逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 网游攻略 > 魔兽世界:军团再临 > 正文

5.0邪DK插旗现状及分析:谁才是最强劲敌

发布时间:2012-11-28 17:32 来源:互联网  作者:佚名

 

  首先是一些通用原则:

  a.目前决斗绝大多数战斗持续时间在30秒-80秒,只有暗牧/术士等很少职业能打到100秒以上,因此2分钟cd的技能实际上一场战斗只会用到一次,时机要慎重。

  b.各职业都有比较强的爆发力,相对而言邪dk算较弱的,所以基本不要考虑不开技能打谁谁,人家拔枪了你还打着太极推手,死也活该。

  c.Dk的消耗能力越来越弱,现在已经是中下水平,战斗持久进行对dk是不利的局面,因为邪dk几乎没有1分钟的中cd技能,在灵界回血微乎其微的今天,回血所仰仗的就是巫妖和吃狗两个2分钟的长技能,无持久回血,但回血爆发力相当不错,这就意味着dk决斗的转型——依靠自身多个反控技能和2个爆发型回血技能,速战速决。

  d.测试服装备虽统一,但宝石和附魔是需要自己动手收集的,一身85级宝石附魔和90级宝石附魔,区别还是不小,同样的,有些人决斗喜欢搞一身buff,比如有个常见的是500属性,这些也需要注意了,都是叠加起来可能影响战局的细微因素。

  下面是一些职业的决斗心得,很多也算不上经验,只能说是体会认知吧,免有误,仅供参考。(注:dk,德、萨满、这3个职业测试服主城门几乎绝迹,故未列入)

  1.战士 难度 3星

  a.一般战士,打法很简单,无脑互爆,一定记得开血脸,8%耐力+55%额外护甲+10%免伤不是假的,武器最好还是带裂刃,徽章留给晕技,战士现在非常能拖,多一个解震荡波的技能是一个;见战旗开冰固(战旗是加爆伤的战士新技能,是动画效果最明显的);剑在人在能风筝就风筝下(招架几率100%,动画效果和以前的反击风暴一样)。

  天神下凡免疫移动限制+提高30%伤害+提高怒气获取=自由+翅膀+狂热(…);且鲁莽不再易伤;爆发这一波非常非常猛,所以dk必须把握好冰固这唯一一个物理减伤技能(大军就不能算了),吃宝宝/巫妖回血,抗住这一波,后面在天鬼压力下,打打吸奶即可,十盘九赢。

  b.但是明智一些的战士不会跟你一直对推,他会利用好自己下了35%血进入复苏之风每秒3%无时限回血的长处,开局他同样是大招全开爆发给你压力,但打到他自己20-25%,就跳到最远距离然后跑路。

  切防御,拖冲锋、震荡波、沉默等短冷却技能的cd,同时磨掉你的天鬼时间,天鬼一旦飞走,胜利的天平就转向了战士一边,没有天鬼的火力支援,dk对战士的复苏之风也是很无奈的,而dk的回复技能第一波早已交掉,此时无法冷却完毕,灵界回血一口只有2万多,基本无力回天了。

  所以dk的对策就是开局做好防守不要全力进攻,战士前65%血是很虚的,留好符能,打到战士40-45%左右,再开天鬼,把天鬼的覆盖时间尽量重合战士的低血量时间以压制住复苏回血。

  c.改出窒息,能更好打一些,还有就是不管什么战士,千万不能省技能,短控层出不穷,伤害又猛,少解一个震荡波或者少开一个冰固,乱按也把你按死了。

  d.另外说下战爷现在也非常拉风,冲锋带火,耍帅的话可以援护战旗冲锋回来,大跳跳开冲锋回来。而我们只能站在原地像二傻子一样砍,就算表演个拉盾反,也靠的是战爷的技能。手快看他跳走就拉,有时也能破个冲锋。

  e.总之双方大技能都在手,还是有的一战,但若运气太差被爆十几行,那神仙也救不了。

  2.惩戒骑 难度 1星

  a.尽量保持对方0buff,他风筝你是不可能的,自由最多2下驱没,解脱几次就没蓝了,如上文所说dk有解晕链,惩戒骑一味打消耗没有前途,让他耗无妨。

  b.不见翅膀狂热大叔,制裁别瞎解,至少也得留个亵渎或章给翅膀。

  c.新狂热是武器变灰烬使者,特效很明显,翅膀和大叔就更不用说,啥也不开的制裁,惩戒骑要么是被你打的压力太大防御制裁加加血,要么就是骗你章的。

  d.骑士不插顺恐雕文基本没有任何打头,插了也很难赢dk,只要dk别失误,怕就怕人家没开技能你把3个解晕全丢了,制裁一波翅膀狂热被带走。

  e.如果惩戒骑上来就真男人跟你对A,反魔盾+绞杀+冰固+挠,拆爆发不难。

  3.冰法 难度 3星

  a.开局虫群反魔盾2冰触,一半几率能把冰盾扒掉,无脑驱散,冰法现在很多重要技能如冰霜炸弹,大冰环,都需要读条,没有盾会非常难受。

  b.瞬发伤害技能冰枪,已经削弱,虽然暴起来还是很疼,但由于寒冰指获得减少,再加上dk拥有多个解除深结的技能,所以冰法已经好打了很多,见招拆招即可。

  c.和dk的宝宝一样,水人也是非常脆弱的,脆弱到法师如果敢在冰箱里呆满,水人就一定会死,因它本身就被你虫群血沸a掉不少,补两刀灵界就差不多了,现在法爷召唤水人要读条的哦,换甲也要读条的哦。

  d.极冷cd现在只有3分钟,自带30%回血,撑住,别吓死了。

  e.另外可以预料的情况是,未来会有很多冰法在和dk决斗时狂喝诺格弗格之类的东西,buff多驱不到冰盾,那就麻烦了。

  4.火法 难度 5星

  a.先说说火法的改动,知己知彼,:相比冰法,火法可以说是翻天覆地——获得了冰盾,深结,极冷,等原本冰法特有的强力技能。

  b.我们都知道火法只要有单体直接法术连爆2下就能出瞬发炎爆,问题来了,如今火法有了新火冲,这个技能牛逼之处在于——是必爆的。

  这意味着只要灼烧爆了1下,补个火冲就能给瞬发炎爆了。

  c.新燃烧在5.0,cd已经改为45秒,45秒,是不是很熟悉,因为就是反魔盾的cd,你一定会想到用反魔盾抗燃烧了,但很抱歉,你没有这个机会:燃烧附带3秒昏迷(30秒cd的深结,45秒cd的燃烧,设计师都帮法爷算好回避递减了哦),昏迷结束给个强反,如果你不是碎法武器,每个燃烧基本吃满,有的时候,法爷把燃烧送给了你,然后砰地一声关上了冰箱门,冷冷的看着你dot跳死。。太伤感了。

  d.为防止上面这种情况,请记得灵界狂砍冰箱。

  e.火冲自带传染dot,所以事实上火法只要想杀狗,就真的像杀狗一样容易。

  f.唯一给火法压力的机会是天鬼,但是法爷只要轻轻一个冰环三定人狗鸟,潇洒的分身拖人,然后飘逸的闪现到远方头也不回,等dk一家三口顶着分身的冰箭减速磨磨蹭蹭爬过去,天鬼持续时间早就到了。

  g,陈述完毕说下打法,开局照旧虫群反魔盾,红名先冰链锁住,再驱散,符文武器再双驱散,此时定身结束,宝宝挠住,给模拟,如交章,补绞杀,能动后强反闪现的话交章拉,吃龙息不要犹豫,亵渎、冰链、开天鬼、驱散不要再无脑驱,尽量保持冰链把对方定在亵渎里面,这10秒法爷必然交冰箱,冰箱出来还手握一个冰固一个巫妖。

  不怕深结不怕羊,想尽一切办法阻止对方唤醒,然后开始被拉开风筝,明智一点的火法根本不会停下来搓火球然后被你追上,冰霜炸弹减速,然后就一直跑读灼烧等爆,补火冲送瞬发炎爆,这时dk进退维谷。

  需要看宝宝能否摸到对方,如果可以,冰触驱散,伤害让宝宝打,如果宝宝也摸不到,不要驱散了,冰链定人,50%减速是追不到法爷的,吃宝宝抗住这20秒左右的法爷showtime,第二次反魔盾就是决胜负的时刻。

  你说法爷还有极冷呐?你说啥?

  总之就是开局要黏住,不惜一切代价打出压力。

  还有就是开局如果失了主动权,再中龙息不要着急解了,因为很多火法喜欢龙息+大冰圈,可以看看对手动向再决定解不解。

  h.当然比较一般的火法还是很好打的,他一上来几连控全被你破掉,他就慌了,越打越被动,甚至会被满血虐,但这种情况应该不计入难度评价。

进入《魔兽世界:军团再临》专区
查看更多《魔兽世界:军团再临》攻略
标签: 
https://www.doyo.cn/article/106469复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧