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从沉淀到创新 深度解析冰川网络三大关键词

发布时间:2012-11-23 11:44 来源:互联网  作者:佚名

 

  11月14日,深圳冰川网络股份有限公司(以下称冰川网络)旗下又一款页游新作《枭雄传》开启了首次技术封测,玩家反响热烈。至此,冰川网络旗下已经拥有了《远征OL》、《九州OL》两款端游;《神战九天》、《神器OL》、《枭雄传》三款页游以及一个页游运营平台q1.com,完成了公司从“一个拳头”到“两条腿”产品格局的完美蜕变。

  熟悉行业的人可能知道,冰川网络成立于2008年,距今只有四年多时间,要在如此短的时间内完成从单一产品运营到双轨多产品齐头并进的格局转变,其过程可谓相当华丽。那么是什么原因促使了这种转变;企业在发展过程中有什么秘诀呢?通过走访,现在就让我们一起来深度解析冰川网络的三大关键词。

  图1

  冰川网络企业产品全家福

  关键词1:沉淀

  《远征OL》成功投放市场,使得冰川网络一跃成为2010年网游行业最大的黑马,玩家口碑好,业界和媒体也是一片赞誉,这家刚刚起步的公司随之声名鹊起。然而进入2011年后,冰川网络就好像从人们的视线中消失了一般,显得异常的低调,以至于外界一度质疑《远征OL》因后续运营乏力,企业已经站在了悬崖边上了。

  面对外界的质疑,冰川网络并未过多的反驳,然而进入2012年后,冰川网络却打出了一套漂亮的组合拳,3月公布端游大作《九州OL》,焕然一新的产品风格给了玩家和业界不小的惊喜,紧接着相继公布了页游新作《神战九天》、《神器OL》、《枭雄传》三款页游,页游平台Q1.com正式投入运营……然而冰川网络带给人们的惊喜似乎还不止如此,此前有报道称,冰川网络高层登陆珠峰,疑似为新项目取景,而所谓的新项目,目标则指向了一款代号为V的新品。

  图2

  神秘项目,代号“V”

  2012年底,冰川网络这匹曾经的黑马再度狂奔,令人侧目,那么在过去接近两年的时间里,冰川网络都在做什么呢?“就是沉淀!”“气温达到零度,水才能结冰,常年保持零下数十度的低温,才能形成冰川,这就是一个沉淀的过程。”冰川网络总裁高祥表示,过去两年的时间里,公司的主要气氛就是沉淀,他认为项目成功后,容易让人迷失方向,项目成员需要很长的时间来克服这种情绪。

  “沉淀是个痛苦的过程,需要长时间的思索和海量的智力储备。”高祥称,冰川网络在“后远征时代”公司主要完成了三件大事,一个是完成产品战略构架,为公司从创业型向集团型转型做产品准备;一个是完成公司团队结构的调整,以增加公司在未来的抗风险能力;再一个就是完成了公司管理制度的完善和升级,以应对公司扩张过程中所遇到的各类问题。

  事实上,企业要从创业型团队跨越到集团型企业并非一件容易的事情,两者之间的鸿沟并不是简单的产品增多或者公司规模的扩大就能填满的,而是需要一整套的战略调整,目前看来,冰川网络已经完成了产品准备,那么他们真的已经做好准备了吗?不妨让我们拭目以待吧!

  关键词2:体验

  一款网游成功的制胜法宝是什么?一言以蔽之,用户体验。那么要如何提升用户体验呢?“对于设计人员而言,设计出的方案,首先是自己觉得有趣,然后是更多人觉得有趣,最后是我们的用户觉得有趣!”《远征OL》项目负责人陈涛这样说道。“用户体验的提升是一个循序渐进的过程,就如同化学反应一样,大量的用户反馈是实验材料,创意和灵感则是催化剂,各方面条件都满足了,化学反应就能完成!”

  当我们认真去体验冰川网络旗下的产品时,就会发现这些产品都具备一个共性:内容都很实在。以《远征OL》为例子,该产品在公测之后,曾推出过一个经典资料片“疯狂的翅膀”,该资料片围绕着翅膀道具设计了一系列的玩法:首先是翅膀道具的获取,为此设计了一个殷墟地宫副本,玩家可以在副本中免费获取翅膀道具;其次是翅膀道具的成长和升级,为此设计了边境运商的玩法,玩家可以通过边境贸易获得翅膀成长所需的道具和材料。可以说,“疯狂的翅膀”资料片的推出,极大的提升了《远征OL》的用户体验,在玩家当中引发了热烈的反响,诸如此类,《远征OL》在其后的几个资料片或版本的设计当中,也都遵循和借鉴了这样的模式。

  图3

  《远征OL》经典版本“疯狂的翅膀”宣传画

  “在玩法的设计上,我们比较主张‘用时间换空间’,精益求精,提升用户体验的空间,在这个前提下,研发周期是可以商量的!”陈涛如是说。这也是冰川网络一贯以来的风格,拿刚刚首测的页游产品《枭雄传》而言,该产品的研发周期超过一年,在如今半年甚至三个月就能出一款页游的市场环境下,《枭雄传》可谓是一款相当有诚意的产品了。

  关键词3:创新

  创新,是网游行业永恒的主题,历史经验证明,革命性的创新往往会带来划时代的产品,然而越是革命性的创新,越是需要漫长的积累和等待。“我们对创新的理解有不同的层面,一是创造出前所未有的玩法和体验;二是将已知的玩法和体验做到极致;三是在某种新体验刚出现的时候,做出属于自己的风格。”高祥在接受记者采访时表示,《远征OL》是一款国战PK网游,所以在PK系统玩法尤其是国战玩法上下了很深的功夫,涵盖了国王争霸战、国战、跨区国战、国战漂移等一系列的玩法,在玩家当中广受欢迎。

  而在《九州OL》、《神战九天》、《神器OL》等项目上,冰川网络也一直主张“紧扣主题,凸显特色,绝不重复”的原则。端游大作《九州OL》风格清爽,玩法设计新颖,尤其是在休闲玩法上,结合了很多页游和社区游戏的元素,同时也创造性的提出了“世界一体”的概念,跟《远征OL》的风格迥然不同。通过年初的“终极封测”和8月份的“爽快测试”来看,效果相当之好,一旦产品最终成熟,必将在明年的网游市场上大放异彩。

  图4

  《九州OL》“世界一体”概念图

  “目前,公司所有的项目都在紧锣密鼓的准备着,《远征OL》将于近期公布一个新版本,可以透露的是这个版本包含了相当震撼的内容,是绝对的‘干货’。”冰川网络市场总监韩立芝表示,“明年公司将进入大规模的推广期,两款端游产品和三款页游产品都将给玩家们带来完全不同的惊喜。四年多来,我们沉淀了很多的新技术和新理念,这就好像是春天播下了种子,等待秋天的丰收一样,2013年就是冰川网络的秋天!”(完)

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