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楼主 #1楼
GK小南 发表于 2016-04-22

《三国志13》图片声音工具San13pictoolv1.70,支持图片、背景音乐、对话配音等导出与

本帖最后由 tkwlee 于 2016-2-23 23:37 编辑

简介
本工具是《三国志13》的通用图片修改工具,适用于该游戏的MOD制作。
支持的图片很丰富,头像、事件、兵种、图标等超多种类。本次加入了对背景音乐文件*.g1l的转换支持,并且可以导出导入数据包中所有的人物对白语音。


欢迎转载,但请保留本贴说明,谢谢!
本软件是在3dmgame的支持下所开发,严禁任何不经作者同意擅自修改并发布的盗窃行为
只要是你能看到的图都能够导入
使用本工具可以很好的做出另人耳目一新的MOD


本工具使用比较方便,容易上手

更新记录1.00 初版发布,Cache文件夹为缓存目录,使用完成后可以删除。
1.01  排除zlib压缩错误的问题。
1.02 尝试修复偶尔出现的导入后游戏报错的问题。 
1.03 修复第一次导入后,发生的无法再查看地址大于4G的数据的情况,自己测试只测了一个数据包的情况,忽视了该bug
1.04 确认修复偶尔导入后不能进游戏的bug
1.05 增加了完整打包模式,可以有效的节约文件体积,代价是保存时时间会稍多点会儿,建议制作傻瓜覆盖包或者整理时使用。打开方式:编辑San13pictool.ini,改成如下,如果没有这个可自行加入
[TOOLSET]
PackMode=1

重启工具,随便导入一张图并保存,此时就会完整的整理所有数据包,整理后的大小跟原文件相差不大,约为3G多一点。
1.06 现在声音可以在工具里直接欣赏了,也支持单独的导入和导出,res目录下的bin文件现在也可以查看了。

1.10 修正了一处隐藏很深的内存泄漏,该bug会让工具偶尔申请内存失败,提供了32位版本
1.11 修正了导入声音时的bug,谢谢吴大帝反馈。加入了是否可以循环的判断,除34 35外的其他地方的声音导入后一概设为循环播放。
1.60 32位程序继续以硬盘空间作为缓存,修正了内存申请失败的问题(1.50没修完全);64位程序不再使用硬盘作为缓存,速度加快!增加了游戏是否正在运行的检测,防止小白在开着游戏的情况下尝试修改,当然也可以选择忽略。
1.70 与上版无很大变化,但更新了文件读写方面的代码,修正在某些偶然情况下会破坏原文件数据的严重bug。

有些图片原来是没有透明通道的,但工具为了统一,随便加上了,但因为没有设置数值,透明通道是灰色,这将导致极少量图片导入后不正确,具体表现就是变成有黑条相间(1.04之后的版本导出图片时将会把透明通道涂白),如第8号数据块,前面原图实际上都是不带透明的,但独这1167帧带有透明通道,大家在做第8号数据块的时候,将alpha通道全涂白就行了
目前存在的问题:因程序逻辑问题,处理时间较长,建议把工具放到SSD盘等速度快的硬盘中,且留有至少8G左右的硬盘空间
如有空闲时间,将优化代码,加快处理速度,但目前的版本应该能用,就是比较慢,大家可以一边看看网页什么的。
说明
  第一次使用时,需要指定你的《三国志13》的游戏根目录,以后点打开就能直接查看了。
指定目录

注意此处千万不要指向一些奇葩的地方,如“C:\”这种文件很多的地方,那样工具搜索文件的时间就很长了。
如果一不小心因为指错路径,打开不了工具,只要将San13pictool.ini这个文件删除即可重新指定。

路径指定正确后,点左上角的打开按钮,工具会搜索指定目录下所有符合的文件,点选其中一个项目,就可以查看图片资源了
 
在菜单栏上有批量功能,方便一次性导入或导出大量图片。
修改头像的方法比较麻烦,需要有一定的PS基础,可参考论坛上的一些教程,或者等坛友们做好后,下载其他人分享的头像导入。
由于本工具的定位是通用工具,所以不会对头像作太多特殊处理。

其他一些注意事项和说明:
只要是你能看到的图,都支持导入。
本工具沿用信长之野望14的解析模块,成功导入替换图片后不会立刻真正意义上的修改,只是暂存在缓存中,所以在导入完成后,你需要点击“保存”按钮来达到修改的目的。
在保存按钮的右边有一个“还原”按钮,点击后会清空对目标图包的所有临时修改。
在切换数据块时,会自动保存目前浏览的数据块中所有修改到临时文件,关闭本工具再打开只要临时文件还在,可以继续编辑,不会丢失。
所以,由于临时文件的存在,你不需要改一张就保存一下,这样会很浪费时间。
在浏览图片的时候请善用快捷键,数据块的为Ctrl+Z和Ctrl+X,按住不动可以快速的进行预览,图片帧的为Ctrl+C和Ctrl+V。

下载地址
最新下载
重要:原游戏文件是小于4G的,但是修改后,由于是追加在后面,所以你改的越多,会越大,如果你的硬盘分区不支持4G以上大文件(如FAT32),将会出现问题。如果不想让文件变得很大,可以设置PackMode=1

本帖隐藏的内容

1.70下载


额,懒癌发作,又逢快过年,心不在焉,不太想更这工具了,大家先将就用用吧,过段时间日本应该有专门用于导入头像的工具,那个用起来更顺手,我这工具还是给做mod的人用的,受益面比较窄。

PS:批量导入一直可以用,说不能用,只是因为你文件名不符合规则,例 00000008_00001.bmp这样才可以。
PPS:建议使用64位程序,效率远比32位高。
[本帖由 管理员(GK小南) 于 2017-03-07 22:39:30 重新编辑]
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沙发 #2楼
GK小南 发表于 2016-04-22
Re:《三国志13》图片声音工具San13pictool v1.70,支持图片、背景音乐、对话配音等导出与
本帖最后由 tkwlee 于 2016-2-23 23:37 编辑

简介
本工具是《三国志13》的通用图片修改工具,适用于该游戏的MOD制作。
支持的图片很丰富,头像、事件、兵种、图标等超多种类。本次加入了对背景音乐文件*.g1l的转换支持,并且可以导出导入数据包中所有的人物对白语音。


欢迎转载,但请保留本贴说明,谢谢!
本软件是在3dmgame的支持下所开发,严禁任何不经作者同意擅自修改并发布的盗窃行为
只要是你能看到的图都能够导入
使用本工具可以很好的做出另人耳目一新的MOD


本工具使用比较方便,容易上手

更新记录1.00 初版发布,Cache文件夹为缓存目录,使用完成后可以删除。
1.01  排除zlib压缩错误的问题。
1.02 尝试修复偶尔出现的导入后游戏报错的问题。 
1.03 修复第一次导入后,发生的无法再查看地址大于4G的数据的情况,自己测试只测了一个数据包的情况,忽视了该bug
1.04 确认修复偶尔导入后不能进游戏的bug
1.05 增加了完整打包模式,可以有效的节约文件体积,代价是保存时时间会稍多点会儿,建议制作傻瓜覆盖包或者整理时使用。打开方式:编辑San13pictool.ini,改成如下,如果没有这个可自行加入
[TOOLSET]
PackMode=1

重启工具,随便导入一张图并保存,此时就会完整的整理所有数据包,整理后的大小跟原文件相差不大,约为3G多一点。
1.06 现在声音可以在工具里直接欣赏了,也支持单独的导入和导出,res目录下的bin文件现在也可以查看了。

1.10 修正了一处隐藏很深的内存泄漏,该bug会让工具偶尔申请内存失败,提供了32位版本
1.11 修正了导入声音时的bug,谢谢吴大帝反馈。加入了是否可以循环的判断,除34 35外的其他地方的声音导入后一概设为循环播放。
1.60 32位程序继续以硬盘空间作为缓存,修正了内存申请失败的问题(1.50没修完全);64位程序不再使用硬盘作为缓存,速度加快!增加了游戏是否正在运行的检测,防止小白在开着游戏的情况下尝试修改,当然也可以选择忽略。
1.70 与上版无很大变化,但更新了文件读写方面的代码,修正在某些偶然情况下会破坏原文件数据的严重bug。

有些图片原来是没有透明通道的,但工具为了统一,随便加上了,但因为没有设置数值,透明通道是灰色,这将导致极少量图片导入后不正确,具体表现就是变成有黑条相间(1.04之后的版本导出图片时将会把透明通道涂白),如第8号数据块,前面原图实际上都是不带透明的,但独这1167帧带有透明通道,大家在做第8号数据块的时候,将alpha通道全涂白就行了
目前存在的问题:因程序逻辑问题,处理时间较长,建议把工具放到SSD盘等速度快的硬盘中,且留有至少8G左右的硬盘空间
如有空闲时间,将优化代码,加快处理速度,但目前的版本应该能用,就是比较慢,大家可以一边看看网页什么的。
说明
  第一次使用时,需要指定你的《三国志13》的游戏根目录,以后点打开就能直接查看了。
指定目录

注意此处千万不要指向一些奇葩的地方,如“C:\”这种文件很多的地方,那样工具搜索文件的时间就很长了。
如果一不小心因为指错路径,打开不了工具,只要将San13pictool.ini这个文件删除即可重新指定。

路径指定正确后,点左上角的打开按钮,工具会搜索指定目录下所有符合的文件,点选其中一个项目,就可以查看图片资源了
 
在菜单栏上有批量功能,方便一次性导入或导出大量图片。
修改头像的方法比较麻烦,需要有一定的PS基础,可参考论坛上的一些教程,或者等坛友们做好后,下载其他人分享的头像导入。
由于本工具的定位是通用工具,所以不会对头像作太多特殊处理。

其他一些注意事项和说明:
只要是你能看到的图,都支持导入。
本工具沿用信长之野望14的解析模块,成功导入替换图片后不会立刻真正意义上的修改,只是暂存在缓存中,所以在导入完成后,你需要点击“保存”按钮来达到修改的目的。
在保存按钮的右边有一个“还原”按钮,点击后会清空对目标图包的所有临时修改。
在切换数据块时,会自动保存目前浏览的数据块中所有修改到临时文件,关闭本工具再打开只要临时文件还在,可以继续编辑,不会丢失。
所以,由于临时文件的存在,你不需要改一张就保存一下,这样会很浪费时间。
在浏览图片的时候请善用快捷键,数据块的为Ctrl+Z和Ctrl+X,按住不动可以快速的进行预览,图片帧的为Ctrl+C和Ctrl+V。

下载地址 1楼回复 可见


额,懒癌发作,又逢快过年,心不在焉,不太想更这工具了,大家先将就用用吧,过段时间日本应该有专门用于导入头像的工具,那个用起来更顺手,我这工具还是给做mod的人用的,受益面比较窄。

PS:批量导入一直可以用,说不能用,只是因为你文件名不符合规则,例 00000008_00001.bmp这样才可以。
PPS:建议使用64位程序,效率远比32位高。
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板凳 #3楼
li9296756 发表于 2016-05-06
Re:《三国志13》图片声音工具San13pictool v1.70,支持图片、背景音乐、对话配音等导出与
赞,逗游有你更精彩!
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#4楼
wzbhlekin 发表于 2016-05-19
Re:《三国志13》图片声音工具San13pictool v1.70,支持图片、背景音乐、对话配音等导出与

楼主 万岁,谢谢你这个大好人了。。。

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#5楼
a125964 发表于 2016-05-19
Re:《三国志13》图片声音工具San13pictool v1.70,支持图片、背景音乐、对话配音等导出与
这是多么标准的十个字
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#6楼
qq1171768903 发表于 2016-05-21
Re:《三国志13》图片声音工具San13pictool v1.70,支持图片、背景音乐、对话配音等导出与
楼主你真是个好人!~ 太感谢你了!~
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#7楼
guanbaizhong 发表于 2016-05-28
Re:《三国志13》图片声音工具San13pictool v1.70,支持图片、背景音乐、对话配音等导出与
楼主你真是个好人!~ 太感谢你了!~
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#8楼
danding881 发表于 2016-06-05
Re:《三国志13》图片声音工具San13pictool v1.70,支持图片、背景音乐、对话配音等导出与
楼主辛苦!感谢分享!
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#9楼
xslh1989 发表于 2016-06-07
Re:《三国志13》图片声音工具San13pictool v1.70,支持图片、背景音乐、对话配音等导出与
这是多么标准的十个字
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#11楼
falseupup 发表于 2016-06-15
Re:《三国志13》图片声音工具San13pictool v1.70,支持图片、背景音乐、对话配音等导出与
好东西啊 支持楼主 非常喜欢