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后CF时代到来!2012-2013年FPS变革一览

发布时间:2012-12-19 14:55 来源:多玩  作者:宗和

 

  在前不久行业热议的韩美网游天朝大战话题中,曾提到过一个现象,那就是在过去的5年时间内,在MMO市场上无所建树的韩国网游在细分领域却是成绩斐然。其中又以DNF和CF两款游戏为最。前者攻陷了格斗网游市场,而后者将FPS网游的最大份额收入囊中。

  任何游戏类型在3-5年左右的时间就会迎来一场变革,其中格斗类游戏的变革从两年前DN问世后就已开始向3D迈进,如今已是多款3D格斗网游纷至沓来。那么另外一大细分领域FPS游戏的变革又在何处呢?

  腾讯在CF之后一口气推出了6款FPS游戏,目标其实已经瞄准了后CF时代。我们大致盘点了2012年-2013年主要FPS作品,从中分出了三大类别,它们将代表现在到未来一年时间里的FPS变革,看看这些游戏问世后,是否能让你逐渐将CF遗忘。

  新兴FPS层出不穷,后CF时代来了么?

  传承流:经典玩法偏执狂,不到极致不罢休

  代表作:终极火力

  产品现状:12月21日风暴测试

  从CS到CF是同样的玩法从局域网走到了互联网。那么接下来这类代表着历史与经典的玩法应该怎么走,才能走出传承之路,又能与时俱进呢?

  我们在盘整各新鲜FPS的时候一直在寻找传承流的新作品,最后才发现了这款《终极火力》,因为它颇为特殊。这款游戏不是作为独立的客户端游戏来推广,而是被成11平台的核心对战FPS网游在做定位,它是为对战平台而生的。

  这就难免会与CF甚至以前战网上的CS产生直接的对比。但对比的结果让我们感到颇为惊奇。这款游戏除了引擎及画质与时俱进,达到目前主流网游水准外,核心的亮点在于游戏的枪械定位上。M4A1熟悉吧?AK47熟悉吧?这些武器很容易就能找到CS1.6的感觉,但随后你会发现,同样是AWP狙击枪,对操作技巧的要求更高了,因为你不能随便打瞬狙了;同样是步枪却更精准化,比如步枪加了光学瞄准镜的突击步枪会怎样?可以扫射又可以像狙击枪一样开镜点射。

  这并不是游戏本身的编造,比如精准步枪SCAR-Custom就是现实中美军替代M4和M16的装备,并且可以配备枪榴弹替代手雷,获取可控抛物线加发射后步枪连射的威力。现实中更前卫的枪械出现有助于改变过往CS乃至CF中的种种不足,这也是我们将其列为此类代表作的重要因素之一。

  《终极火力》在传承经典玩法方面带给人不少惊喜

  在评估这款游戏最后其实还有一个小惊喜是送给玩家的,《终极火力》所属的11平台属于第二代对战平台,利用云技术建端,也就是核心的东西都在云端,这基本上是堵外挂和封死乱T人现象的福音。

  目前游戏其实已经可以玩了,但官方公布的风暴测试时间是12月21日,末日测试,莫非也隐藏着经典流新纪元之意?

  副本流:是个游戏就有副本,那也得看怎么调味

  代表作:全球使命

  产品现状:多平台商业运作中

  是个FPS游戏这年头都有副本,这是一个洗具还是一个杯具?

  FPS游戏出现副本,有人说是一次变革,也有人说是一次跟风。到底是什么不好论断,但它的盛行却是和“生化”二字脱不了关系。丧尸、僵尸、活跳尸……你所能说得上来的一切尸体变成了枪弹下的猎物构成了副本开始供所有人把玩,但是稍微有点资历的玩家一定会跳起来——这明明就是抄了“鬼屋魔影”!

  没错,FPS打僵尸的确就是电玩游戏鬼屋魔影上出现的,可是在所有FPS网游身上统统变成了“生化”模式的确还是颇为悲哀。而一旦此类做法成型,后来无数FPS的更新已经不再是把心思放在枪械的玩家体验上。而经典的对抗模式因为副本的出现变成了团战模式,如此颠三倒四的跟风做法,在我们无比鄙视的观点下,决定将副本流的FPS全部抛弃,而将范例绣球抛给TPS的《全球使命》。

  《全球使命》在副本流方面走得比较早也较为成功

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标签:CF 穿越火线 
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