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魂器学院击倒击晕击退效果有什么区别

发布时间:2019-10-18 14:20:04来源:逗游作者:这波我天秀

魂器学院
魂器学院养成动漫手游放置卡牌
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:1.56G
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本: v4.7

《魂器学院》中设置了多种的负面效果,其中的部分效果表达非常接近,那么击倒击晕击退这三个相近词在实际的战斗中各发挥什么样不同的效果呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

魂器学院击倒击晕击退效果有什么区别

魂器学院击倒击晕击退效果有什么区别

在《魂器学院》中玩家可以在魂姬的技能当中看到各种各样的负面的效果,有些是控制效果,有些是负面的状态。

因为主要是针对技能的描述,这些状态词条的介绍就相对非常简单了。

其中的相近词击退击晕击倒让很多玩家都陷入了迷茫。这三个词有什么差别吗?

击倒击晕击退效果介绍

击倒/击晕

击倒和击晕都是属于控制效果,归属的技能也是属于控制技能。玩家需要注意的是,虽然是控制技能,但是击倒击晕都是不会打断技能的。

击退

击退是前排肉坦魂姬的特有属性,拥有高击退的前排可以把对方的前排往后推,在保住己方的后排的同时,还可以让我方后排输出打到敌方后排的身上。

击退抗性

击退抗性就是相对于击退而生的属性,如果魂姬的抗击退数值过低,就会被对方的魂姬一直推,推到己方后排之后,对方的火力就会影响到己方的后排。

总结

从上面的解释相信大家也不难看出来,三个属性的效果是完全不同的。

玩家在选择前排魂姬的时候不仅仅是看魂姬的坦度,还有一个非常重要的东西就是抗击退和击退的数值,这两个数值才是保证玩家后排的重中之重!

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