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楼主 #1楼
serawea 发表于 2017-01-08

[讨论]国服怂局形成的十大原因详解转

   都说国服怂,然而当你碰到一群怂队友的时候,试问对面都是外服的人?   答案肯定是否,那么问题来了,为什么您总是分到怂货? 我在这里仅代表个人意见分析一下怂局形成的原因

一:天然分房问题,包括013航母对222  毛驱对日美德   俩米诺带吉林组队封前线等等,这些只能归为运气成分,当然这种局不是不能破,除非大家都不虚。

二:zao,zao,zao, 日巡的打法确实没有必要刚,我能隐身不掉血为什么要刚? 这也是为什么出了那句经典的话,比赛可以输 藏王必须死。然而,当您的分组中出现3个以上的zao,不要和他们走一路,一定会卖到你1V5

三:DD ,DD,DD,  作为开路先锋和团队的眼睛,不占点,开局装死或者真没进来。直接影响双方的走位格局。对面DD冲点战术烟一拉,自己这面10个人9拖刀消点。3点飘红之后,自己DD来了句 不好意思 机器卡!

四:航母撕逼     举例:013偷鸡碰到塞班,无论塞班什么配置,偷鸡想打输出一般会有2个方法,见人就投不管是啥,等你战斗过来我已经返航了。但是大部分选择还是溜边撕。1波撕不了2波,2波撕不了认命。造成前线DD上要看天下要看地,跑到巡洋爸爸那防空。

五:三战列组队黑全团    这种局不少见,3个战列组队龟速T头情况不妙转身就走,反正我们有语音,我们说走就走。

六:以上五条为客观原因,下面开始主管原因。无人支援DD!!!!    无论你开什么船开场请支援DD ,我可以负责到告诉你,开局20公里以外打个巡洋或者BB和12公里打个DD的收益基本差不多。首先命中率都很低,其次现在版本是按照血量百分比算收益,打一发DD过穿和打一发BB半伤的收益前者要高于后者。就算你开大和,就算你开大猴,就算DD 离你15公里,请把第一轮送给他,即便打不中也没关系,特别是DD队友打不过对面的时候比如岛风遇到吉林,起码威慑一下对面不敢耿直追队友DD。记住一句话,战列怂1点丢,DD怂全盘丢。所以当你埋怨队友怂的时候,先问下自己开场第一轮你给DD了吗?

七:又是航母,足球有句话,一个门将顶半个球队,航母基本就是游戏的门将,假如你开航母,无论日航美航,请留一组投完弹的舰爆点灯,不一定非要点DD ,因为可能对面DD身边有防空船,但一定要点灯。这里有个优先级:DD>卡山巡洋>zao>隐蔽流战列>对面CV。假如你没做到,不要再埋怨队友怂。

八:出师未捷身先死,冲锋不成反被轮。不怂和不送同样重要,开局冲锋的前提是保证自己能回来。开局不管三七二十一全速冲前线后发现对面大部队全在你这,然后欲拖刀怕漏腰,欲倒船已经4把火。当你沉了埋怨队友不敢刚。这种的不但不值得同情,反而负责的告诉你这局队友怂就是你造成的,试问队友看到一个BB 冲到前面1分钟就沉了谁不拖刀。所以,知己知彼百战不殆。一定要确定对面和己方在某点的船只比例相当的情况下再刚。

九:dd不给烟,说完CV和BB 作为开DD的您,什么时候给烟这非常重要。莫斯科 得梅因这种开局有责任帮忙抓DD的船,假如他们帮你抓 请一定给烟。你自己的时候烟是保命的,和队友一起烟就是武器。更何况唇亡齿寒。越是劣势DD越应该给烟,因为除了缘分雷以外搞死对面DD的最直接办法就是自己的巡洋爸爸帮忙。 卖死巡洋的DD 和卖死DD的巡洋一样可恶。 怂局的形成可能就是一把烟。

十  只剩巡洋没论,原因是高级房里巡洋真的是最难玩的,但是说了这么多,我相信9成人开巡洋有几个习惯,第一:炮火来袭外切。第二:停船卡山。第三:同样距离先打战列。那老司机们会告诉你几点,第一:减速内切更容易规避炮弹。第二:停船卡山是猝死的最大原因。 第三:假如同时有巡洋洗自己的BB 请打巡洋。因为巡洋能把自己BB打拖刀,而且你的开火提示会扰乱对面巡洋的判断,不知道哪一轮是BB的炮弹,这样自己的BB更容易命中对面巡洋。

     当您开船的时候都做到了6-10的所有正确方法,还是被怂B队友卖到死的时候,那么对你来说输是一局的事,对他们来说 怂是一辈子的事。 假如你没做到。请不要再说国服的人怂。凡事有因必有果!!!!凡事有果必有因!!!
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