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虚幻3动作大戏《咒灵诞生》上架前瞻

发布时间:2012-11-05 15:04 来源:互联网  作者:佚名

 

  加拿大游戏工作室 Alpha dog 开发的 iOS 平台动作游戏《Wraithborne(咒灵诞生)》在十月初正式公布,本作采用虚幻3引擎开发,画风偏向魔幻黑暗系,游戏玩法也很有暗黑风格。游戏的贴图水准完全不输于 iOS 平台上一些大作的画面表现,场景建模和阴影运用十分到位,游戏采用俯视视角,地图场景的设计也非常用心,立体感十足。目前这款作品曝光了更多详情,下面就一起来了解一下。

  游戏的背景设置在一个末日世界中,符文(Rune)曾经是维持世界和谐的唯一元素,但魔法(Magic)的入侵打破了传统的旧秩序,整个世界濒临毁灭。玩家在游戏中扮演一名幸存的符文战士 Wraithborne ,武器是一把巨型战锤,同时还拥有操控符文的神秘力量。

  游戏的操作方式比较传统,典型的虚拟摇杆加虚拟按键配置,利用摇杆控制角色移动,按键负责轻/重攻击以及格挡。连续攻击敌人积蓄能量就能够发动符文技能,这时点击右上方的符文标志就可以激活,然后用手势画出符文标志即可,不过在激烈的战斗中分出一只手去进行操作看起来手感不是那么优雅。就像在大菠萝中那样,本作的敌人也喜欢围攻主角,尤其是初期遇到的地精哥布林和野狼这类敌人灵活性很强,很考验玩家的耐心和技巧。由于战锤的攻速限制,游戏中的攻击策略似乎是以防反为主:在格挡后立即进行快速打击,否则硬碰硬的话很容易被敌人淹没。

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