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猎手--飞弓的加点与建议 龙魂

发布时间:2011-09-10 来源:   编辑:liuna

 

看到许多人都说猎手很菜,说到猎手多么功低、防低、血少。

其实猎手的定位就是一个比较中庸的职业,所以使许多玩家感到猎手的无聊、无语。

其实猎手在群P的战场上还有很有发挥的空间。 我现在玩飞弓,75及,打算到77洗点,介绍一下我的加点

逐日3,感觉能激活技能就行了

暴风1,窒息2秒,降低敌人攻击力和速度。很管用

豹瞳10,PK时的主要技能,平射两次伤害,也能打到1800+伤害

练气10,这个没必要解释

蓄力1,这个感觉加与不加还要商榷

满星5,群P配合风沙、螺旋箭羽的秒人技能

孔雀翎1,不学的话满星不能配合螺旋箭羽使用

穿云1,要的是50%的暴击螺旋

箭羽1 风沙5,5及风沙风攻击达到431,一般伤害也会在2500以上

风牢1,防止其他职业近身的技能

以上就是我的加点方法.由于是想象加点,后来发现点不够用。之后忍痛把蓄力删除。

PS:因为以前玩弩,60的时候领的80武器是弩,所以80后还是会洗成弩。

猎手中庸,可是PK得时候也不是很容易被杀死,无论是群P还是单P。

相对而言飞弓在群P中会抢到很多人头。而弩手则是控制很牛的。

80以后猎手一般都会达到5000+的血量,在PK中也不会那么容易被秒。

感觉龙魂这款游戏把战士设计的太强了,无论其他游戏中的防高血厚体现的淋漓尽致,而且还有其他网游里战士所没有的高攻击。

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本人大胆建议一下,龙魂的职业特点应该如下

伤害:战士<猎手=刺客<法师

暴击:战士<猎手<刺客=法师

血量:刺客=法师<猎手<战士

防御:刺客=法师<猎手<战士

PS:龙魂的里防御好像没有太大效果。 建议的好坏与否只代表个人意见、希望各位网友、版主不要踩在下,

PS:猎人作为远攻职业,PK时候体现不出来放风筝的特点,根本体现不出玩家的微操水平,另外移动速度也太慢了。

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标签:龙魂建议 
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