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楼主 #1楼
l13271378934 发表于 2018-05-12

杀了350次归墟!得的五宝多到放不下了

本人是175的多开,从开放归墟到现在共击杀3X以上难度归墟350余次。由于等级问题与X9玩家可能会有出入,后面提到的各种情况是以175等级作为标准和参考的。



杀归墟门槛基本配置

装备:楼主多开的队伍装备为8-10锻,灵饰为4-6锻。可以顺利击杀1-5星难度的各种归墟,包括最难的5星仙。楼主建议,175级至少有8锻及以上的装备。(8段宝石还是不贵的,09以上大部分玩家都能满足这个条件)

召唤兽:血功宝宝、耐攻宝宝和法防卡速作为首选,并不建议使用须弥、全力。(129级的玩**宝能有4500血1500攻1500防就差不多可以杀了)

消耗品:常规药品,蛇胆酒。(不建议杀归墟捉鬼,阿碗之前是8段的低端09五开,杀3星捉鬼真的很绝望...血太多了,伤害还不至于到灭队的程度,只是太耗费时间了。)


玩法分类

1、挑战模式。适用挑战模式的一切规则在此生效。

2、死亡无惩罚。如果杀不过还可以去找相应NPC降低难度,得到的奖励会降低。

3、经验奖励非常多。一天只能杀5次归墟。

难度介绍(以175级为标准

1、与大家最熟悉的地煞星比较。最简单的2星副本等,近似于3星地煞(神器)或略低。最难度的5星仙相比6星王者地煞难度略高。4星地宫等与普通5星地煞近似或者略高。

2、归墟的拓展性玩法比地煞高,并没有特别规定的装备硬性要求。比如6星地煞对于封系速度的要求,低于这个速度很难击杀。但归墟里却并没有,其难度更集中在战术和变化上,与地煞星考验硬件的情况略有不同。

队伍配置

这里推荐3辅助(2封系1辅助)+1物理点杀+1法系输出。物理点杀首推荐大唐官府。阵法是很多变的,常用到的是龙阵、风阵、鸟阵。龙阵是标配阵型,出场次数最多,风阵是在对双封速度有要求的时候使用。这个根据队伍的配置和硬件来转换,比如地宫某一场的对方一速怪物为封印五庄,己方封印的硬件不是足够的好,这时候就需要鸟阵来弥补一下速度了。有点阵型会被克,需要玩家权衡利弊。

归墟·飞贼

两种杀法。只杀贼王或者杀三个贼首。贼王难度稍微大一点,我个人推荐熟悉前先选择杀贼首,熟练以后推荐直接击杀贼王。杀法没有什么需要特别注意的,双封可以根据个人的情况考虑控制怪物。保证2个在封印,然后逐个点杀,

伤害随着星级提高大幅度增加,贼王打非耐攻宝宝1刀1个,个人建议需要逐渐适应。杀完会给130、140的珍珠,奖励非常不错。


副本归墟

共生:顾名思义,这个模式战斗大家都见过。怪物是连体的,在不同的共生场景战斗中战术有所不同,但是有一个关键点是几乎适用的,在共生战斗之中。要尽量让己方的输出最大化,这里不是说全上满输出的意思,是在能够有效承受对方输出的情况下,最大化输出,共生嘛,打1个怪物大家整体掉血。

激战:对战时对方血量越少伤害会越高。需要你在不同的场景中掌握战斗节奏,考虑留怪和血量。如果你留下了一个伤害非常高的怪物,血量却很低,那会给你整体击杀造成困难,对战斗节奏的把握随着击杀次数的增加就会有所提高。

应变:第一个回合开场会有1个怪进阶,伤害很高,随着回合数递增,他进阶以后需要立刻击杀。杀死以后会有下一个怪物进阶,再杀掉,以此类推。这个高星级的考验集火点杀能力,抗性上稍差一些。

悟空:全员每回合固定掉血。看似很难,实则掌握套路后相对容易,就是并不需要浪费多余回合,比如宝宝这个回合可攻击也可不攻击时候,喂药是首要的。而且这个需要一个大辅助,在175等级段 普陀和地府就不行啦,没有化生寺杀悟空的难度会提高非常多。与应变类似,考验队伍门派配置与硬件。


雁塔地宫:同调、暗杀、决斗

同调:三种特性中难度较大的。怪物特性:全部连体和共生近似。难度主要集中在其中的一场战斗中,宝宝每回合被反间1只,每回合有群体死亡之音。大概意思就是战斗局面很难把握,很容易出现被群体封印、宝宝反间打死重要人等意外。这个没有关系的,再熟练的老司机在四星同调时也难免保证灭队。技巧就是尽量晶清或者玉清啊,有条件可以带逆境。或者给召唤兽佩戴高级神迹套装,注意鬼魂不能用的,会有驱鬼。打这种战斗会封五庄套子的肯定是灭团点,所以我们保持套子怪藤蔓妖花的封印即可。剩下的很大一部分看运气了。


决斗:三种特性中难度较低的。怪物特性:随着回合次数增加伤害会增加。意思是不要拖得太久。没什么需要特别注意的,正常地宫的套路,有击杀地宫经验的人可以顺利上手。建议先从决斗来熟悉地宫归墟类。

暗杀:这是比较好玩的特性。怪物特性是:每死1个怪物、其他怪物伤害提高10%。一看这个特性,就感觉要先杀伤害高的怪物,是这样嘛?理论上差不多,后排怪物全部开场隐身,符合暗杀嘛。这场需要耐攻的感知宝宝,最好是耐高连,用处是清理后排隐身。至于击杀顺序,根据个人队伍的不同可以有所调整的,需要对战斗的节奏有所把握,当然如果是2星级的话,只需要先击杀隐身即可。这场考验硬件和召唤兽。


神器:魔、人、仙

战斗模式与普通神器近似,但也有不同,想做归墟神器首先要熟悉普通神器的BOSS战打法。建议先从神器魔的3星进行尝试,逐步提高。


总结:目前的归墟之证玩法分类大致如此了,我相信看了这篇文章你会对归墟有了一个初步了解。归墟玩法与地煞等挑战模式不同在于并没有死亡惩罚,变化性很高,不是说每场战斗必须清理对面NPC。

从目前的成就列表来看,评判归墟玩法的强度是通过击杀回合数来判定的,也就是说队伍增加输出位置,减少辅助位置会对整体难度有提高,并不一定要使用3辅2输出的搭配。
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