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发布时间:2012-11-21 09:14 来源:17173 作者:佚名
由索尼在线娱乐(简称SOE)制作的大规模战争射击网游《行星边际2》于11月20日(美国当地时间)在北美和欧洲正式开启商业化运营。
【创造射击游戏新标准 前所未有的顶级体验】
索尼在线娱乐总裁兼CEO John Smedley 表示:“《行星边际2》为射击游戏提供了新的标准。数千名玩家可以同时在数片华丽而宏伟的大陆上展开战斗。《行星边际2》中战斗的规模与紧张程度都无人可比,这种体验是你在其他游戏中绝不曾体验过的。”
《行星边际2》大规模载具推进
《行星边际2》作为SOE经典战争网游《星际OL》正统续作,将前作的地图面积、同图人数、陆空载具战以及画面品质提升到全新的高度。三大阵营的数千名玩家可以同时处于面积64平方千米的战场地图中,进行昼夜循环的大规模战争,无结束概念,玩家将是战争的推动者和主宰者,游戏提供数十种具备真实物理效果和鲜明阵营特色的陆地、飞行载具供玩家使用,体验立体化团队配合作战的乐趣。
同时,《行星边际2》结合现代MMORPG的潮流设计理念,除具备完整的阵营和战争起源背景外,还具备职业自由切换,载具和武器自由解锁、搭配部件,个性化技能树等高自由度的RPG设定,使游戏内容宏大而多元,颠覆传统FPS网游核心模式。
依托SOE自主研发的大型原生网游引擎——Forgelight尖端的图形渲染和特效表现力、高度拟真的物理引擎效果以及对大规模同图交互、高密度数据传输完美的技术支持,玩家可以流畅的感受《行星边际2》逼真震撼的战争场面。
《行星边际2》大规模军团冲锋
虽然目前市场上已有体现规模作战和载具战的FPS网游,但是百人级别的团战规模和《行星边际2》数千人同图的规模完全无法相提并论,《行星边际2》创意总监Matt Higby表示:“《行星边际2》的规模和战斗都将打破游戏史上的纪录。”
【美服收费模式解读 新地图、实况广播功能介绍】
《行星边际2》顺应全球网游商业模式的发展趋势,采用免费运营的模式,玩家可以选择成为付费会员用户,会员用户的付费标准是每月9.99美元,可以获得包括资源、经验、被动证书点数获取速度等方面的加成。除此之外,付费会员在排队登陆游戏时也会拥有优先权,可以更早地获得新推出的装饰用品,每月还可以获得一定数量额外的点券。只要持续付费,玩家就可以逐步享受到更多的会员权限;一次性购买更长时间会员资格,就可以立即获得所有相关的权限。
《行星边际2》欧美正式运营,将开放三张地图因达尔、伊萨米尔和艾美瑞什,三张地图规模宏大,全部无缝连接,三张地图具备截然不同的自然地理风貌和据点关卡设计,带给玩家不同的大规模作战乐趣。《行星边际2》也将是第一个内置整合实况广播功能的游戏,通过最大的视频平台与游戏社区Twitch的合作,让玩家只需要点击一下按钮,就可以使用流媒体技术将游戏过程直接发布到Twitch平台上。
《行星边际2》戈壁地形地图因达尔
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