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网游竞技热潮高涨 或成中国网游新增长点

发布时间:2012-08-31 13:52 来源:新浪网  作者:释天

 

  2012年上半年,客户端网络游戏市场实际销售收入为197.3亿元,同比增长率12.5%。而去年同期,也就是2011年上半年,网络游戏市场的同比增长率为32.4%,相比之下,今年下降了一半还有多。而最为关键的是,曾经处于市场主流位置的大型角色扮演类网游(MMOPRG)的同比增长率只有7.6%,处于近5年来最低水平。实际情况也是这样的,仅2012年上半年就有数款游戏停服,数家网游公司破产。有业内人士称:网络游戏的冬天已经来到了,并且暂时看不到春天。

  两大“西游”逆势上扬

  就在网游市场份额不断减少,玩家人数不掉流失的市场大环境下,一些经典网游却不断爆发出闪光点,而其中又以网易公司的2个“西游”最为醒目。先是8月5日,《梦幻西游》同时在线突破271万。紧接着在8月19日,《大话西游2》同时在线人数突破126万。就《梦幻西游》取如此好的成绩,归其缘由是脱离不开《梦幻西游》不断创新的研发理念,更是脱离不开日前备受玩家喜爱、媒体关注的《梦幻西游》第三届全民PK赛。

  《梦幻西游》全民PK争霸赛,是由网易官方主办的全国性线下比赛。作为一个已经成功举办了三届的成熟赛事,2012全民PK争霸赛从一开始就吸引了玩家足够的注意力,仅从此次报名创下28万人次的成绩来看,全民PK赛已经毫无争议的成为全球最大的网游线下竞技赛事。本次PK赛,突破了竞技类网游(MOBA)的局限性,采取了类似于电视选秀节日的海选制度,大批的玩家参与其中,并展开PK技术交流讨论,既提高了比赛的知名度,又拉动了游戏的美誉度。

第三届全民PK赛

  第三届全民PK赛

  PK赛或成打破坚冰关键

  近几年来,对抗竞技类网游开始火爆,从前几年的《穿越火线》到今年的《英雄联盟》。竞技类游戏慢慢的摸索到了自己的一套发展思路:通过举行比赛培养核心玩家,通过核心玩家带动普通玩家。形成了花钱办比赛吸引人气,人气带动收益赚钱的良性循环。

  伴随着竞技游戏的深入人心,MMORPG玩家对PK的追求也开始逐渐从群P,国战等形式慢慢的向竞技性转变。不但要追求胜利,还要进一步追求光明正大的胜利。《梦幻西游》全民PK赛正是敏锐的抓住了传统网游玩家的这种需求,一经推出就获得了玩家的喜爱。而2012年度的全民PK赛,更是有三大亮点值得各大网游厂商关注。

  1. 提高企业形象,塑造游戏正面形象

  网络游戏一直被誉为“电子海洛因”,在电视、报纸等传统媒体都很少正面报道任何关于网络游戏的消息。但是梦幻西游却是一个例外,2011年《梦幻西游》三上央视的报道,而本届《梦幻西游》全民PK赛,更是吸引了多家电视台进行报道。比赛现场火爆的气氛,玩家全情的投入,敢打敢拼的竞技精神、以及因为比赛结下的友谊也感染了无数的电视前的观众。传统媒体对PK赛的正面报道,不仅肯定了《梦幻西游》全民PK赛的公平竞技性,更是提高了网易的企业形象。

电视台进行报道

  电视台进行报道

  

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标签:梦幻西游 
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