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5.0冰法的PVP属性选择、天赋和雕文推荐分析

发布时间:2012-11-29 18:47 来源:互联网  作者:佚名

 

  4.3 DS farm烂了以后一度AFK了很久,最近开MoP就回来玩了玩。一直打算休闲,就没好好研究,坐等达人出精华详细分析然后照搬结论,结果发现虽然不少朋友讨论手法和对各职业心得,但是没什么分析本职业细节的。于是我就这几天的练级和战场经历来说说我的看法,关于5.0冰法的属性选择、天赋和雕文推荐分析。

  由于没参考任何资料,可能有错误,还希望大家指正。

  5.0冰法属性选择 之 绿字属性

  打开技能书,在最后一页可以看到碎冰天赋重新变回50%,于是CTM一度成为法师重要绿字属性的暴击又变回曾经不怎么重要的状况了。而精通和急速的取舍,这个就因人而异了。在保证6%命中(2040)的情况下(MoP的PvP命中为法系6%,菜刀3%)我个人的选择还是主精通副急速。原因很简单,急速带来的最大收益就是深结后冰枪的数量,这点在CTM时代经过各种对急速有偏执的法师反复尝试,最终大部分都认为放弃暴击或者精通是不合算的,而在MoP里,由于法师的爆发方式改变,深结冰枪连刷并不是唯一的爆发方式或者说根本不是首选爆发方式(这点下文会提到),所以急速仍然没有精通重要。

  5.0冰法天赋选择推荐及分析

  MoP的天赋非常有多样性,不同情况取舍不同天赋这个大家自己斟酌,比较主流的是下面这个:

  简单说一下:

  第一行,气定应该都没什么异议。冰法移动灼烧用处不大(有人记得60级的冰盾灼烧流么?),2次移动施法虽然不错,不过对于顺放的气定来说,无论是及时控制还是极限爆发方面任有差距。

  第二行,应该也没什么异议。蓝盾的吸收量实在少,只能更多作为骗伤害的爆发辅助技能而不能仰仗其防守;时间盾只在特定情况下比较好,在使用上的被动显然没有冰盾的提前防御更好,而且掉血再会显然没有打不掉血给对手的心理压力大。论驱散,都是可以被驱散的,所以时间盾再我看来除了没冰箱没徽章没闪现被晕住猛抽的时候能节约治疗一个技能,没特别的优势——而这种情况提前套冰盾也可以有效减少伤害。疾跑需要激活,可能在被菜刀队train到满场跑的情况下会有不错的效果,泛用性还是不如冰盾。

  第三行,为什么选择霜环?首先霜环现在不像过去,过去瞬发不过延迟生效,现在读条立即生效。一个好的气定霜环是能扭转局势的,而被霜环的目标如果不动并连续被打破的话,总共能有3次判定。霜环冻住的目标可以读条+深结爆发,深结完毕有可能还能被霜环住让法师继续一轮爆发。冰结界现在纯粹是个控制技能,被动控场效果,可能对被train的治疗不错,不过我觉得必要性不大。值得一提的是,它和冰环不共递减(参考AJ),所以被面对非常暴力的菜刀,可以考虑使用。最后那个读条4秒晕+沉默,看起来很牛逼,实际上很傻逼,以为它算常规晕,和深结共递减,而且沉默和强反也递减,并且要读条。可能法师打纯控制位的时候这个技能用处更大(羊、霜颌2个目标,深结爆发目标)?如果能做好递减计算,确实不错,尤其是对不怕羊的树德可以用。不过在转火如此频繁的时代,我真心觉得这递减太要命了。

  第四行,急冷虽然弱成渣,不过30%主动回血还是奠定了它的地位。强隐其实不错,野外和战场我都喜欢用,5分钟变2分钟还瞬发,顺便移除2个debuff,很好的逃跑技能。假死么如果那血不用扣除,我真心会考虑,不错给了还掉回去,大部分情况下要配合冰箱用,我就看不出它和白给血还送一个冰箱的急冷比有啥优势了。

  第五行,冰炸弹。不用多说,冰法最大的爆发技能,没有之一。

  第六行,蓝盾。好吧,是咒术盾,图标没改叫惯了。10秒唤醒就给40%血固然好,可惜那血要唤醒完才给,十分坑爹,就是唤醒到最后一秒被晕被沉默被反被拉被OOXX都会导致回血失败。如果第一行的浮冰支持4秒以上法术那配合起来一边绕柱子一边唤醒全程也是个方法,不过很可惜暴雪就是针对唤醒(法师还有啥战斗技能读条或者引导超过4秒?)作了这么个限制,在野外和战场里挺不错的,RBG里完全可以考虑,混战中找个小障碍物唤醒完出来继续之类,不过光决斗能引导完的机会就不多,竞技场里更不用说了。符文圈圈,PvE技能谢谢。

  5.0冰法雕文选择推荐及分析:

  唤醒雕文和羊雕文取1,不多说。

  深结雕文的作用,没用过的人觉得没什么,用过的人都知道好。1个GCD就是一个冰枪,就是几万伤害;就是一个冰炸弹,就是一轮大爆发。为什么过去急速流死命堆急速?因为深结后能搓2冰箭+1冰枪,或者多甩1个冰枪那伤害差距和少一个是多大?现在白送1个GCD,还有不选它的道理?

  第三个雕文,推荐火冲。虽然有很多好用的,冰环-5秒啊,冰箱出来送冰环还法术免疫3秒啊,闪现啊,甚至护甲等等都不错,不过火冲雕文是改变法师爆发节奏和爆发方式的,下面我们详细讨论一下。

  这4个里面作取舍吧,其他基本不考虑。

  传统的法师爆发是冰箭+冰枪->水元素冰环,同时利用冰指深结然后冰箭+冰枪连刷或者直接冰枪连刷;现在有了单下攻击最强伤害的冰霜炸弹和仅次于其的霜火箭,冰箭的使用率就下降很多了。冰霜炸弹虽然伤害高,但是要3秒延迟触发,相信在一段时间后所有玩家对这个技能有所了解了,被上炸弹的目标很容易在触发前被对方治疗重点看防,炸弹被驱散也很正常。此时火冲雕文的立即引爆就非常关键了。现在法师的爆发模式基本上是冰霜炸弹->远程冰环+无GCD深结+火冲同时进行>霜火箭+2冰枪。如果不带火冲的话,应该是冰霜炸弹->冰箭+冰枪+远程冰环->深结->霜火箭+冰枪连刷,固然这套爆发更给力,但是实际操作上除非是野排战场无人看防,不然不太可能有机会这么肆无忌惮地读条,能读出一个冰炸弹之后瞬发比较靠谱,冰箭被打断直接一套爆发就完蛋。而且在目标低血情况下或者需要短时间快速转火时,冰炸弹+水元素冰环+火冲+深结+霜火球的短时间2个最高伤害技能暴击也是极其致命的。有火冲雕文,在对方没反没控时选择自然爆炸最大化输出打压力还是在需要的时候短时间打极限爆发伤害配合队友秒人都游刃有余。

  打法

  在正确配置了装备和天赋、雕文的情况下我们还需要根据法师的改动就以往的打法作些许修改。

  这么说吧,有机会冰箭还是先3冰箭,打上15%debuff;其次有冰指的冰枪伤害比普通的高25%,因为冰枪在打冰冻目标时伤害是4倍计算,所以在有冰指并且饰品、工程手套触发或者开启的情况下,冰枪的伤害是比冰箭高的。然后冰炸弹>冰火球>冰箭,冰炸弹尽量在深结前上,深结后火冲引爆,接霜火球和2冰枪。

  还有就是时间倒流这个技能了。由于这个技能是以提供buff形式存在,可以被驱散,所以我个人的倾向是,碰到有洒满牧师这种喜欢扒了猛干的队伍,该技能用来在双冰指并有霜火箭buff的情况下用,然后深结了冰火球冰枪冰枪,回去霜火箭冰枪冰枪,这样一个深结保证头尾是2个霜火箭暴击,中间和深结过后是3个冰指冰枪1个常规冰枪(1个冰指被深结消耗,注:即使目标被冰环,但是自己有冰指的情况下深结或者冰枪目标,冰指仍然会被消耗),爆发非常狠。最完美的情况是3冰箭debuff,带着2个冰指,然后霜火球上好,再1冰箭接深结,放出寒冰宝珠,此时冰炸弹爆炸给出霜火球buff,被深结消耗掉的冰指由宝珠得到补充,立即开回流,再来上述一套爆发。

  而对于没有驱散的队伍,则可以用来骗人跳楼或者拉距离,抑或用来在双盾在身被猛打的情况下重置双盾渡过两个技能CD时间,为自己和治疗减低压力。不过相信打久了大家都会注意特效然后提前反跑,所以用来恢复buff打爆发比较实在。

  其余的就没什么了,主要是要习惯新打法。

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