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9区90级血魔女侠谈加点,攻守平衡最重要

发布时间:2012-08-14 16:02 来源:互联网  作者:zm

 

  四项属性中,力量加物理攻击,体质加血和物理防御,智力长魔攻魔防和蓝,这三样最实在,看的到,敏捷算个软实力,加命中和回避,相对于SS而言,敏捷最多只能发挥出1半的功效,再高的回避也躲不过他的攻击,只能增加命中而已.

  个人认为,四种职业里,SS是最简洁也最容易加点取得平衡的职业,力量和敏捷完全可以不用考虑(因为造成的影响不大),只相应的加体质和智力,就能够将自己的四围(物攻,物防,魔攻,魔防)合理调到满意的程度,其他三职业相对来说难度稍大,四项属性得兼而顾之,敏捷对SS来说还只用上了一半的功效.侧重加点法不同,所取得的效果将出入很大...

  那么,平衡在游戏里究竟重不重要呢,全智SS和成熟加点的体智SS,全力敏战士女侠和综合型及血魔型战士女侠甚至全力型等等,通过他们的切磋比较,会给你答案的,相信大多数的玩家还是赞同的,防御在这个游戏里是和攻击同样重要的,我个人认为,在这个游戏,绝对的王者不容易出现也难出现,所谓1物降1物(在装备相差不是太大的前提下),对游戏中与同级别的各个不同职业保持6成以上的切磋胜率就算是个成功的ID,个人认为,目前90级左右稍微强悍的占综合优势的PK职业应该是有着成熟加点的体智SS,因为目前而止他们更容易取得平衡(1到90级的所有属性点只加智力和体质),而其他职业则要分摊到三到四项属性里(否则就会某方面受到影响).

  下面就我个人90级血魔女侠ID来细谈,我的加点是放弃了敏捷,力量不能不加(物理攻击不能不要),智力660,正好够拿97级重型法杖,体质和力量都500多,衣服穿的96级的谋士衣服(谋士衣服价值在同级别其他女职业衣服里最高,物防和魔防相加高出其他衣服很多,魔防尤其突出,而对战士类而言,魔防比物防更难得也更值钱),在这里,个人建议,战士类穿衣服尽量不要和自己的级别差太多,比如80多90级只穿件56级的衣服,过度的侧重攻击而付出防御的代价并不一定让自己在战场上有多少突出优势,适当的攻守平衡也是非常重要的.

  我的血魔女侠ID物防魔防马下750左右,马上都上800,物攻1000多点,魔攻750左右,四围基本平衡,(在这里我们来看看,500多点的力量与660智力加点的结果产生的1000多点的物攻和750左右的魔攻,看的出女侠的优势所在和发展方向).本人从60多级就经常打架经常找级高的人切磋,建议其他玩家也这样,便于早修正自己不完善的加点,而不要到90级再来付大代价狂洗错误的加点,我不追求什么所谓的PK王,只追求在全服务器对付所有的玩家保持6成以上的胜算,而不至于沦为鱼腩,到目前为止,自认为基本达到了这1点,因此,诚挚的建议玩家在加点方面做到平衡也是不错的选择.

  各个职业有相应的优势和弱点,女侠强于攻,战士强于防,女侠的减25伤害吸28%血和加自己15%伤害很BT,战士的忍吟和反弹也让人头疼,女侠对战士,你敢说自己有十拿九稳的胜算吗?战士对SS,你打他多少他又打你多少?战士遇到体智SS,应该是输多赢少.弓手嘛?现在也很难说,幸运先抛开,我只觉得别人拿弓射我很容易让我短暂的停顿,这点十分可怕,不停的射我我不停的停顿,跑都没法跑.我甚至感觉以后这样的话最要命的还是弓手了.

  先说到这里吧,那边维护完了,还是建议玩家加点别加得太极端,攻守做到平衡最好,愿意找我切磋的玩家直接游戏里密我,面子不重要,里子才重要,输赢都无所谓的,重要的是把自己完善的更好,扬长避短才是王道,这个游戏再强悍的英雄也1不敌2的,团队精神才更重要,另外,和我冲突过的人也别太计较,三国游戏不打不闹才无聊.另外,我前期也是个83的小SS发火点,这个号是实验号,实验先从我开始吧,不好你们就表浪费时间练了...现在感觉呢,还不错,即使以后要调整也行的,660的智力以后也为穿100多级的衣服打下基础,不会白加的......

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