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发布时间:2011-09-14 来源:网络 作者:官方 编辑:赵棋
原本准备在42级70敏给大家说敏捷的优点现在68敏,反正早说晚说都一样。(只对国服的敏捷说明其他服没玩过对不起)
敏和速度的关系有还是有的只是能力越高越能体现,基本为50敏开始体现出来,到60敏开始有人物加速的效果了,70敏应该会很快了吧!反正我现在68敏感觉很不错了已经。
关于转身其实小孩的转身都是一样的,关键是转身后的速度,加敏是比不加敏的人要跑的快。
加敏跑的是快。弱点,没球速,没弧度,虚力一般,感觉真的好象是比德古拉慢一点点,只是感觉。
至于大家议论的速度有很多人说没什么区别,这里我以我自己实验的结果和大家说说。
所有人物的速度基本上是一样的这点我和我朋友试过,关键在于球在运行当中才能体现移动的速度。
大概的说就是对方在把球打回来的时候我方开始体现出真正加移动能力的速度了,如果敏高的话提高的速度越快。
信不信也只有你们了。觉得我说的错我也没办法反正我是有什么说什么。
加敏的最怕的是打双中的吊球,如果接受持久战你到后面只会看见别人的吊球从你身旁飞过。
在这里我说一下打后的接球最好是位子站正了在接不然你飞出那么一点点别人就吊球了第二次接就算接到也要飞一下。
基本上要找个好一点的前,全敏打左右会感觉不太爽没力没弧度,还有种说法全敏打前也可以这是说真的虽然吊球没威力,但是来回拉动是很快的。
还有我很希望拍拍能多点新人如果有什么需要却点东西我还是会给,但是别太过分,不要出口就说送你一套家具加一套衣服。这我可以告诉你,你玩拍拍还算比较失败的。我直接无视你- -试着自己去努力一下,乐在其中的感觉真的很开心。
还有扣球的僵直时间是一样的只要你不加前扣僵直都是一样的主要还是加敏的拉动速度。
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