发布时间:2012-11-22 15:24 来源:多玩 作者:佚名
由索尼在线娱乐(简称SOE)制作的大规模战争射击网游《行星边际2》于11月20日(美国当地时间)在北美和欧洲正式开启商业化运营。《行星边际2》在2012 E3游戏展上获得“最佳射击游戏”、“最佳网络游戏”等多项权威大奖,在ChinaJoy、德国科隆、美国PAX等游戏展会上引发热潮,《行星边际2》在中国大陆地区由第九城市独家运营,并于10月18日-29日进行了首次技术测试。
创造射击游戏新标准 前所未有的顶级体验
索尼在线娱乐总裁兼CEO John Smedley 表示:“《行星边际2》为射击游戏提供了新的标准。数千名玩家可以同时在数片华丽而宏伟的大陆上展开战斗。《行星边际2》中战斗的规模与紧张程度都无人可比,这种体验是你在其他游戏中绝不曾体验过的。”
《行星边际2》作为SOE经典战争网游《星际OL》正统续作,将前作的地图面积、同图人数、陆空载具战以及画面品质提升到全新的高度。三大阵营的数千名玩家可以同时处于面积64平方千米的战场地图中,进行昼夜循环的大规模战争,无结束概念,玩家将是战争的推动者和主宰者,游戏提供数十种具备真实物理效果和鲜明阵营特色的陆地、飞行载具供玩家使用,体验立体化团队配合作战的乐趣。
同时,《行星边际2》结合现代MMORPG的潮流设计理念,除具备完整的阵营和战争起源背景外,还具备职业自由切换,载具和武器自由解锁、搭配部件,个性化技能树等高自由度的RPG设定,使游戏内容宏大而多元,颠覆传统FPS网游核心模式。
依托SOE自主研发的大型原生网游引擎——Forgelight尖端的图形渲染和特效表现力、高度拟真的物理引擎效果以及对大规模同图交互、高密度数据传输完美的技术支持,玩家可以流畅的感受《行星边际2》逼真震撼的战争场面。
虽然目前市场上已有体现规模作战和载具战的FPS网游,但是百人级别的团战规模和《行星边际2》数千人同图的规模完全无法相提并论,《行星边际2》创意总监Matt Higby表示:“《行星边际2》的规模和战斗都将打破游戏史上的纪录。”
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