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对于[战车模式]的战场分析 战地之王

发布时间:2011-09-10 来源:   编辑:liuna

 

 从内测玩到现在一直对战车情有独钟,下面来说说对战车模式的一些见解。

(以沙漠突袭为例)

先说联军 联军在战车模式中主要的任务就是炸毁战车阻止同盟前进,在防守第一个据点的时候 推荐人员配置:最多2名狙击手,两名炮手,其余的人员负责歼灭敌人围车。 

狙击千万不要多,狙击越多输的越快!

在这里古董店是兵家必争之地,占据了古董店会有很大的优势,优势在于可以有效的阻止同盟修理战车,一定程度上可以说获得了一半的胜利 (曾经有一局 占据了古董店 围着战车打了10分钟没让对手通过第一个据点),相反的如果被敌军占据了那么根本无法有效的围车。

到第二个据点最好只有一个狙击,两个炮手,其他的全部换成侦查或冲锋,同盟在前往第二个据点的时候坦克后面最少都会有两个以上推车修车的,狙击多了根本没有实际的作用,火箭筒炸车后同盟会很快的修理好战车,所以想要压制对方最好的办法就是冲,这段时候同盟往往会犯下致命的错误。

错误1: 跟车的队员意识不强 只跟车 不顾及左右的情况  

错误2: 狙击太多   无法有效的保护战车

这时候二楼的水果店的作用就和前面的古董店是一样的作用了必争之地。 

良好的运用手雷,丢雷的时候一定要高抛,这样雷落地就会爆不给对方反映的时间,这也是有效的遏制同盟修车的一个重要的技巧(当然就是高抛到战车后面了)。

两人负责守住水果店,3-4名队员负责围车配合好的话同盟几乎无解。

在来说说同盟。

同盟的人员配置1-2狙击,2-3人跟车 (跟车和狙击手的人数不超于5名) 另外4名 没说的任务就是控制古董店和不停的奸杀敌军,可以有不怕死的冲进联军巢穴,好好的搅乱他们一番(我就属于这类的)。

同盟的狙击手可不是让你们当摆设的,狙击手的任务是很艰巨的,要配合冲锋队员掩护战车 还要击杀敌军的炮手,建议除了狙击高手外还是换成冲锋吧,省的让人骂!

通过了第一个据点ok,向第二个据点进发吧。这里不建议在有狙击手出现,这时候在出现狙击手是最让对手高兴的事情。  

这里的狙击手通常只有两种情况 

1.肉靶  2.摆设

别说你用狙击杀了多少多少人,告诉你吧你杀的人还不够你死的呢。    

即使你杀了很多人但是你根本就没有起到保护战车掩护队员的作用,你杀的人无非也都是对方的狙击手。  

别忘了你是同盟,你的任务是使战车到达终点!

如果你这么热爱狙击,去冰冻工厂玩去吧,战车不适合你!战车很讲究配合,不是你个人的战场!    

这时候需要3-4名跟车,2人修车其余掩护,也许有人会认为 应该加入更多的兵力保护战车,其实压制对方 打的他们从家出不了门比围在战车周围更加有效!其实说实话战车模式很不适合狙击手的出现为什么?

狙击战力低下,近战能力差,对于一些高手来讲看到对方狙击手多,会很高兴!看到自己人都是狙击会很郁闷,这点想必玩过战车的都知道我曾经留意过。相同的人员,狙击手超过2名以上的时候(有个6次 我这郁闷) 输了30秒左右,第二局全部换成了机枪,结果赢了近2分钟!这么和大家说大家应该都可以看到狙击是否真的适合在战车当中存活了吧。

队长的作用

很多人都忽略队长的作用 

队长是战场的灵魂   有幸成为队长的人“不要拿豆包不当干粮”

为什么这么说?

1.队长可以指定首要攻击目标    指挥队员需要首先占领何地

2.望远镜 这并不是让你看天气好不好的 

一个好的队长  都会知道望远镜带来的巨大作用 

一个合格的队长不在于你杀了多少人  而是如何运用了你的权利

侦查 侦查  在侦查

使敌人的位置暴露在眼前  才是队长应该做的  也是队长最应该感到自豪的

在这里想对一些“队长”说些话

并不是 你杀人多了  也真是厉害了  

如果你杀了100人  但是团队输掉了  请你不要埋怨别人   更不要骂别人垃圾

因为真正垃圾的是你  是你输掉了比赛  

你没有做好一个合格的队长 

你没有把队友团结到一起

你没有给队友有效的帮助

在这里把自己玩战车的一些经验分享给大家   希望对新手有所帮助

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标签:战地之王战场分析 
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