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食物语厨艺大赛规则调整进攻防守血量加成分析

发布时间:2019-10-15 09:10:42来源:逗游作者:好梦不醒

食物语
食物语角色养成冒险
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:816.03M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本: v1.0.45

食物语在即将到来的10月17日版本中厨艺大赛规则进行了一些调整,主要是对血量加成进行了调整,那么具体是什么样的?对游戏有什么影响?下面小编就为大家带来解答:

食物语厨艺大赛规则调整进攻防守血量加成分析

调整如下

为平衡少主在厨艺大赛中的攻守体验,同时让更多的食魂拥有上场机会,本次更新后,每赛季厨艺大赛竞技中,原统一的“进攻方 120%血量加成”、“防守方130%血量加成”将会在以下称号分段进行改变:

市厨:进攻方140%血量加成;防守方155%血量加成;

御厨:进攻方160%血量加成;防守方180%血量加成;

天厨:进攻方180%血量加成;防守方205%血量加成;

神厨:进攻方200%血量加成;防守方230%血量加成;

家厨、里厨、坊厨将保持不变。

那么有什么影响吗?

这次调整主要是调整了血量,让双方血量获得了极大提升,那么这个调整对于什么食魂带来了更多优势?当然是八仙这种百分比削血的食魂,因为血量加倍,在高段位中大家的食魂甚至可能会达到3w以上,百分比输出食魂打出的伤害才痛,其他单体食魂可能输出更加乏力,而那种折损自身血量获取攻击力比如叫花鸡,目测将会成为新的厨艺大赛必备食魂。同样有百分比回血的辅助奶妈也将成为首选防守阵容食魂了。

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