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决战平安京新版鬼使黑傻瓜攻略

发布时间:2019-07-23 15:23:09来源:逗游作者:秋名山七酱

决战!平安京
决战!平安京网易
  • 游戏类别:动作格斗
  • 游戏大小: 0 M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本: V 1.20

新版鬼使黑出来后,一片哀嚎,很多人都感觉这英雄废了,现在给大家一个鬼使黑笨蛋攻略。

段位不高,连少允也就擦个边,所以不会发很高级的攻略,只是最简单的用法,所以说是傻瓜攻略,鬼使黑可以说现在跟任何近战的式神都不太相似。

首先上阴阳术。小的地方都差不多固定了,唯有中间这个可以说是白搭,无论是言灵还是豹眼还是豹袭或者是不灭其实都可以,我也比不出个1234。

令咒不用想,闪现加疾跑,绝对别不带疾跑带Tp,记住这个很重要

决战平安京 新版鬼使黑傻瓜攻略

首先就是操作,新版鬼使黑很独特,非常独特,可以说是无脑按攻击玩家的噩梦,许多手游MOBA玩家都有一个不好的习惯,就是无脑连打攻击实现走A期待最大化输出,但是这个习惯恰好是新版鬼使黑的死穴,这个英雄绝对不能这样玩。

英雄综述:新版鬼使黑应该是一个最奇葩的,需要当做远程英雄来玩的近战,你需要小心控制好跟敌人的距离,依靠被动A和拉加上A触发四层,然后尽可能的挂出1技能。

决战平安京 新版鬼使黑傻瓜攻略

1技能是你的输出核心,你绝对不能跟对面脸贴脸对砍,对砍的话百分之八十上单你都砍不过,甚至连兵俑你都够呛。新版鬼使黑需要足够多的距离把握,再也不是以前那个无脑砍王了。

而且回血的移除也需要你尽可能避免受损,不然线上已经不能再给你无脑回血了

鬼使黑现在其实算是个很奇葩的弱视对线英雄。

说他奇葩弱势就是因为,你说他弱吧,他完全不怕凤凰火吸血姬般若这些上单霸主,但是你说他强,他碰见络新妇茨木甚至鸦天狗这种话上单莽夫都要小心翼翼。

可以说鬼使黑现在很奇葩,他不惧怕常规意义的强势上单,那些消耗上单,但是非常惧怕莽夫上单。遇到那种带着点燃的茨木建议你狗塔下。。。。。,你真的打不过他。。。。。


对线篇


鬼使黑怎么对线,其实很简单,加点推荐主1辅被动,就是两种情况。

决战平安京 新版鬼使黑傻瓜攻略

1对面不莽,你对线换血流程就是

要么对面很主动,你可以卡被动A一两下然后拉过来叠满层直接1技能挂两下。

对面不主动,直接拉过来强行A两下三层,一技能挂两下。

要注意的就是,很多鬼使黑还保留了旧日的老习惯,直接拉起手空中A21光速叠满层开砍,但是现在的鬼使黑必须要A最好三下配合拉保证被动触发再1技能挂,或者至少你要保证三血滴子挂,也就是保证你的一技能起码一下触发了你的被动,你就会发现你的换血效率高的可怕,拉打出被动直接一个1挂一下就能把对面上单挂出闪现,一技能用来叠加被动恰好是老鬼使黑们留下的毛病。


莽夫上单


点燃茨木这种的,建议你狗塔,你直接全技能没伤害,依照上面说法你一技能挂完自己可以闪现了。

这个对线方法,其实恰好说明了为什么鬼使黑不惧怕常规强势上单但是惧怕莽夫,很简单,你莽不过他们


对拼篇


很多人发现,新版鬼使黑对拼很垃圾,谁都拼不过,其实这个问题就出在我之前说的,无脑走A这个问题上。

几乎任何英雄都可以依靠无脑走A来增幅输出,但是鬼使黑不可以(当然你抓一些脆皮的时候可以,这里之说跟战士或者打野对拼的情况)

鬼使黑最理想的对拼方法就是先依靠被动减速,然后多A一刀直接拉再A一下,这时候被动触发直接开疾跑像敌人斜侧面(追人比如吸血姬)或者后(被追比如妖刀姬)拉并且开1二连被动挂,然后借助高移速跟对面平行奔跑等被动和1,把距离卡在对面很难A到你又甩不掉你的位置,然后有了被动上去A一下触发减速同时再拉挂出一技能。

我不知道你们看不看的懂,就是一定要尽量避免跟对面贴脸对砍,那不是你的强项,一定要卡着距离,不断的用一技能挂着被动挂伤对面,最多使用平A蓄一下被动别让他掉了,除此之外没有被动重击就不要跟对手A,依靠技能距离和移速风筝对手。

某种意义上,现在的鬼使黑打法更像是凤凰火,这也是一定要带疾跑的原因,没有疾跑你无法完成这个操作

团战篇。

决战平安京 新版鬼使黑傻瓜攻略

团战其实是鬼使黑最强悍的地方,超大的AOE,让他团战很强。

不过说句老实话鬼使黑不适合相对低段位的团战。

团战鬼使黑的打法其实跟对拼没什么区别,依旧是拉住对面一个打出被动,然后开着疾跑就往侧面蹭蹭跑(⑉°з°)-♡,然后一技能尽可能挂更多的人(但是要注意这个时候不要被打死),然后被动打更多的人,继续往侧面并排跑,等下一个1。

但这个需要有几个要求,

第一个,你有疾跑,现在的鬼使黑团战非常吃疾跑,可以没闪现,不能没疾跑。

第二个,需要你在团战的时候尽可能满CD,满CD后鬼使黑一技能三秒一个,二级能九秒。

第三个,最致命的,就是你的队友需要配合你拉打。鬼使黑不算肉,没有天生的减伤啥的,就一个小破盾,这种玩法需要团队里辅助甚至打野是坦克,可以在鬼使黑拉打的时候上去顶住伤害。鬼使黑很多时候并不能作为一个主坦顶千面。但是这个玩法很不适合相对低的段位。相对低的段位团战基本就是无脑一波技能互相爆发,哪边站住了哪边就赢了,这种情况下现在的鬼使黑很容易被直接祭天或者拉打结果队友还在冲直接前后脱节全军覆没,或者最糟糕的,辅助选了个红叶,鬼使黑拉打的间隙根本没人能替代坦克的位置。

麽,这些都挺致命的


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