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发布时间:2012-11-07 20:25 来源:游民星空 作者:dydhm
如果你是画面党,次世代游戏你还是选择PC吧。
每个人都喜欢好的画面。如果你可以玩上一款你感兴趣的游戏,而且画面还非常好,那么有什么理由能拒绝呢?这也是近年来主机没落、PC重新崛起,再次作为核心玩家统治性平台的原因。如果站在性能规格方面考虑,似乎这一趋势还会发展到未来。
尽管下一代PlayStation尚未公布,早前就传闻说PS4采用了一款AMD APU。特别是看到微软和索尼自家的主机有热量过高和高生产成本的趋势后,这些流言恰巧填补了次世代主机摆脱了现任主机的缺陷。和现任主机相比,APU能提供一个低热量的耗能,不会出现死亡红环(Red Ring of Death)的重大问题,而且对于消费者来说,价格也更具吸引力。
使用APU当然不是一件坏事,但同时这意味着下一代Playstation和Xbox要和现在它们所使用的高端Nvidia7000系列说再见。即便是市场上性能最强劲的APU也无法达到独立显卡所能发挥的境界。当然下一代主机实现1080P和60FPS是没问题的,但是我们现在所目睹的从一代到另外一代的量子飞跃,主机们将要错过,这就为索尼,微软和任天堂的游戏机带来更大的挑战。
任天堂的Wii U这个月就会上市,嵌入的还是Radeon HD5000系列的芯片,HD5000系列显卡早在2009年就问世了。当然对比被替换的Wii来说,性能更上一层楼,但是按照PC标准来说,早就过时了。再有就是一旦微软和索尼发布了他们自己有竞争性的硬件主机后,Wii U是否能多平台支持呢?
与此同时的是PC一直是以非常快的速度在进化着。Nvidia和AMD每年都会发布新生代显卡,每一次他们都会展示主要基准的改进。相似的是,新的CPU架构和PC独有的特点,比如曲面细分,多屏输出,PhysX一直都在提高着。
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