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楼主 #1楼
ldb19860820 发表于 2017-02-10

插旗、处决动作与西凉兵种

由于主要版本已经完成,在进行下一阶段计划的同时,我们依旧在不停打磨现在游戏各方面的细节。

      几乎所有的FPS类游戏,例如守望先锋,玩家可以自定义喷漆,在墙壁之类地方留下属于自己的独特痕迹。在《虎豹骑》中,我们使用插旗来取代喷漆这一设定,插旗呈现将更加立体化。每个玩家在一场战斗中可以插无数次旗帜,但是一位玩家只能同时有一面最新的旗帜留在战场上,之前所插的旗帜将会消失。

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      大家所能插的旗帜多种多样,有普通的旗帜,也有高级的旗帜。对于高级旗帜而言,并不是普通玩家轻易就能获得的。下列展示的高级旗帜,均拥有不同的典故。例如“兵主白虎大牙幡”:兵主,即蚩尤,是上古时代一位亦人亦神的英雄人物。他不仅英勇善战,而首创“五兵”,开启了后世兵器的先河,因而被尊为“兵主”和“战神”。由此,其形象也具有了避邪和辟兵的象征意义。

2

      最近的版本中,我们增加一套马上长戟长刀类武器的处决动画。之前版本的马上处决动画除了长枪类是马上直接用枪刺喉咙,其他均是用马来踩踏濒死玩家。不同的处决动作与武器动作是我们细化的一个方向,目前阶段暂时没有考虑付费动作方面的内容。

3

       在史诗战虎牢关中,甚至包括已经开发完成的火烧洛阳中,西凉兵种是构成敌军的主体。原先开发计划中,西凉兵种是作为一整条完整的线进行呈现,不过在最近的计划中,预计将西凉兵种中部分兵种通过金币兵呈现,同时将兵种开发计划主要锁定在四大帝国中。

      西凉兵种区域特色明显,主要武器以盾牌,刀斧和中长标枪为主。军队整体以密集方阵和鱼鳞阵为主,利用远程打击输出强悍。西凉兵种铠甲同样具有鲜明的地域特色,混合了胡人的铠甲风格,上身以扎甲和锁子甲为主,下身则是鳞甲构成。在作战风格上,西凉兵近战移动速度快,追砍能力较强,但是士气偏低。总的来说,防御在三国时期算是数一数二的。

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