的生存能力不是盖得。可能1轮前奄奄一息的吸血鬼,瞬间就回满。

  卧龙:火计这个攻击技能太耗手牌,看破是不错的防御和支援技能。如果仅仅有这两个技能,卧龙还是显得太过脆弱。所以加入八阵,让卧龙能多留点手牌。血量和手牌的平衡,在于看破和火计的发动时机

  庞统:连环的威力毋庸置疑,涅盘则为庞统孱弱的防御力提供些许补偿。魏国:

  曹操:不算主公技护驾,曹操的奸雄以血量换取手牌为代价,防御力完全靠自身,没有主动防御技能。在血量与手牌的选择上,同样有比较大的矛盾。

  郭嘉:遗计,支援和相对的震慑技能,在防守端的威力也不可小觑。天妒,八卦郭嘉威力不用再熬述。 血量和手牌比较平衡的一个

  司马懿:鬼才,相当逆天;反馈,震慑技,防守端威力不如单纯的龙胆,倾国,八阵好。 血量对司马懿更重要,一个残血司马懿,离死也不远。

  甄姬:洛神,提供进攻端无限可能 倾国:单纯的杀很难攻破 对甄姬来说,血量和手牌同样重要,属于手牌型武将 估算甄姬的价值要综合考虑

  许褚:裸衣 需要一个攒牌的技能 血量是许褚的硬实力,评价许褚的价值,多参考血量。

  张辽:突袭使得张辽在防守端表现比较出色,可是怕决斗,怕火攻,南蛮,张辽的价值要考虑对对立阵营手牌防线的摧毁,自身的血量。

  夏侯惇:刚烈 防守端震慑技能 参考血量

  夏侯渊:神速 评价要综合考虑血量 手牌 装备情况

  曹仁: 据守 同夏侯渊,不据守的曹仁是4血白板武将,据守的时机非常重要

  荀彧:王佐之才 荀彧的变数无穷,可要评价荀彧的价值,就要综合全场,不好单纯依据血量和手牌。

  典韦:血量有时候比手牌关键

  吴国

  孙权:制衡 血量,装备,手牌就是孙权的价值所在

  陆逊,大乔,小乔,周瑜,孙尚香:血量和手牌同等重要

  吕蒙:这个怪物。。。。

  甘宁:乱用奇袭不可取,在血量和手牌之间需要一个平衡

  周泰:僵尸没什么好说的

  太史慈:需要一个厚积薄发的过程,血量和手牌同等重要华佗,貂蝉,于吉:血量,手牌要求都是比较高的

  吕布: 血量优先,手牌质量其次

  袁绍: 又一个纠结的,血量上去,而手牌不过关,白板一个。而为了技能而消耗手牌,则回合外血量保持不住。

  张角:有时候,一张闪决定了你存在的价值,大多数情况,血量和手牌一样重要

  庞德:血量优先,手牌其次具体分析一下各类型牌对血量,手牌,攻击距离的影响。(引用价值文中一部分,中间做修改)

  【杀】是游戏进程中数量最多的牌。如果杀被闪,不考虑贯石斧强中,那么这次杀对血量没有影响,可是消耗对方的闪。而如果杀成功了,未考虑技能,酒,藤甲影响,被杀者损失一点体力。【闪】则与杀相反,使用闪时,大多数情况可以避免体力的伤害。杀闪这两种基本牌,对于血量和手牌的影响,属于积少成多。

  【桃】是一张好牌,比起前两者来说。使用桃时,消耗的是1张手牌,增加的是1格体力,可在队友危急的情况下,自己消耗1张桃,给自己回1格血,和留下桃,自己的血量不选择增加,而留下桃子,相对增加手牌质量,很可能队友因为留下的一个宝贵的桃子,得以活下来。在另一端继续发挥他的价值。在一个团队中,价值是互通的,没有1个人的作用可以驾临团队的利益。

  【酒】 酒可以自救,可以在自己回合出牌阶段时,强化杀的效果。真要运用到血量与手牌上,我还真的不知道怎么说。【过河拆桥】,这种锦囊对手牌和攻击距离的影响显而易见,属于限制类S级锦囊

  【顺手牵羊】,未被无懈的情况下,自己没有损失牌,(丢弃顺手,获得对方一张),对方损失一张。同过河拆桥,对于手牌限制明显,攻击距离限制要打些折扣。

  【借刀杀人】明显控制攻击距离锦囊,2把借刀,不能随便乱用

  【决斗】消耗血量和手牌,可要注意,有时候消耗的是自己的血量和手牌

  【无中生有】无中生有未必是好牌,关键时刻作用往往不如桃子,无懈可击来得划算

  【乐不思蜀】 完全封锁对方行动,对于手牌影响巨大

  【兵粮寸断】 3血武将的噩梦

  【五谷丰登】无法按照血量和手牌评价,五谷属于一种战略锦囊,而非攻击或削弱类锦囊。

  【南蛮入侵】【万箭齐发】 aoe伤人不分敌我,在用掉之前,请仔细斟酌当前局势。他对于整个团队的打击无法准确估量。

  【火攻】如果你非要一个人掉血而且花色齐全,不妨火攻之。大部分情况,火攻用来查看手牌 火攻顺利,对方掉1血,自己要起码付出两张手牌的代价,火攻作废,火攻方失去1张手牌,可是知晓对方的手牌情况,火攻不好单纯的用本贴的价值体系评价武器里面,能最大发挥丈八价值的是张飞,陆逊,诸葛。贯石斧的为许褚,陆逊,孙尚香。朱雀羽扇,吕布,马超,黄忠3个强命系,古锭刀,甘宁,许褚,太史慈(拼光1手牌人,裸杀) 寒冰剑对于魏将自虐流和小乔的克制不言而喻,能极大控制目标的手牌和血量间的微妙均衡。 攻防马,3匹-1,4匹+1。往往起关键作用的是+1马。+1马防顺,结合自己顺位防对方的武器距离。有1句话,+1马难倒多少英雄好汉。+1马在实战中的价值不能单纯的用数字衡量,可以视为一个逆天的装备。先起+1,比先起八卦等防具来得实惠。安全的防守端距离才是血量和手牌数目的基本保证。实战解析,某一局,主公曹操,2位郭嘉,3位华陀,4位诸葛,5位司马懿,6位夏侯惇,7位吕蒙,8位大乔。身份如下,2,3,7,8位反贼,4,5位两连忠,6位内奸。单从表面看,华陀+郭嘉很好的组合,主公被反贼包围,可最后以主忠方完胜胜出。反贼的突破口在华陀。当身份明确后,诸葛利用观星优势,可以为后面的司马懿留好牌,加武器,在自己回合,能稳定的对华陀进行限制。同时,司马懿的行动回合,离华陀比较近,也可以很好的对其进行2次打击。而曹操离华陀也相对近,造成了华陀在3号位的压力剧增,实际上到出牌前,要面临3个火力输出,还没考虑锦囊对手牌,装备的削弱,司马懿和诸葛的存在,国色基本被废。郭嘉一直没怎么掉血,遗计迟迟显示不出威力。吕蒙慑于左夏侯,右大乔,一直很尴尬。而结果造成反贼输出潺弱,华陀一直处于被动挨打的地步。虽然反贼离主公都在2以内,可是关键人物华陀,处于危险的被集火位置,血量,手牌一直不好,没几轮就阵亡。最后,内奸想跳时,已经来不及了。 事后分析,面对忠方相对理想的联动状态,而华陀在顺位上极其不理想,直接暴露在主忠方的炮口下。不能单纯的郭嘉+华陀判断反贼无解。时候,再强势的武将组合,也会被顺位,攻防距离的问题削弱大半。 事实上,决定牌局的不仅仅是武将配置,关键人物的顺位,敌方的攻击范围,比单纯的武将组合来的重要。三国杀,支持一个阵营的,不仅仅是各武将的手牌,装备,血量。相对理想的位置,能让武将之间的配合,达到更好的效果。比如,同样的刘备+大乔,如果大乔在前,没有刘备在前效果好。 司马懿,张角,甄姬,3黑ws流,理想的位置张角在中间,司马懿靠前,甄姬靠后,司马懿和张角可以在甄姬洛神前,结束自己回合时,适当的留判定牌,帮助甄姬洛神爆发。司马懿和甄姬顶在两端,他们的防御能力相比张角来的高,而张角需要一个相对安全的位置,这里面参考3v3里3黑组合的行动顺序,张角能根据洛神适当提高自己的手牌质量,司马懿可以酌情的改换,来增强这个组合的威力。如果攻击距离理想,甄姬,司马懿可以在出牌阶段,直接回砍张角,双判定的优势会立马显现。手牌和血量的选择。血量决定了留牌的数目,空城对绝大多数武将是噩梦。引用原价值文里的一段话:“如何在游戏进程中更有效的控制这种价值量的转化,让每一次技能的发动都使双方之间出现对己方有利的价值差,从而取得团队或个人的胜利。”想消灭对手,对其手牌和血量控制是最基本的。如何最大可能削弱对手,无须我多讲,只有1点要啰嗦下,先杀再五谷,五谷开出的牌,多半是未知的,不能拿未知的一张牌去搏对手的一格血,五谷开出来闪,桃等牌,由于顺位,无懈的关系,使得被攻击者得以挑选到相对理想的牌,是极不划算的,尤其是杀下家开五谷。

进入《太阳神三国杀赤壁版》专区
查看更多《太阳神三国杀赤壁版》攻略
标签: 
https://www.doyo.cn/article/80088复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧