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PlayCast云游戏服务试玩体验 将于2013年推出

发布时间:2012-12-19 10:53 来源:互联网  作者:佚名

 

  对于云游戏服务,我们并不陌生,之前差点倒闭后来因为被索尼 购而获得重生的Gaikai公司就致力于云游戏服务。与此同时,另一家曾经一直致力于游戏交易的Playcast公司也将在2013年年初推出自己的云游戏服务。我们有幸采访到Playcast负责服务聊天与企业发展的两位副总裁Meir Freidlander和Yuval Noimark,来看看Playcast是如何开展和对待他们即将展开的云游戏服务的。

  如果你对Playcast还 不太了解,那么让我们先来介绍一下它的技术和商业模式。Playcast简单来说就是作为卫星付费电视、IPTV、和其他例如谷歌、Roku、Boxee 等电视内容供应商等的集中云服务点播平台,将各个品牌和内容集中展示在Playcast的服务器上。对于用户来说,就好比是通过应用程序进行电视内容的远 程点播。现在,Playcast将游戏也加入到了云服务中来,将来,一台Playcast设备将可以为15个玩家进行高清资料图像管理。

  Playcast 的服务需要PC版本的游戏调整它们在二进制中的级别,但在此过程中并不需要源代码,加以优化来上传到云端。最低的硬件要求其实并不高,real-time MPEG2/H.264解码、返回通道和一个USB端口连接器,这就意味着其实在现在绝大多数的机顶盒上都可以兼容该项服务。对于移动设备来 说,Playcast可以在任何Android 4.0版本的手机和平板电脑上运行,所以只需要一个mini HDMI、micro-HDMI或者MHL连接就可以进行高清大屏幕游戏体验。

  与 OnLive不同的是,Playcast可以根据不同客户的要求定制终端界面的显示内容,并且对电视没有任何单独硬件的要求,同时也不像 Gaikai,Playcast并不是想让用户来购买游戏,也不是出售游戏设备,相反,Playcast可以让用户通过其集中展示的内容提供商内容让用户 选择之后到客户自己的商店购买。目前在葡萄牙、法国和韩国已经有超过400万的Playcast用户,并且其已经提供了60个AAA级游戏和一共超过 200个游戏。Playcast将会在2013年第三季度开展自己的业务,并且初步将服务费用设定在美誉10至15美元,包括了20场比赛。并且 Playcast预计之后每个月都会更新包括像《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这类AAA级以保证对用户的吸引力。

  在 使用过过程中,我们和看到了Playcast的使用方法和控制的应用。正如之前所预想的,Playcast的控制器在运行起来相当流畅,并没有太大的卡顿 现象,不过这样效果的前提是要保证Wi-Fi网络的连接速度。在和电视同步过程中,大屏幕上的显示进度明显要比控制器上所显示的要延迟一些,然而我们相 信,随着Playcast对分辨率技术的研发进度的进行,以后做到大屏幕和控制器进度同步应该不成问题。因为对于某些竞速类的游戏来说,哪怕是一秒的延迟 会导致游戏的失败。

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