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发布时间:2012-08-25 12:00 来源:互联网 作者:佚名
第一次写测评。写的不好请多指教。
本来想完美点上图的。但是因为正好现在服务器在维护。所以上不去。无奈。
于是写一份全文字评测好了。
我打算写的是自己的爱机。——量产型卡碧尼。注意是量产型。不是白卡或者紫卡。
也就是最普通的灰色量卡。
看了一下贴吧的测评。没发现有写量卡的。也可能写了但是沉了吧。
我就写一下好了。先报一下本人量卡出击次数。因为本人玩的不多,偶尔才玩几盘。所以总的来说机体的
出击次数都不多,但是量卡是最多的了。有500次。而且基本上此机一出就是房主到手……
名称:量产型卡碧尼/QUBELEYMASSPRODUCTIONTYPE
势力:新吉恩
属性:布
RANK:B
技能1:防御力上升(机体的防御力上升)
技能2:生物传感器(全领域攻击兵器的攻击力增加+在填装时间缩短+全领域攻击型必杀技威力上升)
必杀技:全弹发射型必杀
武器1:光束军刀(3下倒地)
武器2:手部光束炮(残弹12即时恢复)
武器3:浮游炮(残弹6打完恢复)
攻击力:14.7-防御力:14.4
推进力:20.1-耐久力:10.8
必杀技:12.3-机动力:14.4
KEYPOINT1:1号/2号武器和3号武器的切换,可以在气槽用完前无限跳跃(所有浮游炮机器通用)
以上资料因为是公式。所以引用了ID流星任务的同学空间的KBN感想前部分。
从下开始为个人心得。
技能12的效果就不需要我多说了。写的很清楚。
对于伤害什么的我也懒得提。数字写的清楚。属性克制这些也是老生常谈。小子就不再一一累述了。
我想说的是。之所以我觉得量卡是一台万用性很高的机体。(只限团队)有3点原因。
1:量卡(以下简称LK)的分数是B.但是6围却很不错。攻击并不是特别的高。但是很稳定。尤其是2号的
闪枪。习惯后手感是非常好的!机体在动态中射击的稳定性远远高于一些A机。如果觉得不好可能是你鼠
标灵敏度设置的个人习惯问题。小子是默认的多一格。基本上是点必中。而且光枪的残弹如果你控制节奏
完全够用。综合来说就是说这台B机其实使用价值接近A.而又有B机的分数。所以这是一个潜在优势。尤
其是在战场上的时候很多人往往不会怎么注意你的。拳头也不怎么愿意来砍你,原因下面会说。
2:LK的3号。浮游炮。6发。网络无延迟时可一次性高速发出。浮游炮方面。使用方法有很多。大家自己
也有心得体会。我这里说说它的灵活性。以体现LK的万用性。很多文写的是。不建议大家在开局发射完所
有的浮游。这样说有这样说的道理,但是小子的用法是另一类型。也就是一开始就全丢到对方最先被我超
视距锁到的人身上。当然这样也有例外就是障碍非常多的地图我不会这样做。或者是对方有复数可隐形机
体的情况下。为什么要这么做,首先大家从逻辑上来判断。在多数综合情况下。一开盘最先冲出去的是什
么?答案是拳头。那么推进最快的是什么?还是拳头。
所以第一次全浮游极大可能是丢到了拳头的身上。而正在冲锋中的拳头。已经离队友有一小段距离了。一
般他们从发现被丢浮游到犹豫是继续冲还是回去弄掉再到决定。都要个过程。而这个过程中已经足够你的
浮游对其进行几发会心的攻击了。加上刚开盘的时候局面未打开。战斗未陷入白热化。所以基本上不用担
心3号的2次回复时间。专心用2号攻击和走位吧。而最重要的是丢出去的浮游可不仅仅是攻击。还可以加
快你的SP积蓄。并且为队友标出中浮游者的位置。这就要提一下刚才提到的对方有复数可隐形机体的情况
了。他们在战斗中由于有潜行的能力所以最容易偷袭成功。并且也最大胆。所以如果一开始让他们冲过来
扰乱了己方阵地,极可能会造成恶性循环。让战局迅速混乱,最坏的就是变成了一边倒。
所以LK在这种情况下要给他们上一到3个浮游。让他们不敢轻易潜行。因为一旦这个时候潜行会减防。受
到浮游伤害只会变大。而且头上有个浮游转来转去他们的潜行效果就大大折扣了。对队友无形起到了雷达
保护的作用。
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