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楼主 #1楼
ldb19860820 发表于 2017-02-10

护手武器削弱与新模式据点争夺

在压测版本中,护手武器由于过于强势导致战场上几乎人手一把。我们也注意到大家对于护手武器的抱怨,因此在此之后对护手武器进行了大幅度的削弱。

1     

      首先需要纠正之前的错误,护手武器本身不完全是针对新手而设计,虽然拥有自动格挡及架推的能力,但是其自动格挡较短的持续时间需要玩家更加精确的掌控。在设计初衷上,我们希望通过这种盾镡类武器摸索出一种全新的战斗方式,这种战斗方式期望让不会格挡的玩家简单操作即可格挡进攻。但由于早前架推的过分强大,因此将武器设定为限制攻击方向。
      昨天的更新中,护手武器架推造成的硬直已经大幅度削弱。虽然依然能够造成对手的硬直,但是硬直时间足够对手反应过来进行格挡或者持盾。因此,新的护手武器在高手之间的单挑战中作用会被极大削弱。此外,长度达到2.38的护手武器将被取消,不会出现在游戏中。

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      据点争夺模式预计在下测就可在游戏中体验,作为名将战匹配玩法的拓展。该模式我们已经测试相当一部分时间,规则其实和很多游戏的据点模式雷同:占据据点可以持续得分,击杀对方主将也可以获得分数,在规定时间内达到一定分数既可获胜。不同之处在于《虎豹骑》中拥有NPC总大将,玩家同样可以通过直接击杀对方总大将获得胜利。

 2     

      对应据点争夺模式也有新的地图,今天正式投入测试。在之前的测试中是使用界桥、云梦泽这类较小的讨伐战地图。


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