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极品飞车17——联机模式简单介绍

发布时间:2012-11-17 10:44 来源:互联网  作者:佚名

 

  可以把单机理解为体验版,你就理解为什么觉得本作游戏性差了

  小弟不才,花了近30小时才白金的,看到坛子里有人是25个小时……神速啊!

  现在再连谈点体会:

  首先画面,至少个人是觉得非常棒了,无论是车辆的建模,还是建筑物、路面、以及背景、远景,已经把画面的平衡发挥到了极致

  毕竟车模太高,损失了背景的效果也不好看,背景路面太精细,车模太差更不行,总的来说,GT5啊、FZ4之类的赛车游戏佼佼者相比,本作肯定不输的。

  操作手感方面,极品飞车正统续作一直走竞速路线的,所以本作的手感还是很符合竞速游戏的要求,简单、爽快,但又不至于一路油门到终点,个别有难度的比赛,还是要运用弯道内外内的基本常识才能跑得更快。一直苦手的朋友可以多加练习,精髓还是在于不要撞车,宁可慢一点看清楚再过。

  最后谈谈游戏性,很多人说游戏性怎么怎么差,其实作为散装玩家来说,确实是有点差的……那个黑名单很鸡肋,没有什么挑战的成就感,我觉得无聊的话,倒是可以赢了黑名单的比赛以后不要马上撞翻它,放他走,然后换辆车慢慢在城市里找它,玩玩猫捉老鼠的游戏蛮有意思的。

  其实我想说的是,EA做这个游戏,不可能去考虑你散装玩家的感受,因为本作的真正亮点精髓在于联机,AUTOLOG的设计,真的很不错!

  连上AUTOLOG之后才是完整版的游戏,路上的测速照相会有你好友的成绩

  广告牌上会有飞跃距离第一名的头像,这个看起来很棒,就让你特别有想超越的欲望

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