逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 跑跑卡丁车 > 正文

惯性模拟方面的缺陷 跑跑卡丁车

发布时间:2011-09-10 来源:   编辑:liuna

 
都知道 跑跑卡丁车的漂移必须按SHIFT 也就是现实意义中的拉手刹起漂
起漂后 就算一直不拉回车头 车身还是会自动回正恢复抓地 说得简单一点 漂移产生的惯性如果没有以反打方向来补偿 结果必然是失控

举个最简单的例子来说:漂移过一个普通的S弯

漂移过一个左S弯,此时方向处于反打(向右) 。在车有动力时重心总是偏后。等到过弯以后,利用这一点。点刹车使车的重心偏向前。后轮自然丧失部分抓地力。同时由于方向偏右,因为惯性的存在,车尾会向左甩过去。这时 就可以向左打方向。踩着油门漂移过弯了。

具体过程如下








过第一个大弯后不用把方向回正,利用赛道的宽度滑到另一边。之后踩刹车让车尾反甩 就这样



进入《跑跑卡丁车》专区
查看更多《跑跑卡丁车》攻略
标签:跑跑卡丁车攻略 
https://www.doyo.cn/article/10525复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧