关于野外PK,争论很多,也颠覆了以前的战高就稳赢的状况。下面说下这些问题为何会出现,而以前不曾出现。
怀旧时代,装备没神器,没3D,没多出宝石,没法宝,没成神,这样玩家自身属性相差不多,就是虚战不存在了,既然虚战不存在,那么多战高,怎么会落败?
怀旧时代,没血族,亡灵,神技能,等新出的玩点,这些技能伤害使用,不在单调,所以影响了战斗结果。
怀旧时代,满骑士的不多,现在满骑士的不少,骑士又影响了结果,总之就是以前的和现在不一样了,战高不一定就厉害,就拿我最自豪的一次大战来说。
770战士满9星配置,刚打完副本出来,戈壁单挑3个900多站战士,2个800多站血族,1个700站战士,还有一些400左右的,总之10几个人全部敌团一起群殴我,被我一个人全部砍翻在原地。看着这些魂魄,我也很震惊,战斗力悬殊之差,是我意想不到的状况,100个人中也许有99个人都质疑这场战斗的结果,但这绝对是真实的。