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五毛拿好!2012年度最让人咬牙切齿的游戏评分

发布时间:2012-12-17 10:13 来源:3DM  作者:J

 

  游戏嘛总是有好有坏,游戏评分也总是有高有低。随着2012年就要结束,让我们停下来看看今年最让人咬牙切齿的游戏评分吧。

  但注意,这里并不是评分越低越烂。衡量评分有多糟主要看它多扯淡,好像评测的那个游戏跟你玩的不是一个次元的。

  直奔主题,先将矛头瞄准评测届的权威--IGN和GameSpot,首当其冲的是Wii U同步首发游戏《僵尸U》,我们曾经报道过IGN对其的评分,得分为6.3分。GameSpot更低,只有4.5。这样一款创新,有趣而且有难度的游戏才这点分?

  IGN的评分指南说:6.0-6.9的游戏属于”还好“,还好可不足以让玩家掏钱买来玩。像这样价钱的游戏,发行商如果不打折的话,买正版的人可能寥寥无几。比如说《鹰击长空2》,IGN当年给出的6.5分,当然只是举例子,不讨论这个评分如何。

  GameSpot上评分4.0-4.5的游戏,属于”游戏就是不对劲,可能是开发过程中遇到问题赶工。整体质量低下而且不好玩。“比IGN还疯狂。

  并不是说低分就很扯,像是有位玩家评价《光环4》,只给了2分的评价,但是读过之后理据服。文章里提到”对于《光环》系列的喜爱就如同《马里奥》系列一样,经典配方加上更好画质,几种新东西罢了。“

  要说今年最离奇的高分,莫过于《暗黑3》的各种满分评价了吧。多少人看着一片红的好评抢着入手?还记得游戏上市初可怜的服务器君吗?对于心急又盲目的玩家来说,评分的魅力不言而喻。热情退去,你还记得上一次登陆游戏是什么时候吗?

  试想一下,如果每个游戏都是你真金白银买来的,你可能对扯淡的评分更加肉痛。那么今年即将到头,估计你也看到不少游戏评分了吧,被坑过吗?

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