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发布时间:2012-10-24 13:59 来源:游民星空 作者:dydhm
当《使命召唤7:黑色行动》在2010年首次亮相时,它为《使命召唤》系列开垦了新土壤,当然也在一定程度上失去了该系列固有的吸引力。
《黑色行动》在当时不仅极大填补了《使命召唤》系列的强烈需求,而且在销量上继续打破了前代的记录,达到了2780万。很明显本作若称不上有最好的游戏画面,那它肯定算得上是有史以来最好的游戏之一。转眼间到了2012年,《黑色行动》的续作《使命召唤9:黑色行动2》也即将在11月13日上市,和广大玩家们见面。
国外媒体对《使命召唤9》的开发商Treyarch的传媒总监John Rafacz进行了专访,谈论了此时正安静地放在商店中于11月份和玩家见面的新作的独有特点。
Rafacz说他们几乎是在发售了第一部(《黑色行动1》)之后就立即得到了动视的绿灯,获得了开发《开发黑色行动2》的权限。踏着前作的步伐,开发小组很清楚故事接下来应该如何发展,来为游戏未来的设定做铺垫。
全新的故事
“《使命召唤9》转向一个全新的时间点。那儿有大量的新武器及游戏内容。在游戏里,会有一个前所未有的新故事,你会了解到游戏角色们从哪里来,这样玩家更好理解2025年的故事。”
故事将有多个士兵和游戏角色,其中一个就有《使命召唤7:黑色行动》主角Alex Mason的儿子David Mason。一些粉丝或许知道游戏的时间框架,有些人甚至还听到了GameStop公开的本作史无前例的预定数量。
Rafacz说尽管这些听起来很棒,整个开发小组目前全心致力于打造可能的最佳游戏。
“当你开发一款像《使命召唤》这样的游戏,我们的时间完全集中在对其的开发中。对粉丝们的意见我们也非常重视。
Rafacz说:“开发团队从游戏社区及玩家的反馈中汲取动力。”
Strike Force模式
Rafacz接着谈论了新增的“Strike Force”模式关卡以及他们如何为游戏带来一个革新性的体验。
“玩家们非常喜欢这个新模式。它真的融入了以往的游戏体验。Strike Force仅仅是开发团队为粉丝们提供全新游戏体验的一个例子。
Rafacz说:“Stike Force会在单人战役中突然出现几次,Special Ops的领队将要求你成为小队的一员,负责实现几个目标任务。你可以操控任何一个无人机,士兵,无论你怎么玩,你几乎可以做任何事来确保实现目标。”
Rafacz说:“目标的实现或者是未能完成对你今后游戏的结果有着重大的影响。如果你完成了这种模式所有的关卡,而你的朋友没有彻底完成任务目标,那你玩的游戏的结局肯定要与你哥们的截然不同。你的选择对某些游戏角色生死有着重大影响。这种设计在以往任何一个《使命召唤》系列游戏都是不存在的。”