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#11楼
jxloujun 发表于 2014-02-27
Re:百年唐门世家实战综合攻略
唐门武魂必洗技能
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               唐门传世五绝必学秘籍龙象般若经

       野外起手落马箭接含沙射影不用就会被打怒,如果没有中失明这时候会出现双方连续争夺控制权被控与反控事件发生,(现在校场比较流行二个人相互呆站忽悠对方控制技能用初隐躲避即能浪费对方控制还能抢到先手,其实这种雕虫小技对于火属性和毒属性玩家基本上起不了作用,在你中毒持续掉血与灼烧持续伤害状态下是无法使用初隐技能的,这也是用控制技能的最佳时机,万一对方在高闪避状态下只能看你的命中率加运气了,偶有心观战具然有二个大傻瓜呆站了快20分钟了就是不动手汗呀)唯心所欲或者冰消冻释解除(包括门派生活技能药品封印解除)如再被对方反控马上高级附体再次反控对方,心里默默祈祷对方没有咆哮技能等待控制时间解除然后暴雨梨花针封印补救,迅速龙象般若经秘籍技能加风雷万钧加十方俱灭加绝情之魂或尚武之魂开起,铁蒺藜要是命中虚弱状态一定开心死,技能输出把伤害最高的几个技能留到会心放大时间最后几秒再用,(对方如果是武尚之魂技能哪么绝情之魂技能就会被抵消一定要强控住对手)人品极好孔雀翎一个会心爆击一下子就把刚才用掉的蓝补回来了,说不定蓝少的玩家连技能都用不上嘿嘿!还可以不用花钱买蓝了,如果顺利的话对方至少三分之二的血没有了,紧跟着**禁域或暗器技能或者秘籍技能强控有冷却的技能就使用,遇到12秒会心放大伤害后血量依然保持在50%以上时,对付这类比较难缠的对手只能慢慢磨时间了或者放弃,和近攻门派最好保持一定的距离善用智慧配合自己的高机动能力。

                                       

       友情提醒此方法只适合5 6 7 8级宝石玩家熟练操作运用,不建议3 4级宝石玩家玩唐门用了也没有多大作用因为无法保证自身有足够的伤害值和命中率,选择对手PK先看宝石等级,然后是什么属性抗,再看门派是否相克还是互克,武魂属性是否相克还是相同,其次是手工装备、真元、穿刺、强化、雕纹、龙纹等,别老是傻呼呼的只看装备评分是多少,哪只不过是一种虚荣的光环数值,只有在天下第一擂中是为参赛评分的资格标准来获得积分以换取道具精金石。

        唐门手持弓弩攻击动作实在难看死了,但是拿上其它武器攻击动作看上去还不错,只不过少了内功攻击加成的效果。
                                       

      副本最佳组队方案

      天山 天山 逍遥 唐门 唐门 峨嵋

                                 
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#12楼
jxloujun 发表于 2014-02-27
Re:百年唐门世家实战综合攻略
唐门如何在野外应用谋略围剿天山派

       这次唐门的出现对于天山派来说压力很大,为什么这样说呢?天山实力派玩家作风一直以来都是借助隐身先发制人移花高伤害输出,其次遇到比较难缠的对手会选择最佳时间点控制加高机动战术策略性回避脱离战场进行技能CD冷却自身补给,唐门应针对天山派的习惯套路,可以加强自身毒属性伤害、减抗性、冰抗性、回避、命中、会心、穿刺伤害与减免、真元橙、龙纹、雕纹,人物属性点修炼、宝石修炼、武魂技能、暗器技能、秘籍技能、熊孩子技能,而天山派一定也会同样加强自身冰属性伤害、减抗性、毒抗性、回避、命中、会心、穿刺伤害与减免、真元橙、龙纹、雕纹,人物属性点修炼、宝石修炼、武魂技能、暗器技能、秘籍技能、熊孩子技能,而这时候就需要用到饱和攻击模式说的直接点就是人海战术,所以偶比较重视在游戏里面多交好朋友就是为了这个原因,团结就是力量,这比买8级宝石还好使呀。唐门的优势并不是单兵作战,而是团队!一个人的会心攻击伤害输出和机率是很有限的,但是N个人组合在一起会心攻击伤害输出和机率会很惊人,个人建议在官方没有修改部分技能缺陷之前可以适当和逍遥派进行互利联盟,放大加会心放大叠加效果能够输出很高的伤害,很可惜铁蒺藜技能虚弱状态无法与逍遥派溪山放大技能状态共存嘿嘿!看来偶要又找个逍遥派老公了,少林派和峨嵋派绝对有危机感呀!

                                          

       随着你的等级和心法都达到110级就可以借助高级识破技能让天山原形必露,假如你等级没有达到标准也不用着急咆哮技能也可以弥补只不过机会只有一次,(咆哮技能也不是100%能够命中目标对于高闪避的天山、逍遥派的玩家来说是机率问题,丐帮还有一个瞬间闪避爆增的技能,唯一能够解决的方法就是使用身法型英招宝宝因为身法加点命中相对比较高在一个区域内同时几个人轮流释放咆哮技能可以增加命中机率,而体力型宝宝因为加点体力资质所以命中相对比较低,丐帮使用技能时应回避等待技能状态结束)逍遥派的定海加步步生花也是破隐技能,当天山被你击中后很快就会中毒并附加持续掉血伤害效果,这也是冰、玄所没有的附加伤害,唯一让唐门玩家高兴的是天山派不会解毒,持续掉血状态使天山无法迅速隐身。这时候天山派唯一能够逃脱的方法就是用冰块围困住你,然后瞬移或者加速,运气好一点的人还可以选择在10秒后下线,前提是他的血量足够他坚持到10秒以后。

                                            

       当然这个反隐形功能并非是唐门的特权,但门派生活技能解封印与解中毒却是,星宿派与丐帮虽然也能破除隐身,但却没有强大的机动力给于后勤保障,唐门最大的特色在于原本冰、火、玄、毒属性之间相生相克,无论是在宝宝技能的属性吸收与放大、武魂的克制作用都是很好的证明,换句话来说就算是高资质15万血左右的体力型宝宝虽然毒主属性伤害被吸收,但在唐门玄副属性与高会心伤害的放大技能效果下将会很容易被解决掉,更不要说是高资质攻击型与身法型宝宝,然而天龙派可任意四属性的优势完全克制住火灵、冰精、毒蛊、释玄技能的效果可惜在伤害效果上远不如唐门。最后随便说一下风雷万钧技能使用后最后几秒钟瞬间会心攻击值加成最高建议把几个高伤害值留到最后使用算好时间差,风雷万钧60秒冷却时间令人无语呀!多数玩家希望官方修改唐门一些不合的技能,但偶觉得希望不是很大,狐狸只会对怎么修改后能铮钱或许会考虑在游戏城商出售会心冥晶石和减会心防御的宝石与忽略会心防御下限的技能。说到这里聪明的人一定看出其实唐门是个后期需要大量投入的消费门派展示出智慧型猎人的一面,而不是一个头脑发热的刺客,更是为了平衡其它九大门派之间强弱差距的一个重要角色,随后陆续出来的新门派也有可能会走这条路,甚至加血技能不再是峨嵋派所独有的技能,计划永远赶不上变化。