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《英雄无敌5东方部落》各种族主力英雄心得(地牢族篇)

发布时间:2011-09-09 来源:互联网  作者:最喜欢魔甲

 

本文涉及的游戏技术性数据、资料、译名,均参考英雄世界制作的的Sar-Elam's Note3.02版。

地牢

 

  地牢族拥有八个种族中最强大的魔法杀伤力,同时因为游戏设定上地牢是与森林同源但崇尚黑暗的黑暗精灵,所以地牢也有敏捷、迅速,防御力和生命相对弱的特点。地牢族的英雄术士四围成长倾向于增加攻击和法力,知识次之,防御最末。地牢族的主力英雄人选主要集中在:塞纳特(Sinitar)、埃莉娜(Eruina)、基特拉(Kythra)。莱托兹(Lethos,俗称毒王)、维尚(Vayshan)和于尔沃娜(Yrwanna)开局很好用,常常首发,但作为主力的话到后期有些无力。

塞纳特(Sinitar) 

初始技能和能力:初级穿透魔抗(种族技能)-法术强效  初级破坏魔法

英雄特长: 

 

催化剂(减少强化法术消耗的魔法值,初始减少5%,英雄每升1级,再额外减少1%

地牢英雄普遍高P低K,法术杀伤力虽强却常常没有魔法值来使用(尤其在中前期),而塞纳特的特长很好的解决了这个问题,其地牢族首席法师的地位自然确立。

  技能和能力选择

  塞纳特学习破坏魔法、巫术、幸运术(资源富饶-士兵幸运-术士幸运)看起来是必然的,否则就太对不起他的特长和地牢英雄最高的法力成长了。巫术系的能力中,神秘训练无疑也是必修课,古怪魔力、魔力再生、神秘精髓三种能力可以根据个人爱好选择两种。破坏魔法系的能力中,因为H5火系魔法的强势,烈火大师是必选的能力,其他两项能力需要根据对手而定,对以物理攻击为主杀伤性魔法威力较低或者根本不学杀伤性魔法的种族的主力英雄,可以考虑学烈火大师-风暴大师-寒冰大师然后走终极路线;对法师型的尤其是也学破坏魔法的主力英雄,可以考虑选择烈火大师-风暴大师-树浆魔法,减少魔法杀伤。至于剩余的两系技能,在对付学院、地狱时,学召唤魔法(说白了就是为了驱逐或者驱魔咒语)是不错的选择,对森林时也可以考虑学习召唤魔法(主要是为了迷雾之墙,森林的远程杀伤力实在太强),对付墓地时可以考虑光明魔法(防护大师-不灭之光-佑福大师/愤怒大师),对堡垒、圣堂和据点时,则可以考虑黑暗魔法(折磨大师-诅咒大师-心智大师),最后一系技能根据对手物理攻击能力的强弱在启蒙(智慧学-学士-良师益友)和防御(闪避-活力无限-抗魔保护/耐力持久)中选一。

  装备的选择  

  相比以物理攻击为主的英雄,法师们的装备选择上有一些微妙的不同,降低或忽略魔抗类的装备更受到重视。

  右手武器:萨-伊苏斯的手杖(忽略生物的魔法抗性,但不忽略魔法免疫力),尤其在对森林和学院族时萨-伊苏斯的手杖更显得必要;次选冥界手杖(使敌人部队的主动性减少20%)

  左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物主动性+5%);对破坏魔法强或黑暗魔法强的种族可以考虑用冰晶护盾(英雄防御力+2,并且使所受的火属性魔法杀伤减半)或矮人王护盾(英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫『癫狂诅咒』魔法)

  头盔:萨-伊苏斯的王冠(英雄知识+6)或矮人王头盔(英雄知识+4,并使队伍中的生物免疫『失明诅咒』魔法)

  披风:这里的选择和右手武器相关,如果武器用的是冥界手杖,那么这里选死亡阴影斗篷(敌人部队士气值、运气各-2,与冥界手杖产生套装追加效果:敌军速度-1);或凤羽披风(将火属性魔法的威力加半),否则用龙翼披风(英雄知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10%)

  盔甲:无名英雄之甲(英雄所有指数+2,部队魔法抵抗机率+20%)或龙鳞铠甲(英雄攻击力+3,队伍中所有大体型生物主动性+5%),如果对方同样擅长破坏魔法,那么可以考虑矮人王铁甲(英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫『内向爆裂』魔法)

  鞋子:首选龙骨护胫(英雄法力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%),次选佑福便鞋(英雄攻击、防御、法力、知识、士气、运气各+1),对魔法杀伤力强的种族可以用魔防战靴(魔法抵抗机率+10%)

  戒指:龙眼指环(英雄四围各+1,队伍中所有远程生物主动性+10%)或者萨-伊苏斯的指环(英雄施法消耗减半)+速度指环(队伍中生物的主动性提高20%)

  项链:龙牙项链(英雄法力+3,队伍中所有施法生物主动性+10%),或者聚合饰物(战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值,英雄就获得1点魔法值)

  口袋:占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1)。

  这样,在理想情况下,除了上面已经提到的装备效果,还因为有四件“龙之力量”套装的部件而产生套装追加效果:英雄攻击、防御、法力、知识各+1,英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20;两件“萨-伊苏斯的徽章”套装部件产生套装追加效果:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效法力加倍(包括攻击附加的魔法效果)。

埃莉娜(Eruina)  

初始技能和能力:初级穿透魔抗(种族技能) 初级破坏魔法  初级进攻术

英雄特长:

女巫会长(英雄所带领的暗影巫女、暗影女族长在英雄使用单体杀伤魔法时一定几率攻击一次,机率为10%+英雄等级×2%,造成的伤害和正常攻击相同,即使没有弹药也依然可以攻击;如果魔法被反弹,反弹到埃莉娜的部队身上则不会发动,反弹到敌方本身身上则会发动)

  埃莉娜的设计看起来是为了兼顾魔法和物理攻击,毕竟地牢英雄的攻击成长率也相当高。等级高以后,近似于她带领的暗影巫女部队每个标准回合(主动性10的部队两次行动的间隔为一个标准的回合)可以多一次攻击机会。

  技能和能力选择

  埃莉娜专精破坏魔法和进攻术是必然的,破坏魔法系的能力选择上,对也有可能学破坏魔法的种族的英雄可以选择烈火大师-风暴大师-树浆魔法,对其他主力英雄则可以选择烈火大师-破坏奥秘-怒火中烧;而幸运术(抗魔大法-士兵幸运-术士幸运)因为可以同时提升物理攻击和破坏魔法的威力,显然也是必学技能。另外从提高物理攻击杀伤力来考虑,进攻术系的能力报偿是关键性能力,有报偿的部队攻击力比没有的要高出一大截,所以进攻系能力大致是战争狂人-报偿-速度能量/箭术/战术(推荐速度能量),同时作为学习报偿的前提还需要学习领导术(募兵术-敏捷光环-外交术)。最后一系技能可以在启蒙(智慧术-学士-良师益友)和巫术(神秘训练-古怪魔力-神秘精髓)中选择,如果是对攻击力极高的对手(例如走终极路线的森林英雄、据点英雄、圣堂bug男),也可以考虑学防御(闪避-活力无限-耐力持久)。 

  装备的选择

  右手武器:冥界手杖(使敌人部队的主动性减少20%),次选萨-伊苏斯的手杖(忽略生物的魔法抗性,但不忽略魔法免疫力)

  左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物主动性+5%)

  头盔:狮冠(部队士气幸运各+2),次选萨-伊苏斯的王冠(英雄知识+6)

  披风:如果武器用的是冥界手杖,那么这里选死亡阴影斗篷(敌人部队士气值、运气各-2,与冥界手杖产生套装追加效果:敌军速度-1);也可以用凤羽披风(将火属性魔法的威力加半);否则用龙翼披风(英雄知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10%)

  盔甲:龙鳞铠甲(英雄攻击力+3,队伍中所有大体型生物主动性+5%),次选无名英雄之甲(英雄所有指数+2,部队魔法抵抗机率+20%),如果对方同样擅长破坏魔法,那么可以考虑矮人王铁甲(英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫『内向爆裂』魔法)

  鞋子:龙骨护胫(英雄法力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%),次选佑福便鞋(英雄攻击、防御、法力、知识、士气、运气各+1),对魔法杀伤力强的种族可以用魔防战靴(魔法抵抗机率+10%)

  戒指:龙眼指环(英雄四围各+1,队伍中所有远程生物主动性+10%)或者萨-伊苏斯的指环(英雄施法消耗减半)+速度指环(队伍中生物的主动性提高20%)

  项链:龙牙项链(英雄法力+3,队伍中所有施法生物主动性+10%),或聚合饰物(战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值,英雄就获得1点魔法值),或胜利项链(英雄攻击力、法力各+2)

  口袋:占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1)

  共计五件“龙之力量”套装的部件而产生套装追加效果和四件一样,如果装备“龙之力量”套装达到6件,则产生追加效果:英雄攻击、防御、法力、知识各+4,英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20

基特拉(Kythra)

初始技能和能力:初级穿透魔抗(种族技能) 初级领导术—理财术

英雄特长: 

奴隶监工(英雄每升2级,所带领的牛头怪、牛头卫士和牛头监工攻击力、防御力各增加1点,英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)

  基特拉自带地牢英雄只有2%可能学到的领导技能,自身特长又是加强地牢中坚力量的牛头的攻防,不仅理财术在初期发展上很有帮助,还可以根据地图中立兵种的分布,考虑尽早学习外交以后滚雪球式垒兵,走物理攻击路线也有一定潜力。

  技能和能力选择

  以基特拉作为主力的话,大半原因是看中了她天生带的领导技能,在地图上中立兵种较多属于地牢族兵种或者有领导王冠(士气+1,外交、理财、募兵技能效果加倍)宝物时,她可以尽快学习外交技能以后滚雪球式暴兵,熟悉三代的人都知道外交暴兵有多恐怖;否则也可以尽早学习募兵术增加对地牢来说很实用的1-3级兵种产量,接着还可以学个敏捷光环(敏捷光环还是进攻系报偿能力的前提)。基特拉是地牢英雄中比较另类的偏向于物理攻击型的英雄,因此领导(理财术-募兵术-敏捷光环)和进攻(战争狂人-速度能量/战术-报偿)在我看来是她必修的;剩下的三系技能和能力选择比较多样,出终极技能是一种常见的思路,在对某些攻击力不强的种族(如墓地)时也可以考虑幸运、光明魔法和后勤之类,对物理攻击力很强的种族时可以考虑黑暗魔法、防御和幸运。

  装备选择

  右手武器:冥界手杖(使敌人部队的主动性减少20%)

  左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物主动性+5%),对破坏魔法强或黑暗魔法强的种族可以考虑用冰晶护盾(英雄防御力+2,并且使所受的火属性魔法杀伤减半)或矮人王护盾(英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫『癫狂诅咒』魔法)

  头盔:狮冠(部队士气幸运各+2),次选萨-伊苏斯的王冠(英雄知识+6)、矮人王头盔(英雄知识+4,并使队伍中的生物免疫『失明诅咒』魔法)

  披风:如果武器用的是冥界手杖,那么这里选死亡阴影斗篷(敌人部队士气值、运气各-2,与冥界手杖产生套装追加效果:敌军速度-1);否则用龙翼披风(英雄知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10%)

  盔甲:龙鳞铠甲(英雄攻击力+3,队伍中所有大体型生物主动性+5%),次选无名英雄之甲(英雄所有指数+2,部队魔法抵抗机率+20%)

  鞋子:龙骨护胫(英雄法力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%),次选佑福便鞋(英雄攻击、防御、法力、知识、士气、运气各+1)、风速鞋

  戒指:萨-伊苏斯的指环(英雄施法消耗减半)+速度指环(队伍中生物的主动性提高20%)

  项链:龙牙项链(英雄法力+3,队伍中所有施法生物主动性+10%),或聚合饰物(战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值,英雄就获得1点魔法值),或胜利项链(英雄攻击力、法力各+2)

  口袋:占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1)

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