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发布时间:2012-12-07 10:57 来源:互联网 作者:佚名
昨天,2012年12月6日,《颓废之心》日服正式开启公测,距离我们不远的小小岛国上,颓废之火被人气烧到了最高,从媒体关注、玩家热度及前次测试的用户反馈来看,由著名游戏商日本世嘉(SEGA)代理的《颓废之心》日服首日公测取得了相当优秀的反馈,据说火爆程度让日服连爆数组服务器,这则消息让我们更期待2013年《颓废之心》国服的测试情况。
《颓废之心》韩服、美服和台服的成功让日服公测吸引了世界的目光,看这款3D动作闯关游戏如何适应各种水土。
韩国研发的游戏其最大的共性特质无疑是画面的精致呈现,这种精致往往更偏向于亚洲人的审美观。但《颓废之心》在进入北美市场时却同样受到了玩家的喜爱,究其原因,除却画面迎合北美玩家对动漫的喜爱,同时美服还对怪物BOSS设计欧系化、为画面的整体特质找到了民族审美平衡。
然而最关键的一点,是《颓废之心》本身产品玩法内容丰富、动作打击感强劲以及整体表现出来的极高的产品品质,使其并没有在北美出现想象中的泡菜游戏水土不服,具体表现即庞大完整的中世纪世界观架构、华丽强劲且极富节奏的动作打击感、还有游戏本身各种职业和竞技平衡等等。
《颓废之心》的战斗圆舞曲
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