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峨嵋琴经验谈之PK篇

发布时间:2012-08-04 15:46 来源:互联网  作者:zm

 

  一、PK

  这个可能是大家最感兴趣的,但是这也是你玩琴基础之上的东西。不过每人都有打法,我提点建议供参考。(我用书帖:乱定晕断)

  1.少林

  刀——很少见的职业了,“惑”的时候看情况补药,其他时间随便晕晕、乱乱、定定、月、随意,总之不难,比较容易。

  WS——比武出来近身就晕,不是近身就先定,然后退,看他有没有退的动作,有就OB过去晕上,然后怎么打,你知道的。没有退的动作就焚琴看出不出字,出字和上面一样,不出字就复水再定,然后乱,然后你也知道的,不难。

  禅——这个职业要有耐心了,不是内攻2000+以上,一般开始打不死。重要的是不要用碧海和他的击退对,一般没有他快,留着碧海,等他击退放了后再用,开始貌似不好定,过一会就好定了。这里不建议用A套,因为定后,有可能他的击退比你快。可以晕了2曲,结束的时候有出字,先定然后跳开,让他退你,然后乱,跳回去月食2下,再乱,定,焚琴,晕,定跳开,来回打几个回合,他只能退到你,其他招很难打到你。总之,打禅会拉远,乱,再跳回去打,基本可以搞定。留着碧海,在他退和晕你以后用。不难。有机会用A套,禅也是有可能被直接打死。

  2.武当

  道——一般的道和打禅差不多,没有禅能抗。就是一直放缓的,有点麻烦。不过这点,也是在你总不出字的情况。自身有天霞,被“缓”以后碧海可以解围,一般不要再自己“缓”的时候抢出招,除非对方击退刚释放过。由于内琴,2曲迷信打完,道的蓝已经很少了,来个焚琴乱定,然后你知道的。提一点,晕出字很可靠的时候,可以先看看对方书有没有无我诀要,没有,就可以放心的打个A套灭之;有的话,随意的时候可能被反震,不过也没有事,反震后再弹别的曲子打就OK了。有碧海和焚琴的时候,乱定后还是可以上去迷信几下,等反震后,在退晕。还有开始的时候,先开着OB,出来距离近,肯定先被击退,如果把你打远了,你开始OB横着跑,近的话,就碧海打过去,一般不要用碧海和道抢击退。这个职业要看装备,操作,都在中上等,打道不难。

  笔——退,乱定,焚琴,迷信2曲,焚琴。只说这么多,由于是内琴,打不完迷心,任何笔都已经死过了。中途晕总不出字,笔可以断你的招,不用担心。顶个大药,乱定上,他还是死。如果从开始就不出字,那就一套,还有笔上天,我最喜欢这样的,在他上天的位置旁边,先弹乱,这是假弹,为的是让他不敢下来,弹个2秒,就起迷信,连续弹2曲,你会发现笔已经死了。

  3.峨嵋

  佛——退、乱、定、焚琴、月食、晕、焚琴、月食一波、退、乱、定、月食、迷信……就这样打到佛死。中途被佛跑了,要看你的碧海回复了没有,回复就追过去碧海,有人说总被佛击退,那你就别和佛强找,靠OB横向跑,在玉女间隙打碧海,然后你也知道的。装备顶级的佛,比武也是赢不了你的,当然,要看你的琴玩的怎么样。比武到中期,上个A套,佛也就死了。不死伤害也高出很多。这里再提一点,要是总被击退,碧海没有回复,可以先OB跑,然后打个月食1波,再跑,你会看见,佛打你也很头疼。

  琴——不用说,谁先上手谁胜算大。碧海可能就是决定输赢的关键。

  4.唐门

  碧海,乱定,焚琴,晕。和笔差不多,你要是1800+的内琴,2曲晕完,TM必死。

  5.杨门

  枪——一般会开防乱,所以你乱以后,不用定了,直接跑去晕,晕完先用月食打一波,再睡(无诀要也可)。简单点说,有晕就晕,没晕月食2下,近身就睡,远了就乱,看机会焚琴,碧海都可以打打。随意基本用不上,因为定的时候太短。不难。

  弓——有沾衣,和打笔差不多。没有沾衣了,A套可秒之。

  6.丐帮

  棍子——有“睡”诀要最好,上来睡了,迷信出字2曲可杀之,被击倒·棍子出招的时候顶个药,起来先别抢招,他大招出了后,近身就睡,远了就乱了,然后定、晕。这里有点麻烦就是总是出字也定不到,那就在乱快结束的时候直接起晕。具体细节要在每次对战中,大家体会,很容易的。

  掌——这个职业让很多琴头疼,我估计可能多数是根琴。注意2点,一是网后要断水再弹,注意吃药。二是,有点耐心,远距离定了,焚琴碧海、乱,先保持点距离打点血,然后过去用晕(打掌一定要用外围迷心)。由于掌可能防击退,A套成功率不高。但是乱定随意也是不错的选择。也不难

  7.五毒

  邪侠——开始碧海,乱,(可先月食一波,看距离)定,焚琴,迷信,焚琴,乱,月食,定,月食,碧海,迷信,出字都好办。这里说说中途被宝宝乱了,碧海没有回复,就月食打一波,再跳开,再找机会乱。为什么要月食,有持续时间,宝宝掉血很快,可能你吃了2个药以后宝宝就要死了,不是很困难的职业。

  虫子——甜瓜虫子无解,除非对战意识很差,不多说。一般虫子,碧海,焚琴,耗一下,有点机会,总之是很难的职业。

  说了这么多,还是回归一点。想要比武厉害,就要对琴的各个方面有充分的了解。自身的强大才是真正的强大,对于一个极品内琴而言,比武除了虫子,都有很大的胜算,关键就是别把自己逼入困境,留一手解困,机会就大大的有。该跑的时候别硬上,跑跑更健康,琴有负面机会大有。这里每个职业说的并不是很详细,因为实战变数很大。琴玩家请畅所欲言,共同完善。(我会根据大家建议继续补充)

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