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楼主 #1楼
d1092264877 发表于 2011-10-06

游戏基本教学

瞬移:2楼

生存:3楼

进攻:4-5楼

接招:6楼

弹击:7-8楼

恢复:9-10楼

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沙发 #2楼
d1092264877 发表于 2011-10-06
Re:游戏基本教学
在人物锁定敌人时,敌人身上会出现一个锁定圈的..
而锁定圈分为三种颜色:

红:敌人在通常射击的有效攻击距离内
蓝:敌人在通常射击的有效攻击距离外
黄:敌人正处于无敌状态

但是当人物接近到一定的距离后,锁定圈会消失..
而锁定圈消失时就代表着可以使用瞬移了..我们称这圈消失的距离范围为----瞬移圈


技能名称:瞬移

操作方法:瞬移圈内按Q键(或W键)+X键(或↑/↓键+X)

训练要求:前后交叉使用瞬移,每次瞬移后攻击目标一下..以打击Hit数为分数.达到60Hit为合格

效果:作为MBA的基础..不会瞬移的你..基本上你的游戏就完蛋了...
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板凳 #3楼
d1092264877 发表于 2011-10-06
Re:游戏基本教学

3楼

技能名称:防御.后撤

操作方法:防御:X    后撤:瞬移圈内按↓键+C键

训练要求:无还手面对L5维塔,雷达范围一圈内只使用防御.瞬移.后撤生存...保持绿血300秒为合格~


效果:作为MBA的第二基础,如果你连一定的生存力都没有..那么..你基本就是被人打的存在了...

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#4楼
d1092264877 发表于 2011-10-06
Re:游戏基本教学

4楼

游戏如果没有攻击..那么永远不会得到胜利的.
那么如果提高自己的命中成为这一次的课程

技能名称:滑步(分为滑A.滑Z.滑技能)

操作方法:非正面的高速移动冲进敌方的瞬移圈按下A/Z

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#5楼
d1092264877 发表于 2011-10-06
Re:游戏基本教学
技能名称:盾切

操作方法:正面的高速移动开盾防御冲进敌方的瞬移圈后,瞬移攻击敌人

效果:防御敌人的攻击在敌人还没有来的及回防时攻击敌人。因为在近战对远战人物时,敌人的移动和Z弹攻击使我方难以找到近身的机会..这时候强力的突击是打破这不利面的手段
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#6楼
d1092264877 发表于 2011-10-06
Re:游戏基本教学
当你成功攻击敌人后,如果造成敌人更大的伤害就是我们此时的目的.
技能的接壤是追加伤害的最好手段..
但是这不是所有角色都可以轻易就把技能接上的,所以接招的运用此时必须学会

(炮击人物只有奈叶S的炮击技能无法接上)
(近战人物只有露露的突击技能可以无须技巧就接上)

技能名称:接招
效果:追加伤害..击退/击倒敌人,赢取回魔时间
注意:维塔的SA无论如何努力,都无法以这方法接上技能..

操作方法和原理:
在5A/7A之后的最后下按住A是储力A飞对方的,而这下储A可以接连前面的5A/7A且中断了5A/7A最后下的多余动作...效果有点BUG.
方法就是最后下A重力按,刚好是可以达到储A解除5A/7A最后下的多余动作又不把储A打出去,而是直接上SA/SZ...
原理解析视频:

菲特S示范:

第1.2.3下是7A后储A的动作,目的是让那攻击完后的动作时间减到最少
第4下是开始接SZ...但是..慢了就会失败

如果努力接招成功的话
那就就是第5下的效果了...
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#7楼
d1092264877 发表于 2011-10-06
Re:游戏基本教学
攻击与防御都是很重要的,但是..单纯的防御却无法为我们带来攻击的机会
那么
我们现在要学习的是防御的强化----防御弹击

技能名称:防御弹击

操作方法:在对手的近战系攻击时的瞬间按下X

效果:可以造成对手被弹硬值,这时候的敌人..是任你打的
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#8楼
d1092264877 发表于 2011-10-06
Re:游戏基本教学
攻击和被攻击是相对的..
我们也总会有被打的时候...这时候我们能做的就是尽可能的减少被追击(非追加)伤害

技能名称:击飞恢复

操作方法:在对手把你打飞的瞬间按下C

效果:可以恢复被击飞的负面效果,减少被追击的伤害
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#9楼
d1092264877 发表于 2011-10-06
Re:游戏基本教学

技能名称:撞盾恢复

操作方法:在使用技能被弹的瞬间按下C

 

 

 

技能名称:伪击恢复

操作方法:在通常攻击被弹的瞬间按下C

效果:恢复自身通常攻击被弹的不良效果..

 


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#10楼
qq1252697517 发表于 2014-10-24
Re:游戏基本教学
怎么开大招                         .....................................