×
通知:*
现在位置亡命徒之蓝与灰 > 论坛 > 亡命徒之蓝与灰初期修改
返回列表上一页1下一页
回复 发新帖
帖子:760
回复:268
精华:6
被赞:2682
查看资料发站内信
楼主 #1楼
Ares 发表于 2012-05-14

亡命徒之蓝与灰初期修改

  这款游戏的难度不大,修改容易失去乐趣,建议玩家慎重选择。

  一开始所装备的刀与枪都太垃圾,修改安装目录下xres\scripts\中的FirstTimeInit文件,打开前先做备份

  用记事本打开,找到

  Systems.Grid.PlayerChar.GridContainers.Inventory.AddItem( 'wp_sabre03', 1 );

  Systems.Grid.PlayerChar.GridContainers.Inventory.AddItem( 'wp_revolver1', 1 );

  Systems.Grid.PlayerChar.GridContainers.Inventory.AddItem( 'AMMO_REVOLVER', 20 );

  Systems.Grid.PlayerChar.GridContainers.Inventory.AddItem( 'Corn', 3 );

  Systems.Grid.PlayerChar.Equip( 'Inventory', 'wp_sabre03', ''

  修改两个'wp_sabre03'为'wp_sabre05 '

  'wp_revolver1', 为 'wp_revolver4',

  中间找个地方加上 Systems.Grid.PlayerChar.GridContainers.Inventory.AddItem( 'wp_sniperrifle1', 1 );就会在一开始得到一把狙击枪,但一开始没有子弹,背包空间不够。

这个帖子给 1 名网友带来帮助
返回列表上一页1下一页
回复 发新帖