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楼主 #1楼
ldb19860820 发表于 2017-02-09

大皇帝军衔对国战的影响分析及国战策略

目前的军衔系统由于对名额有着限制,并且在更换势力会产生军功流失的影响,所以对于国战来说影响挺大的。

 

1、首先从军衔的获取时间来看,拥有名额限制的军衔在38天后开始产生(对于每日军功都满的情况下),而这个阶段估计也是合服开始的时候

2、从更换势力会产生军功的流失这点来看,是遏制了玩家的叛变,倘若合服后,高战要扎堆必须得更换势力,以损失军功为代价组成高强势力。而损失军功意味着在新的势力中你可能很难获得后面军衔名额的加成,对自身的部分兵种的战力影响是很大的。所以算是对霸服势力的一种遏制吧。

3、从军衔后面的名额限制来看,对势力成员的名额限制依时间的推移依次是4—8—12—16—20—24—25—26—27—28,这意味着如果你是该势力的高战,但是由于军功排名在这些名额之后,如果自身追求战力最大化有可能会换到一个你的军功排名靠前的势力,所以因为军衔而离家出走的情况应该会出现。

4、一个势力当中军衔的名额就只有那么几个,这些固定的名额会造成一个高战势力(指的是没有额外军衔加成的情况下)有可能难以对抗多个高军衔势力(相对来说),算是遏制了单势力霸服的情况。

5、高战扎堆在同一个势力,还不如高战平均分配到各势力,获取军衔加成名额的最大化

       总结:所以如果有意结盟立场一致的玩家可以不必让高战更换势力,而是让这些高战保留在自己势力里获取军衔的最高加成,而这些高战最好均衡分配在三个势力里,这样刚好能组成一个国家,这样既可以让个人高战收益最高,建成国家后又能协同作战,这样的三个势力有额外加成的名额在时间的推移下是:12——24——36——48——60——72——75——78——81——84,对抗单个势力的4—8—12—16—20—24—25—26—27—28显然是更具有优势。所以,其实国战已经在军衔系统出来的第一天开始打响,如果一个联盟在第一天意识到重组,那么以后的国战将相对更有优势。


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