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发布时间:2011-09-10 来源: 编辑:liuna
而“指挥官系统”的出现让游戏的战斗意义更添光彩!使得每一场场的战斗不仅有了冲锋陷阵的勇士,更有了指挥若定的常胜将军!
玩了两个多礼拜的战地之王了,对各个地图也算是基本熟悉了,但是发现很多人对战车模式的理解是错误的,很多不管级别高低的一进来就知道杀人,不注重配合,往往是人杀的很多还是输了。而且这个模式不是杀人多就拿分多,修坦克跟炸坦克的分数一样很客观,我经常一场下来就靠修跟炸的分数拿到前几名,基本没杀几个人,如果喜欢冲锋杀人,那不如去玩竞技模式,那里可以随便杀。以下我个人对战车模式摸索一套基本战术希望对一些新手有用。
首先是进攻,队里最好有2个狙就够了,多了的话火力跟不上。其他的步兵跟侦察兵各有几个。一开始侦察兵速度出两个冲上对面的2楼占领阳台,然后守住那里的一个火箭筒点。战车后面跟两个步兵一个狙击,两个步兵必须有个队长,队长的作用在于迅速找到敌人的火箭手,然后让战车后面狙击击杀,不给他发射时间。如果阻止晚了,战车被破坏,狙击跟一个步兵迅速的修理,剩下那个步兵在边上掩护。始终保持两个人修理这个很重要,因为这里讲究的就是效率,你每次都快那么几秒你防守的时候就能多几秒。战车推进的时候两个步兵就负责击杀冲击到战车附近的人。那么其他的人呢?其他的人的任务就是冲上去杀人,尽量冲去敌人的火箭点,不给敌人发射机会,以及阻止敌人冲过来击杀我方坦克附近的人员。如果战车附近没人,马上要去补上,不然战车自己不会动,队友冒着生命危险修车就白白牺牲了,影响推进速度,等战车3人组回来然后再冲出去杀人。(游戏里经常看到一些人就知道去杀人,战车在那不动了根本没人管,给了敌人大量时间去取火箭筒炸战车)。
其次就是防守了,防守中最最重要的当然就是去破坏战车了,所以要始终保持两个人手持火箭筒,一人一炮迅速摧毁战车,一个人的话很耽误时间,装弹的这几秒敌人又可以推进一段距离,而且容易发生变数,不知道什么时候就窜出个人来杀了你。最好一个火箭筒身边有一个保护的,等坦克被破坏了,然后在冲去杀敌人,当然是优先杀修坦克的。手雷尽量往狙击打不到的坦克身后扔,复活就往坦克冲,不给时间修。防守还有一点可能很多人没注意就是把坦克打坏的地方也很重要,就是让坦克坏在很尴尬的地方,让修坦克的地方四处都暴露出来,游戏一个3个防守点,每个防守点都有一个这样的位置,但是不太好掌握。
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