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楼主 #1楼
w489410216 发表于 2014-04-14

血战天策版本经验总结

  自从2013年11月21日至今,已经4个多月过去了,直至最近才有团把最终BOSS令狐伤推倒。这时间和大明宫安禄山全区首甲通关时间相差不多,前后相差1-2个CD算正常范围内。这跟策划制订的时间表相差无几,4个月全通,2个月FARM,然后开始挑战新副本。

  就算玩家无法全通,也会NERF直至全通。

  和大明宫比起来,血战天策的FARM时间大大缩短,原因有以下几个方面:

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沙发 #2楼
w489410216 发表于 2014-04-14
Re:血战天策版本经验总结

  一、大明宫生存时间过长(11个月),导致后一个版本的副本生存时间被压缩,否则就是滚雪球,拖延游戏总进度。

  二、血站天策装备只能算小幅更新,这种属性的增长明显没有上个版本的提升大。装备品质提升但属性并没有大的上升。导致装备吸引力降低,所以近段时间AFK的玩家有所上升。为了留住玩家只有尽快放出新副本来吸引玩家。这让人想起了皇宫和烛龙殿的变化。

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板凳 #3楼
w489410216 发表于 2014-04-14
Re:血战天策版本经验总结

  三、副本战斗时间过长。这是个大问题,7个BOSS和2个关卡,剧情和人员安排浪费掉很大一部分时间,导致散团、野团望而却步。这种做法无疑是在排挤休闲、学生、上班族等玩家的进入。西山居已经意识到这一点,所以逐鹿中原的装备分为两个副本获取。

  不过也不要悲观,25人血站天策刚刚全通,还有很多时间让大家打,至于新副本先打打10人的,25人本全通还早。

  作为一个普通PVE玩家,首先肯定同时存在两个25人本存在的设定,这样既可以满足高端副本团挑战新副本的需求,又可以增强普通玩家的参与度。不过新副本的加入时机很重要,“老副本全通之日,就是新副本开放之时”感觉已成JS的定律,感觉就像在画饼充饥,给你一个大肉饼,可惜你吃不到。与其这样不如把一个副本完全做好了之后再放出来,而不是用BUG卡进度。

  那么,什么是资料片?为什么叫资料片?代表的意义是什么?为什么剑网3的资料片这么多?现在一般游戏都是把游戏系统改造、推出新职业、大版本更新才叫资料片,而剑网3的资料片却这么多?虽然国内游戏不用审查那么严,又有国家863计划做后盾,但是也没必要忽悠大家。没必要自欺欺人,我们现在的游戏版本还是3.xxxx.xxxx,说明我们依然处于第三个资料片当中的“小资料片”中。逐鹿中原的PVP改动像是奥山大战场争夺据点一样,或者像东拥湖、托尔巴拉德野外战场,做来做去还是像WOW。

  纵观【血战天策】版本,唯一印象深刻可能就是老曹的风了,这是金山的一大改变,并且希望通过这个改变来增加游戏的操作性。这是区分无脑站桩一键宏玩游戏的普通玩家和操作性强的高端玩家的好办法,“是不是坑货一跳便知”。这或许只是个开始,后期肯定还有这样的挑战。其他的就没什么惊喜可言了。 所以,严谨地说不能称之为“版本”,“更新”或许更为贴切。

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#4楼
w489410216 发表于 2014-04-14
Re:血战天策版本经验总结

  个人认为下个版本急需解决的问题有以下几个方面:

  一、帮会系统的改动。现在帮会来去自如,玩家多以个人为中心,完全不能体现归属感和集体荣誉感,大帮会人员流失,小帮会无法发展,帮会资金获取方式不多,帮会建设任务已经好久无人问津。帮会DKP系统是个不错的东西,以前还可以看到为帮会贡献了多少发展点,现在谁知道?没有对帮会做什么贡献,就应该分享大家的劳动成果?大战不错一次,天天叫唤没有修理资金的人太多了。帮会是大家的依靠,但也是大家的归宿,建设帮会人人有责。

  二、新副本开放时缩减血战天策的战斗时间,调整难度。

  三、武学系统、界面调整。到现在的外功门派已经悲剧了快一年了,这种情况在血战天策中愈演愈烈。昨晚刚拿了黑齿元佑五甲的队伍没一个外功,近战只有和尚和明教T。这对于有着“外功梦之队”的外功五废来说简直是噩耗!相对于外功门派,对内功门派来说,你会的我都会,你行的我都行,你不行的我也行。这副本设计成这样了,外功门派悲剧成这样了,还不是丐帮的错?(不好意思,又黑了一把。)外功们的DPS,不是通过配装、一键宏、按键精灵能解决的,完全是游戏设定的问题。另外,现在武学界面这么丑,雷军造吗?技能策划师有没有把每个心法的装备配齐去撸一下木桩或者打下BOSS试试,与其天天看后台数据不如脚踏实地的看看前台数据。西山居内部没有测评团或者策划副本团?实践是检验真理的唯一标准,那些策划都是剑网3玩家么?不会当着老板设计游戏,背着老板在手机上“***”吧?

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#5楼
w489410216 发表于 2014-04-14
Re:血战天策版本经验总结

  四、阵眼的第七重就是闭阵吧?这几年前都在说的问题现在还没解决。

  五、好友度能满么?

  六、竞技场的高科技能杜绝么?

  七、工作室小号1-90全程离开状态,这科学么?

  八、金币能不继续贬值?

  九、新副本能把BUG都消除了再放出来?

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#6楼
w489410216 发表于 2014-04-14
Re:血战天策版本经验总结

  十、茶馆周围能来点隐元会守卫,和平人士还能愉快游戏?

  十一、一个账号能多建立几个角色不?

  十二、能把被合服的服务器名删掉么,一个区就2-3个服务器,看着不累么?

  十三、玩家的建议能有官方回应么?

  十四、能增强玩家的阵营荣誉感么?

  十五、副本能增加多点不同类型的坐骑掉落么?

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